Clasificación web:
El juego de pruebas basado en la física sangrienta de Fancy Forces, Happy Wheels (gratis), arrasó en el mundo de iOS la semana pasada cuando llegó a la App Store y rápidamente se disparó a la primera posición en la lista de juegos gratuitos. Happy Wheels se lanzó originalmente como un juego Flash en 2010 y ha crecido a pasos agigantados en los años posteriores. Con un elenco de ridículos personajes y vehículos jugables, así como un creador de niveles impulsado por la comunidad que tiene más de 6 millones de niveles creados por los usuarios, Happy Wheels ha sido un gran éxito en el mundo de los juegos de navegador. Lo que me hace sentir un poco tonto porque nunca había oído hablar de él antes de que apareciera en iOS la semana pasada. Hola, soy viejo, no sé en qué están estos niños locos hoy en día.
De todos modos, si eras un gran fanático de la versión de navegador de Happy Wheels , es posible que hayas notado que la versión de iOS carece de contenido en comparación con su hermano mayor. Bueno, no te preocupes porque, según una publicación del desarrollador Jim Bonacci en el sitio web oficial de juegos TotalJerkface.com, la versión simplificada de Happy Wheels que se lanzó en iOS fue totalmente intencional. Bonacci envió deliberadamente lo que pensó que sería la versión más segura del juego solo para que lo aceptaran en la App Store y ver cómo se recibía. Como dice Bonacci:
Como habrás notado, no hay un navegador a nivel de usuario. También hay un solo personaje disponible para los 15 niveles que proporcionamos. El juego se lanzó de esta manera porque lo más importante era conseguir inicialmente que Happy Wheels fuera aceptado en la App Store de Apple. El tipo Segway es probablemente el más manso y fácil de controlar de todos los personajes iniciales. Ver al padre irresponsable y a su hijo explotar cuando son aplastados por una camioneta no es lo primero que quería que vieran las personas responsables de juzgar el juego".
Además de la violencia, a Bonacci también le preocupaba el editor de niveles y la posibilidad de que los niveles creados por los usuarios impliquen algo que viole las pautas de Apple. Ya sabes, como penes o algo así. Ciertamente no es la primera vez que un desarrollador ha tenido tal preocupación. De todos modos, como han demostrado juegos como Geometry Dash ($ 1.99), el contenido creado por el usuario puede ser el corazón y el alma del éxito a largo plazo de un juego. Parece que ese también es el caso con Happy Wheels , por lo que es bueno que haya más contenido programado para llegar a la versión de iOS.
Además, siendo el mejor juego gratuito actual, Bonacci entiende que hay una audiencia completamente nueva que experimenta Happy Wheels por primera vez. Sobre ese tema afirma: Sé que hay muchos nuevos jugadores casuales que nunca antes han visto el juego, y me gustaría que todos sepan, preferiblemente lo antes posible, que hay mucho más que no han visto. Habrá un navegador de nivel de usuario, y lanzaremos "niveles destacados para otros personajes tan pronto como tengamos algo de calidad". Así que ahí lo tienes, directamente de la boca de los caballos. Happy Wheels en iOS tiene grandes cosas por venir, así que descárguelo y esté atento a la pestaña Actualizaciones en la App Store en los próximos meses.