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Sería fácil descartar Witch Wars (Free) por su, digamos, implementación IAP intensamente agresiva . Sería difícil argumentar que Com2Us no ha alcanzado nuevas alturas en ese aspecto. Pero déjame hacer de abogado del diablo por un minuto. Claro, hay personajes que se pueden desbloquear por diez dólares. Eso es algo que sucede en este juego. Pero también es un match-3 sólido y competitivo en un mercado que no tiene muchos de esos para elegir. Si, por ejemplo, ha estado esperando un sucesor de Puzzle Quest 2 ($ 2.99) todo este tiempo, es posible que no sea algo que pueda permitirse ignorar.
El IAP se descompone un poco como League of Legends . Empiezas con Atenea, la bruja por defecto. Ella está un poco en el medio del camino en lo que respecta a las habilidades. Puedes desbloquear otros seis personajes, la mitad con monedas y la mitad con (demasiado) efectivo. Si lo hace, puede usarlos en línea o solo en cualquier momento. De lo contrario, sea paciente. Todos los días, una nueva bruja se desbloquea temporalmente para que todos la prueben en línea. En el transcurso de una semana determinada, podrás jugar con todos y cada uno de los personajes que Witch Wars tiene para ofrecer.
Hay dos cosas que hacen posible seguir jugando a Witch Wars sin invertir nada de dinero. La primera es que la gran mayoría de los otros jugadores están haciendo lo mismo. Me encuentro con Athena en nueve partidos de cada diez, y prácticamente nunca me encuentro con un alma usando los desbloqueos más caros. Esto no durará a largo plazo, pero por ahora funciona bien. Lo segundo es que los personajes más caros no son escandalosamente superiores. Sus habilidades, si bien son poderosas, son costosas de mejorar, y aún pueden ser derrotadas fácilmente por un jugador habilidoso o afortunado. Poner dinero en efectivo está lejos de ser una garantía de que aplastarás a todos los oponentes que enfrentes.
Con el asunto de IAP fuera del camino, Witch Wars se juega más o menos como lo esperarías de un match-3 competitivo. El tablero está repleto de espadas de juego de rol, pociones, libros de hechizos y monedas, y algunas esposas ligeramente fuera de lugar. Las monedas son moneda, por lo que son valiosas a pesar de que no afectan el resultado del juego. Las espadas combinadas atacan a tu oponente, las pociones combinadas te curan y los libros de hechizos combinados cargan tu barra de maná. Subirás un nivel de hechizo por cada sección de la barra que dejes llenar antes de lanzar. Las esposas bloquean las piezas de tus oponentes, dejándolos vulnerables y frustrados.
Las principales diferencias entre los seis personajes radican en sus hechizos. Athena tiene un hechizo seta bastante básico para bloquear los bloques de tus oponentes, un ataque que extrae su poder de todas tus espadas en pantalla y una explosión de tercer nivel que elimina a los otros chicos por completo. Elrhyme tiene hechizos de hielo, Wisp tiene hechizos curativos, Silpheeds son venenosos, etc. Es un grupo diverso de personajes, y en su mayoría equilibrado. No es probable que pases mucho tiempo con la mayoría; se necesitarían alrededor de $ 25 para desbloquear los tres personajes premium y alrededor de 23,000 monedas para el resto.
El juego promedio es un sprint; con dedos rápidos puedes eliminar fácilmente a un oponente en uno o dos minutos. Si eres lo suficientemente rápido para ganar combos, puedes acelerar aún más las cosas con ráfagas de poder adicional. Con juegos tan breves, el emparejamiento de Witch Wars puede ser un poco frustrante ya que el grupo de jugadores se reduce a largo plazo, pero por ahora está lleno de muchos jugadores ansiosos y un botón de revancha rápida que se usa mucho. El juego sigue de cerca tu clasificación, dándote una calificación de tus victorias y derrotas y realizando un seguimiento de las victorias y las rachas. Esto no solo ofrece algo de forraje para los logros de Game Center, sino que también brinda una sensación general de progresión a pesar de los breves partidos.
Hay otro tipo de progresión en Witch Wars : nivelación de personajes. Aquí nuevamente encontramos el tono para IAP: si no puedes ganar monedas lo suficientemente rápido en el juego, siempre puedes comprarlas (y no son baratas). Esto, al menos, es principalmente una compra rápida; sería una lucha ganar suficientes monedas en el modo multijugador para desbloquear el personaje más caro, pero es factible. En el modo solo de supervivencia, esto debería ser más fácil; ganas monedas dobles por jugar en dificultad media y monedas triples por dificultad. Pero sobrevivir algunas rondas en el modo difícil es, bueno, difícil.
Así que caveat emptor : Witch Wars quiere separarte del dinero que tanto te ha costado ganar. No hace ningún intento de ocultar ese hecho. Pero no hay razón por la que no puedas acumular unas cuantas ganancias (y monedas) simplemente jugando con las brujas libres. Poner en efectivo puede darle una ventaja, pero es más pequeño de lo que parece. Así que pregúntese: ¿vale la pena todo eso para jugar un partido de 3 divertido y competitivo? Si puede resistir la llamada de IAP, eso es todo lo que puede obtener de forma gratuita.