Revisión de “Zombieville USA 2” – Zombieville Harder

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Era fácil pasar por alto los problemas del Zombieville USA original. Cuando llegó, la App Store era tan extraña y emocionante como nuestros nuevos iPhones. Además, no había una vara de medir real; solo sabíamos que era un juego de disparos de desplazamiento lateral divertido y cursi protagonizado por las esponjas de bala favoritas del mundo, los muertos vivientes. Zombieville USA 2 [$ .99], por otro lado, se ha lanzado en un período en el que tenemos expectativas. Sorprendentemente, Mika Mobile los saca del parque al refinar y crear dentro de los límites del juego original.

Bien construido, bien ejecutado, encantador, diferente y entretenido son todas las palabras que siento que puedo usar libremente cuando describo Zombieville 2 . En su mayor parte, es una entrada iterativa casi perfecta a la franquicia. Se afina ingeniosamente y sube el volumen de las dos mejores partes del original: los modelos de disparo y actualización.


Zombieville 2 solo te ofrece más zombis, más armas, más personas con las que jugar y más para desbloquear a medida que rebuscas en los niveles recogiendo dinero de las cajas y otros elementos ambientales. El modelo de actualización en particular es un asesino. Al igual que un Call of Duty moderno, este juego tiende a inspirar repeticiones constantes, ya que la siguiente mejor arma o beneficio del personaje siempre está a solo unas pocas sesiones más.

Un sistema de botones más inteligente similar a Xbox permite cambiar hasta tres armas sobre la marcha, mientras que las armas cuerpo a cuerpo de mayor impacto aseguran que nunca estés en el arroyo proverbial y que no puedas defenderte de las hordas de zombis que pueblan cada uno de sus lindos, aunque aún entornos post-zombie armageddon.


Zombieville 2 presenta varios cambios clave, incluida una gran tienda de artículos fuera del juego. Para mí, el cambio más impactante es su estructura remodelada. Los niveles ahora se basan en instancias y están cronometrados, y te mueves entre ellos libremente. En su mayor parte, se ha mantenido el recurso de forma libre de la acción. Hagas lo que hagas durante tu tiempo en un nivel, ya sea correr constantemente hacia la derecha o quedarte quieto, depende de ti.

Esto pone todo lo que sucede en tus términos, eliges las armas, eliges el enfoque y eliges cómo y cuándo matar. Probablemente no saldrás de la acción con un ZombieVille Moment para compartir con amigos, ya que el modelo central no es tan interesante desde un punto de vista estrictamente mecánico de correr y disparar, pero terminarás moldeando tus propias estrategias o tácticas sin darte cuenta. Muchas armas en el juego tienen cantidades variables de retroceso o causan efectos secundarios adversos en los muertos vivientes, lo que te da espacio para un juego más satisfactorio y de sandbox.

También puedes cumplir con tu cuota de muertos vivientes con un amigo. Un modo cooperativo de Game Center agrega un segundo jugador a la acción a través de Bluetooth o en línea. La acción central no aparece como crees con más de un tipo golpeando zombis debido a engendros esquizofrénicos, pero es un alivio bienvenido para hacerlo todo por ti mismo.

La mayoría de los esfuerzos de los estudiantes de segundo año en una franquicia solo ven mejoras incrementales en lo que hizo que el juego fuera lo suficientemente exitoso como para derivarlo en primer lugar. Si bien verá mucho de eso con Zombieville 2 , también hay algunos cambios geniales e impactantes para ver. Si tenía alguna duda, deténgase. Este es un juego estúpidamente divertido con algunas características y sistemas nítidos que te mantendrán interesado y pasando un buen rato.

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