The Zenonia Review: un rpg de acción épico


Pocos juegos para iPhone han sido tan esperados como el último RPG épico de Gamevil, Zenonia [App Store]. Nuestros foros han estado inundados desde que nos enteramos por primera vez del juego en GDC 09, y las cosas solo empeoraron a medida que comenzó la versión beta y se acercó su lanzamiento en la App Store. Pero, ¿ Zenonia está a la altura de meses de exageración? No hay duda de que es el único que ofrece más de 40 horas de fiel juego RPG de acción de la era de los 16 bits, pero Zenonia ciertamente no es perfecto.

Soy reacio a estropear demasiado la trama, pero toca varios clichés de juegos de rol. Juegas como un niño misterioso que no está seguro de su identidad en una aventura que tiene lugar durante un conflicto entre el Clan Dragón y los Caballeros Sagrados. En el camino, puedes tomar decisiones que cambian tanto tu alineación como la dirección que toma el juego a lo largo de la historia. Los personajes que no son jugadores (NPC, por sus siglas en inglés) abundan, e incluso los personajes insignificantes a menudo tienen cosas divertidas que decir si hablas con ellos las suficientes veces. Los errores gramaticales son abundantes en la localización en inglés de Zenonias , pero la mayoría de las veces sentí que estos solo se sumaron al humor del juego.

No es nada que no hayamos visto antes en otras plataformas, pero Zenonia trae un cambio bienvenido a la App Store al proporcionar un nivel de profundidad increíble del que la mayoría de los juegos parecen carecer. Irónicamente, es este mismo nivel de profundidad el que probablemente dejará a los jugadores casuales frustrados o dejando de lado a Zenonia por completo.


Zenonia
viene con un sistema de actualización de elementos y personajes diferente a todo lo que he jugado en el iPhone. A medida que ganes experiencia completando misiones y matando monstruos, podrás aumentar tus estadísticas y gastar puntos para descender en árboles de habilidades muy similares a los árboles de talentos en juegos como World of Warcraft o Diablo , que pueden otorgar habilidades activas y bonificaciones pasivas. . Las habilidades se pueden asignar a la barra de acción en la parte inferior de la pantalla para tener acceso a ellas rápidamente, y después de subir de nivel y gastar puntos para obtener algunas habilidades diferentes, el combate en realidad se mantiene bastante fresco en lugar de simplemente aplastar botones sin sentido.

La profundidad de Zenonia continúa a medida que completas misiones en un mundo de juego que tiene ciclos diurnos y nocturnos, lo que permite misiones u objetivos de misiones que solo aparecen en ciertos momentos del día. Hay diez ranuras diferentes para que tu personaje equipe equipo, una cantidad ridícula de pociones, potenciadores y un detallado sistema de actualización de elementos mágicos que se enfoca en combinar elementos para crear otros más poderosos.

Los elementos se degradan con el tiempo y requieren reparaciones, y tu personaje incluso necesita comer con regularidad. Si bien supongo que estas cosas podrían ayudar a la inmersión de los jugadores de juegos de rol incondicionales, parece que solo sirven como un sumidero de oro y tiempo innecesario. Puede elegir cinco misiones a la vez, y la mayoría de las misiones generalmente lo llevarán a la misma área, pero la mayoría de las veces tendrá que volver corriendo a la ciudad para comer y reparar antes de poder completar todos los objetivos de la misión.


Además de esto, hay varios puntos en el juego en los que es absolutamente necesario moler para ganar suficiente experiencia para tener un nivel lo suficientemente alto como para tener una oportunidad en la siguiente área. Los puntos de experiencia suelen llegar rápido y, aunque el combate suele ser divertido, moler todavía se siente como una tarea innecesaria en lugar de un elemento de juego entretenido.

Zenonia se controla mediante un D-Pad y botones en pantalla, similar a otros juegos de Gamevil y, sinceramente, creo que este es el mayor defecto del juego. Absolutamente todo en el juego se controla mediante el D-Pad virtual, incluidos los menús de navegación. No es ningún secreto que Zenonia en el iPhone es un puerto de un juego de teléfono celular coreano extremadamente popular creado con hardware de teléfono celular en mente, solo desearía que Gamevil hubiera hecho algún intento de (a falta de un término mejor) hacer la iteración de iPhone de Zenonia un poco más iPhone-y.

Parece extremadamente arcaico navegar a través de los diversos submenús que componen la información, el inventario, el equipo y las habilidades de tus personajes, especialmente después de ver cómo Underworlds [ App Store ] manejó esto tan bien usando una interfaz táctil. Guardar su juego también se hace usando estos mismos submenús, lo que parece realmente poco natural para un juego de iPhone.


Tu personaje tampoco puede moverse en diagonal, lo cual es una de mis principales molestias, y sentí que me costó mucho acostumbrarme a los controles. Zenonia sería mucho más divertido de jugar si en lugar de un D-Pad rígido Arriba/Abajo/Izquierda/Derecha, se controlara de manera más similar a iDracula [ App Store ], permitiéndole moverse en cualquier dirección. Incluso después de tener horas de juego registradas en Zenonia , todavía me encuentro moviéndome ocasionalmente en la dirección equivocada o corriendo accidentalmente hacia adelante. Afortunadamente, tocar el botón de ataque siempre hará que te enfrentes a cualquier monstruo dentro del alcance de tu personaje, por lo que el torpe D-Pad no dificulta tanto el combate.

Los gráficos son excelentes y no es difícil establecer comparaciones visuales entre Zenonia y los juegos de rol clásicos de 16 bits. Las animaciones de combate son coloridas y, a menudo, vienen con destellos de pantalla y otros efectos gráficos divertidos de ver. Dado que el juego pesa menos de 10 MB, la música y los efectos de sonido son bastante limitados. Los sonidos de combate se vuelven repetitivos rápidamente, y aunque aparentemente hay una gran variedad de música, la mayoría de las pistas consisten en bucles que solo duran unos segundos.

Entonces, ¿recomiendo Zenonia ?

A $ 5.99, es un valor increíble para la cantidad de juego que obtienes. Con más de 40 horas por juego, tres clases, junto con el sistema de alineamiento del bien y el mal, Zenonia debería proporcionar al menos un segundo juego nuevo mientras eliges el alineamiento opuesto de tu juego anterior. Realmente no hay nada parecido en la App Store, y si estás buscando un juego de rol sólido para instalarte y hincarle el diente, no busques más allá de Zenonia .


Sin embargo, si te consideras más un jugador casual y solo juegas juegos de iPhone en ráfagas cortas, es probable que no llegues muy lejos en Zenonia . Los objetivos del juego giran en torno a aceptar y completar misiones cortas, pero las tareas innecesarias, como la reparación de equipos y el hambre de los personajes, junto con la molienda requerida entre áreas, probablemente se volverán agotadoras para el jugador casual mucho antes de que esté cerca de completar el juego.

Gamevil ya ha enviado Zenonia 1.1 a la App Store, y han demostrado en el pasado que seguirán mejorando un juego hasta que lo hagan bien. Baseball Superstars [ App Store ] ha pasado por una increíble transformación a través de actualizaciones, y espero que Zenonia haga lo mismo. A pesar de mis críticas, como fanático de los juegos de rol más clásicos de los que puedo enumerar, estoy disfrutando inmensamente de Zenonia .

Detalles del juego
Nombre: ZENONIA (v1.0) Precio: $5.99 [ Comprar ]
Desarrollador: GAMEVIL Inc. Tamaño: 9,6 MB
Dispositivo: Probado en iPhone 3G
Si bien los controles tardan un poco en acostumbrarse, los fanáticos de los juegos de rol clásicos que buscan una aventura profunda y prolongada en la que hincar el diente sin duda disfrutarán de Zenonia . Sin embargo, los jugadores más casuales pueden sentirse desanimados por algunas de las tareas de juego más tediosas que se les exigen.
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