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Square Enix celebró el 36.º cumpleaños de la serie Dragon Quest en Japón lanzando el Dragon Quest Builders original ($27,99) para dispositivos móviles. Dragon Quest Builders fue una agradable sorpresa para mí cuando jugué el juego de PS4 en 2016. Si nunca has oído hablar de Dragon Quest Builders , es una serie derivada que combina la estética y la construcción de Minecraft con el encanto de Dragon Quest . El Dragon Quest Builders original vio una secuela en PS4, Nintendo Switch, Xbox One y PC que se basó (sin juego de palabras) en el original en casi todos los sentidos, lo que lo convirtió en un juego mucho mejor. Eso es lo que hizo que este lanzamiento móvil del primer juego se sintiera un poco confuso. Habiendo jugado en múltiples iPhones y iPads junto con consolas para comparar las imágenes, Square Enix ha hecho bastante para mejorar el juego aquí, pero hay algunos problemas desconcertantes que impiden que sea tan increíble como debería ser en dispositivos móviles.
Dragon Quest Builders está ambientado en el mundo del primer juego de Dragon Quest en el que juegas como un constructor con el objetivo de reconstruir el mundo después de que Dragonlord lo haya destruido. Lo que hizo que Dragon Quest Builders fuera especial para mí cuando lo jugué originalmente, es cómo tomó a la perfección los aspectos de Minecraft que disfrutaba y los mezcló con la narración, la escritura, los enemigos y más de Dragon Quest . No me he molestado en jugar mucho a Minecraft con Dragon Quest Builders y Dragon Quest Builders 2 disponibles en la mayoría de las plataformas que tengo. Estos juegos son tan buenos y agregan suficiente dirección y mecánica para involucrarme, a diferencia de Minecraft , donde nunca me atrajo tanto.
Estructuralmente, Dragon Quest Builders es un poco raro al principio. La progresión se restablece hasta cierto punto en cada ubicación de capítulo. No estás rehaciendo todo de nuevo como en el primer capítulo, pero no es una gran aventura continua como esperarías en un juego de Dragon Quest . Los capítulos aquí son enormes y, sinceramente, estaba satisfecho con el juego justo después del primer capítulo en PS4, con la cantidad de tiempo que dediqué. Este no es un gran problema, pero es mejor saber esto antes de saltar y pasar mucho tiempo pensando que todo lo que construyas aquí se trasladará al próximo capítulo, que es esencialmente un nuevo mapa de asentamiento. También recomendaría hacer un guardado manual diferente por capítulo por este motivo.
Vamos a sacar esto del camino. Dragon Quest Builders básicamente no tiene soporte de controlador en iOS. Puede emparejar un controlador y usar el joystick analógico para moverse, pero el único otro botón que funciona es el botón de opciones en un controlador PS4/PS5 que está asignado para saltar. Nada más en el controlador funciona. Sin embargo, hay un lado positivo. Square Enix ha hecho un trabajo fantástico con los controles táctiles del iPhone específicamente. En el iPad, no son tan buenos, pero abordaré los problemas del iPad en un momento. La combinación de fantásticos controles táctiles para iPhone y las nuevas funciones añadidas hacen de esta la mejor versión del Dragon Quest Builders original, con algunas salvedades importantes.
Habiendo jugado Dragon Quest Builders en PS4, PS Vita y Nintendo Switch antes, estaba emocionado de volver a visitarlo en iOS para ver cómo se mantiene más de media década después de debutar en Occidente, cómo se juega en una pantalla táctil y compararlo. en diferentes plataformas y dispositivos iOS como de costumbre. Con los lanzamientos premium de Square Enix en dispositivos móviles, parece que la compañía lanza dardos a un tablero para decidir qué características básicas omitir para cada lanzamiento. Final Fantasy Pixel Remasters , que todavía carece de compatibilidad con el controlador en dispositivos móviles, es el ejemplo más reciente de esto. Dragon Quest Builders en iOS básicamente no tiene compatibilidad con el controlador como se mencionó anteriormente, pero el aguijón real no es la compatibilidad con iCloud. Para un juego profundo como este en el que invertirás docenas de horas como mínimo, no tener forma de hacer una copia de seguridad de tu progreso, y mucho menos sincronizarlo con otro dispositivo iOS, es horrible.
Salvo esos problemas, Square Enix ha traído algunas funciones útiles a Dragon Quest Builders en iOS. Puede guardar en cualquier lugar en lugar de estar limitado en la versión de consola. La falta de guardar en cualquier lugar en Switch hizo que fuera difícil jugar correctamente sobre la marcha en ráfagas cortas. Además de eso, la versión móvil incluye un botón de deshacer con un historial decente de tus acciones que puedes deshacer. También tiene soporte para tocar la pantalla para destruir y colocar bloques. Estas son adiciones increíbles que hacen que jugar las versiones originales de la consola sea una tarea ardua. Los revisé para compararlos con la versión de iPhone y iPad que tengo, y realmente sobresale.
Salvo las nuevas funciones, Square Enix también tiene algunos DLC de pago disponibles para Dragon Quest Builders en iOS y Android. Estos son principalmente para el modo creativo y no para los capítulos de la historia principal. Una vez que desbloqueas Terra Incognita en el juego después de jugar un poco, puedes usar este modo creativo para construir más con el tiempo con nuevas recetas desbloqueadas a medida que terminas más de la historia principal. El DLC en dispositivos móviles incluye contenido nuevo solo para el modo Terra Incognita, incluido un paquete todo en uno que tiene mucho más sentido comprar que los artículos individuales según el precio.
Entonces, básicamente sin compatibilidad con el controlador y sin copia de seguridad en la nube, ¿vale la pena Dragon Quest Builders en iOS? La respuesta es sí, si lo estás jugando en un iPhone más nuevo. Lo probé en iPhone SE (el original), iPhone 7 Plus, iPhone 12 y iPhone 11. En el iPhone 11 y 12, funciona muy bien en alta, pero tiene problemas de calentamiento. En gráficos medianos, está más o menos bien, mientras que el iPhone 7 Plus y el SE lucharon por mantener cerca de 60 fps (algo que la versión Switch rara vez hizo correctamente) a menos que usé un nivel bajo con el SE luchando allí también.
En su estado actual, Dragon Quest Builders se siente poco optimizado con su consumo de energía, lo que hace que los dispositivos se calienten con bastante rapidez. Esto hace que la pantalla se atenúe y el rendimiento disminuya. Esto no sería un gran problema si las opciones de gráficos más bajos realmente tuvieran la interfaz y el texto al menos nítidos. Al configurar los gráficos en un nivel bajo, incluso el texto se ve borroso. Con suerte, una actualización (sí, puedo escucharlos reír a todos, dado que este es un juego de Square Enix para dispositivos móviles) puede solucionar este problema porque, sin duda, Dragon Quest Builders tendrá un gran éxito en dispositivos móviles en Japón al menos.
Si está considerando Dragon Quest Builders para jugar en iPad, es posible que desee esperar. En su estado actual, el juego parece tener muchos problemas de rendimiento incluso en mi iPad Pro (2020). Como referencia, mi iPhone 11 con gráficos en alto ejecuta el juego mejor que el iPad Pro (2020) en medio. El iPad Air 2 tenía ganas de jugarlo en Switch en la configuración alta. El otro problema es que los controles no tienen personalización con la ubicación que podría hacer que no se sienta tan agradable o intuitivo dependiendo de cómo sostenga su iPad y su modelo. Jugar a bajo no sería un problema si no hiciera que el texto y la interfaz también fueran de baja resolución, como se mencionó anteriormente.
Ahora la pregunta es, si no te importan las nuevas funciones y solo quieres saber qué versión de Dragon Quest Builders se ve y funciona mejor, la respuesta es una versión moderna para iPhone. No tengo acceso al iPad M1 para comparar, pero en este momento la versión de iPhone funciona tan bien como la versión de PS4 en PS5. Una cosa a tener en cuenta es que la versión de PS4 tiene algunos problemas de rendimiento relacionados con el ritmo de fotogramas en PS4 y PS4 Pro solo en la versión localizada para Norteamérica y Europa que nunca se solucionó. Estos problemas no estaban presentes en la versión japonesa. En Switch, el juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas desbloqueada en todo momento y nunca se siente fluido gracias a sus problemas de ritmo de fotogramas que lo hacen parecer inconsistente. En PS Vita, el juego apunta a un marco más bajo y realmente no vale la pena en comparación con otras versiones.
Salvo que se guarde en la nube, que es esencial, me encantaría que se añadiera la compatibilidad adecuada con el controlador, ya que este juego literalmente solo estaba disponible en consolas hasta la versión móvil. Square Enix también necesita lanzar una actualización pronto para abordar los problemas de calefacción/consumo de energía y el rendimiento de la versión de iPad. Este tiene el potencial de ser uno de los mejores juegos premium en iOS, pero algunos de estos problemas deben abordarse lo antes posible.
En su estado actual, Dragon Quest Builders es un juego fantástico, pero solo puedo recomendarlo con algunas advertencias importantes y si te limitas a jugarlo en un iPhone moderno. Si te preocupan los guardados en la nube, no está aquí. El soporte del controlador también está básicamente ausente. Si lo estás considerando en un iPhone más nuevo, es increíble. En iPad, por alguna razón, funciona mucho peor de lo que esperaba incluso en mi iPad Pro (2020) y se siente casi tan mal como la versión Switch en un iPad Pro anterior con un rendimiento inconsistente. Square Enix ha hecho un trabajo fantástico con los controles táctiles y las nuevas funciones de calidad de vida, lo que la convierte en la mejor versión del juego sobre el papel, pero es necesario abordar los problemas de consumo de energía.
Si bien Dragon Quest Builders no reemplazará a Dragon Quest Builders 2 para mí, la versión de iOS del original ahora es la mejor manera de experimentarlo incluso con los problemas mencionados si juegas en un iPhone más nuevo. Teniendo en cuenta que Dragon Quest Builders todavía tiene un precio de $ 59.99 en PS4 y $ 49.99 en Nintendo Switch después de todos estos años, el precio de venta en dispositivos móviles no parece tan malo como es, pero nunca culparé a nadie por dudar en apoyar los precios de Square Enixs en dispositivos móviles. dado lo malo que puede ser el soporte posterior al lanzamiento con futuras versiones de iOS y iPadOS. Esto tiene el potencial de ser un juego 5/5 en dispositivos móviles, pero Square Enix, siendo Square Enix, lo ha arrastrado hacia abajo impidiendo que sea tan bueno como puede ser en iOS y Android. Esperemos que Dragon Quest Builders 2 finalmente llegue a dispositivos móviles y tenga un lanzamiento inicial mucho mejor.