Una entrevista con el director de “Castlevania: Grimoire of Souls” Yota Tsutsumizaki

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Hola amigos. Es posible que haya escuchado la palabra de que Apple Arcade agregó recientemente un juego de Castlevania a su línea. No suelo hacer mucho ruido al respecto, pero Castlevania es una serie muy importante para mí, una con la que mis intereses de juego han ido de la mano casi desde el principio. Entonces, cuando tuve la oportunidad de entrevistar a Yota Tsutsumizaki, el director de la versión Apple Arcade de Castlevania: Grimoire of Souls , puedes apostar que la tomé. Durante sus muchos años en Konami, el Sr. Tsutsumizaki ha trabajado en muchos títulos, incluidos varios juegos de Metal Gear Solid . Aparentemente, esta es la primera vez que maneja la serie Castlevania , por lo que estaba ansioso por elegir su cerebro. Afortunadamente, pudo hacer tiempo en su apretada agenda para complacerme.

web (TA): ¿Puedes contarnos un poco sobre ti y tu papel en Castlevania: Grimoire of Souls ? ¿Y cuáles son tus ingredientes favoritos para la pizza?

Yota Tsutsumizaki (YT): Soy el director de Castlevania: Grimoire of Souls (versión Apple Arcade) . Ingredientes de pizza favoritos? En Japón tenemos un topping de mentaiko (huevas de bacalao picante) y mochi , así que si tenéis oportunidad de probarlo, os lo recomiendo.

TA: ¿Cómo surgió la idea de Grimoire of Souls ?

YT: Queríamos darle vida a este título para llegar a una audiencia amplia y diversa. Muchas personas, incluidas aquellas que nunca han jugado la serie Castlevania , pueden aprender este juego fácilmente e interactuar con una de nuestras franquicias más populares.

TA: ¿Tenías algo que quisieras lograr específicamente con este juego de Castlevania ? ¿Algo que quisieras evitar?

YT: Pudimos lanzar el título para Apple Arcade gracias a los comentarios que recibimos de muchos usuarios después del lanzamiento preliminar. Estoy muy contento de que hayamos podido lanzar este juego gracias al apoyo que recibimos. Este título es parte de una serie de franquicias de larga data que recientemente cumplió 35 años y ha crecido en el transcurso de muchos títulos de la serie. Espero que los jugadores realmente tengan una idea de esa historia a través de la amplia variedad de personajes que experimentarán con Grimoire of Souls.

TA: ¿Qué tiene que ofrecer este juego a los fans de los clásicos Castlevania basados ​​en la acción lineal? ¿Qué tal para los fanáticos de los últimos juegos Castlevania de acción y aventuras no lineales?

YT: No adoptamos una plataforma exploratoria para este juego, ya que nos enfocamos en el hecho de que mucha gente lo jugaría en dispositivos móviles. Los juegos exploratorios tienden a tener un tiempo de juego relativamente largo por sesión de juego. En lugar de diseñar un juego que se pueda jugar durante largos períodos de tiempo, nos enfocamos en crear un juego que esté lleno de acción y se pueda jugar en pequeños momentos cuando los jugadores tengan tiempo.

TA: Para aquellos que conocieron Castlevania por primera vez a través de la serie animada de Netflix, ¿pueden esperar personajes o escenas familiares?

YT: Este juego reunirá a muchos personajes de la serie pasada. Muchos de los personajes que conoces aparecerán en este juego. Además, con el apoyo de muchos ilustradores, hemos incluido muchas ilustraciones de tarjetas nuevas y maravillosas, por lo que también estamos emocionados de compartirlas con nuestros fans.

TA: ¿En qué se diferencia esta versión del juego de Apple Arcade de la versión que se lanzó hace un par de años en Canadá?

YT: Hemos actualizado muchos de los datos de este juego para admitir 4K para Apple Arcade. También hay muchos efectos y personajes nuevos.

TA: ¿Cuáles fueron los desafíos involucrados en la creación de un juego original de Castlevania para dispositivos móviles?

YT: Dado que cada personaje es el protagonista de un juego, tiene muchas acciones para realizar. Tuvimos que concentrarnos mucho en las características que queríamos darle a cada personaje porque si las tuviera todas, la acción hubiera sido borrosa. Muchos de los personajes usan látigos, que como sabe cualquier fanático de Castlevania , ¡es un elemento básico para la franquicia!

TA: ¿Quién es tu personaje favorito de Castlevania ? ¿Por qué son tus favoritos?

YT: Mi personaje favorito es Richter Belmont. Jugué a Castlevania: Rondo of Blood en el SUPER CD-ROM2 de PC Engine durante mucho tiempo como un aficionado a los juegos más joven. Me encantó la presentación detallada y la ramificación de escenarios que ofrecía el juego y eso me proporcionó mucha inspiración como líder de desarrollo.

TA: ¿Hay algo más que le gustaría decir a nuestros lectores?

YT: Castlevania tiene una historia de 35 años, y esperamos que incluso aquellos que son nuevos en la serie puedan sentirse parte del encanto que ofrece a través de la variedad de interacciones de personajes y la historia que forman parte de este nuevo título.

¡Y ahí lo tienes! Por supuesto, puedes encontrar Castlevania: Grimoire of Souls en Apple Arcade ahora mismo. Es un poco diferente del tipo habitual de juegos que vemos en esta serie, pero vale la pena echarle un vistazo si tienes una suscripción. Si está buscando algo un poco más tradicional, siempre está el excelente puerto de Castlevania: Symphony of the Night ($ 2.99) también. Me gustaría agradecer al Sr. Tsutsumizaki por brindarnos su tiempo y sus palabras, ya la gente de Hill+Knowlton Strategies por facilitarnos. Y gracias a ti, querido lector, por hacer eso de leer que haces.

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