Una mirada dentro de la válvula y un recorrido por sus oficinas

Sería difícil creer que mucha gente no conocería a un desarrollador absolutamente legendario como Valve, pero en caso de que seas un jugador móvil empedernido que no ha seguido el mundo de la consola / PC en absoluto, aquí está la esencia: Comenzaron las cosas como un desarrollador desde 1996, y un par de años más tarde lanzó un juego de disparos en primera persona llamado Half-Life . Half-Life en sí era muy popular, pero el juego fue eclipsado rápidamente por la creciente comunidad de mods que lo rodeaba. Los primeros mods como Action Half-Life y Team Fortress llegaron a Half-Life , pero fue Counter-Strike el que realmente llevó el juego a un nivel completamente nuevo. Ni siquiera podría decirte la cantidad de personas que conozco que compraron Half Life exclusivamente para jugar el mod Counter-Strike .

Half-Life 2 y el motor Source se lanzaron en 2004 y, una vez más, Valve tenía otro éxito en sus manos: tanto porque Half-Life 2 fue un gran éxito como porque el motor Source sirvió como base para otros mosaicos absolutamente clásicos como Portal , Team Fortress 2 y muchos otros. En 2015 lanzaron Source 2, con Dota 2 como el primer juego en usarlo. Desde entonces, Dota 2 se ha convertido en uno de los juegos más populares del mundo, con un seguimiento de los deportes electrónicos absurdamente masivo y el gran premio del año fue ganar el trofeo Aegis of Champions, que sacaron de su vitrina y simplemente lo dejaron. me aguanto porque aparentemente eso es algo que sucede en Valve:

Ha pasado mucho tiempo desde que Valve lanzó algo nuevo, pero en el último torneo Dota 2 The International (efectivamente, los campeonatos de Dota 2 ) anunciaron Artifact . En ese momento, no había detalles disponibles sobre el juego más allá del vago anuncio de que era una especie de juego de cartas basado en el universo Dota 2 . El gato salió de la bolsa la semana pasada cuando me invitaron a mí y a algunos otros periodistas a las oficinas de Valve. Sin embargo, antes de entrar en nada de eso, nos dieron un recorrido que me dejó bastante deslumbrado como alguien que ha sido fanático de los juegos de Valve desde el lanzamiento de Half-Life .

Las oficinas de Valve están en el centro de Bellevue, Washington, y además de ofrecer una vista absolutamente hermosa de los alrededores, están repletas de todo tipo de cosas de Valve. Los premios están en todas partes, incluido el Golden Crowbar anterior, que fue el primer premio que recibió Valve. Provino de su editor, Sierra, tras el éxito de Half-Life . Desde entonces, Valve ha ganado tantos elogios que es realmente difícil hacer un seguimiento de todos ellos.

Caminar un poco más por el pasillo más allá de la pared de trofeos de Valves te lleva a su exhibición de pistolas de gravedad y pistolas de portal. Estas cosas tienen un nivel de detalle absurdo en su construcción, y todo lo que realmente podía pensar era cuánto mataría un cosplayer de Gordon Freeman o Chell por uno de ellos.



Hay una guitarra de Valve, porque por supuesto que hay:

Un pasillo está decorado como las paredes Combine de Half-Life 2 :

Todos los ascensores en los pisos de Valves están decorados particularmente Valve-y:

Muchos empleados de Valve tienen hijos, por lo que también hay espacio en la oficina para que ellos pasen el rato. Si eres un adolescente, hay cuartos de mal humor. Si eres más joven, puedes pasar el rato en Pyroland:

¿Qué es Pyrolandia? Este es Pyroland (Es una referencia de Team Fortress 2 , si nunca lo has jugado):

Si crees que la oficina en sí se ve genial, eso no es nada en comparación con la forma en que está estructurada Valve como empresa. Mientras estaba allí para obtener una vista previa de Artifact , escuchar sobre el meollo del día a día trabajando en Valve fue igual de interesante. En Valve, nadie tiene títulos y es una empresa totalmente plana. Si trabaja allí, no tiene un jefe tradicional y nadie trabaja para usted.

En su lugar, simplemente únete al equipo con el que te apetezca trabajar, y el objetivo de todos como empleados es hacer cosas que aporten valor al cliente. Si para usted eso significa involucrarse en la plataforma Steam, simplemente pase su escritorio a ese equipo y trabaje en eso. Si te aburres de trabajar en Steam, o si la idea de trabajar en Artifact te resulta más atractiva, simplemente deja el equipo de Steam y encuentra algo en lo que puedas participar en Artifact .

Si estás acostumbrado a trabajar para una empresa tradicional, esta organización puede sonar rara, pero está claro que está funcionando. Valve no solo tiene un gran éxito, sino que cuando le preguntas al azar a las personas que conoces en Valve cuánto tiempo han estado en la empresa, no es anormal escuchar 7 años, 10 años, 12 años y más. Comparativamente, cuando hablo con personas que trabajan en empresas centradas en dispositivos móviles del Área de la Bahía, parece que los empleados se mueven como niños intercambiando cromos de béisbol.

Esto me dejó una gran impresión, ya que siempre he sentido que las personas que están felices de hacer lo que hacen fabrican los mejores productos, y eso es muy claro con todo lo que Valve ha lanzado. A juzgar por esa métrica, es difícil imaginar que Artifact sea algo más que asombroso.

Pero, ¿qué es Artefacto ? ¡Echa un vistazo a nuestra vista previa práctica para obtener más información!

Ir arriba