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Leap of Fate ($3.99) no me causó una gran primera impresión. El diálogo de la escena de apertura es pesado. La puntería se siente un poco fuera de lugar. El tutorial tiene una gran cantidad de elementos de navegación torpes, lo que sugiere que habrá algunas plataformas para dividir la acción. La primera vez que cargué el juego, seguí el tutorial, me pregunté por qué Jared estaba tan entusiasmado con él y luego cambié a otra cosa. Por supuesto, como me asignaron a la revisión, tuve que volver pronto a Leap of Fate . Revisar juegos generalmente es un gran trabajo, pero una de las pocas desventajas es que no siempre puedes alejarte de los juegos que no estás disfrutando. A veces, sin embargo, eso resulta ser algo bueno, y Leap of Fate es uno de esos casos.

No pasó mucho tiempo en el juego adecuado para que Leap of Fate mostrara sus rayas. El objetivo del juego es guiar a uno de los cuatro personajes a través de seis etapas de acción de disparos con dos mandos. Recogerás recursos de los enemigos caídos que puedes usar para mejorar tu personaje y desbloquear nuevos movimientos especiales. Cada personaje tiene su propia historia que se desarrollará a medida que juegues. Sin embargo, esto está lejos de ser un simple correr y disparar. Para empezar, adopta muchos de los rasgos que se encuentran en los roguelites. La muerte es permanente, la composición de los niveles y los jefes a los que te enfrentarás son aleatorios, y nunca sabrás qué mejoras o cuántos recursos tendrás a tu disposición. Si bien tienes el objetivo principal de superar todas las etapas, gran parte del juego se centra en misiones más pequeñas que te ayudan a desbloquear actualizaciones permanentes y nuevos personajes. Estas misiones a menudo requieren que juegues con diferentes estilos, lo que ayuda a agregar variedad a la acción.

La mezcla de personajes también contribuye en gran medida a mantener las cosas frescas. Si bien solo hay cuatro en total y tendrás que desbloquear tres de ellos, cada uno juega de manera tan diferente a los demás que necesitarás estrategias totalmente nuevas para la mayoría de los enemigos. El personaje inicial, Aeon, es lo más vainilla posible. Sus estadísticas son promedio y tiene un tiro amplio para su ataque básico y sus habilidades especiales se enfocan en ataques directos la mayoría de las veces. Big Mo puede recibir y aplicar más castigo, pero su ataque básico puede sobrecalentarse y tiene un alcance limitado. Sus movimientos especiales tienen mucha potencia y un alcance muy limitado, pero uno de ellos le permite atraer a los enemigos, así que puedes hacer los cálculos allí.

Mukai es rápida y tiene poca salud, y para empeorar las cosas, empuña una katana en lugar de un arma. Si bien su rango es relativamente corto, puede ser absolutamente mortal. La katana eventualmente puede desviar proyectiles y, por defecto, puede atacar a través de las paredes. Sus movimientos especiales generalmente aturden o debilitan a los enemigos de alguna manera, dejándolos susceptibles a los ataques de corte y dados de seguimiento. Finalmente, está Rasimov, y es el más curioso de todos. Es completamente diferente a los otros tres personajes. Encenderlo requiere un sacrificio de salud, y en lugar de recolectar maná y gastarlo como lo hacen los demás, Rasimov cosecha almas para obtener salud y mejoras. Su ataque básico arroja sangre mortal en varios rangos dependiendo de cuánto tiempo lo cargues, mientras que sus movimientos especiales le permiten ralentizar al enemigo y atraparlo para causarle un gran daño.

Sin embargo, al comienzo del juego, solo eres tú y Aeon. Se le darán sus objetivos secundarios y se le arrojará a la primera etapa. Cada etapa se configura como un arreglo de tarjetas. Borrar cada uno revelará las cartas debajo de él. Necesitas encontrar la carta de guardián y derrotar al jefe para pasar a la siguiente etapa, pero querrás asegurarte de que estás acabando con tantas cartas como puedas para asegurarte de que tu personaje sea capaz de sobrevivir a desafíos más difíciles. Aparte de Rasimov, tu personaje elegido necesitará reunir una gran cantidad de maná. Obtendrás algo por superar las etapas de combate, pero puedes ganar más usando tus habilidades especiales al máximo. Este maná se puede gastar en cualquier tienda que descubras para comprar artículos útiles, o se puede usar para obtener una mejora del árbol de habilidades. Esas actualizaciones permanecerán contigo hasta que mueras, pero no sabrás cuáles estarán disponibles para ti y cuándo hasta que comiences a jugar.

Otras opciones importantes incluyen llaves para desbloquear cofres, restauraciones de salud y elementos raros que extenderán tu salud máxima durante la duración del juego. La tienda a veces ofrecerá artículos que te permitirán cambiar el diseño de las cartas del escenario. Solo son moderadamente útiles en las primeras etapas, pero demuestran ser salvavidas a medida que avanzas. Lo que se te ofrecerá es una cuestión de azar, pero tendrás que jugar con destreza para asegurarte de poder aprovecharlo al máximo. Si nunca usa sus habilidades especiales, por ejemplo, su consumo de maná pronto será superado por el costo de las actualizaciones. Sin embargo, tal vez seas lo suficientemente bueno como para no necesitarlos. Este es sin duda un juego en el que la habilidad puede ayudarte incluso si no tienes suerte, pero es una escalada más difícil.

Incluso si no eres un jugador tan fuerte como los demás, es probable que puedas progresar constantemente gracias a las misiones. Cada uno de los personajes tiene una serie de desbloqueos permanentes que te ayudarán. Puedes abrir esto completando un cierto número de misiones para cada paso. Se le dará uno o dos de estos cuando comience cada juego, pidiéndole que haga cosas como usar las habilidades especiales de los personajes de una manera particular o recolectar una cantidad específica de algo. No solo ayudan a mantener el juego fresco, sino que también le permiten al jugador sentir una sensación de progresión incluso en carreras donde las cosas se ponen feas. Tal vez no llegaste a un final, pero diste algunos pasos más hacia el próximo gran desbloqueo, ¿verdad? Sin embargo, lo más importante es que son una forma sutil de enseñar al jugador técnicas y mecánicas más avanzadas. Las misiones pueden pedirte que combines habilidades especiales de maneras que no necesariamente habías considerado, o solicitar algo aparentemente imposible, obligándote a repensar cómo has estado jugando.

Es muy divertido, y todos los elementos aleatorios, las habilidades especiales y los estilos de juego de los personajes hacen que cada uno sea una bestia ligeramente diferente. En una carrera con Big Mo, pude reemplazar su habilidad de granada predeterminada con la habilidad de convocar a un Golem y pude llevar eso a una de mis sesiones más exitosas. Una de mis carreras con Murai produjo un montón de habilidades que dependen de que el personaje permanezca en un punto de salud. Bailé al borde del desastre durante mucho más tiempo del que pensé que sería capaz de hacerlo en esa carrera, y fue una maravilla absoluta. Agregue múltiples finales y configuraciones de dificultad adicionales, y Leap of Fate lo mantendrá ocupado durante bastante tiempo.

Más allá de los sistemas adicionales en capas en la parte superior, cuánto disfrutes de la acción principal de Leap of Fate dependerá de cuánto te dediques a usar habilidades especiales. Como mencioné al comienzo de la revisión, la puntería es un poco más rígida de lo que idealmente me gustaría que fuera, por lo que tratar de disparar a un objetivo puede ser complicado. Pero tengo la impresión de que no estás realmente destinado a salir adelante siendo un crack. Después del primer nivel, los enemigos pululan desde demasiadas direcciones para que eso sea viable. No, realmente tienes que aprovechar al máximo tus habilidades especiales para controlar a la multitud y usar el campo de batalla de la mejor manera posible para el personaje que estás jugando. Cuando aprendas a combinar movimientos para lograr el mayor impacto, será cuando Leap of Fate realmente te atrape. A partir de ese momento, cada nuevo comportamiento del enemigo, cada nueva habilidad de glifo que encuentre y cada pequeña mejora cambiará el tablero de manera satisfactoria.

Hay algunos otros sistemas y aspectos del juego en los que podría entrar, pero esta revisión ya se está ejecutando en el lado más largo, así que voy a terminar aquí. Otra información pertinente: tiene un gran conjunto de logros de Game Center, no hay soporte para controladores MFi, no hay IAP en absoluto y el juego no presta atención alguna al interruptor de silencio. El rendimiento es bueno en el hardware más nuevo, pero puede ser irregular en cualquier otra cosa. Los controles funcionan casi a la perfección fuera de la puntería ligeramente rígida, con sus habilidades especiales asignadas a las secciones de la pantalla ubicadas de forma segura sobre los palos virtuales duales. Las habilidades especiales ralentizan la acción, dándote tiempo suficiente para apuntar o tocar lo que necesites apuntar.

Leap of Fate es un muy buen juego de acción de dos sticks basado en la arena que incluye muchos extras divertidos. Es posible que no haga clic contigo al principio, pero te animo a que le des algo de tiempo para que se extienda un poco. Me encantaría que se agregara compatibilidad con MFi, y la puntería necesitaría un poco de refinamiento, pero en general, este es uno de los juegos de acción más divertidos que he jugado en iOS en lo que va del año. Si ha estado buscando una experiencia de acción premium en su dispositivo móvil, le recomiendo dar este salto.

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