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Prepárense, vamos a hablar sobre algunos juegos verdaderamente de la vieja escuela en esta revisión. Antes de que existiera Choque de clanes (gratis), Call Of Duty , Tetris ($1.99), Super Mario Bros. o incluso Pong , una gran locura por los juegos se extendió por todo el mundo. Era un juego de rompecabezas conocido en el mundo occidental como Tangrams , traído a principios del siglo XIX desde China, donde había existido durante varios cientos de años. De repente, esos lanzamientos suaves de meses en Nueva Zelanda no se ven tan mal, ¿verdad? Si no está familiarizado con Tangrams , el rompecabezas consiste en usar siete piezas para tratar de hacer coincidir una forma determinada. Pensarías que esto es un asunto bastante superficial, pero se han creado varios miles de rompecabezas diferentes. No estoy seguro de si sigue siendo el caso, pero los libros de rompecabezas de Tangram siempre fueron un pilar en las estaciones de servicio y tiendas de conveniencia cuando era niño.
Uno de los puntos fuertes del juego es que con frecuencia permite múltiples soluciones al mismo problema, lo que permite al jugador una cierta satisfacción personal al encontrar la respuesta que funciona para ellos en lugar de la única estrategia verdadera. Por supuesto, muchas personas accidentalmente o deliberadamente tropiezan con lo que yo llamo el problema de Ikea, donde tienes tu objeto terminado pero aún te sobra una pieza. Al investigar un poco, esto se relaciona con un concepto llamado la paradoja de Tangram, en el que colocar el mismo conjunto de piezas de maneras ligeramente diferentes puede dar como resultado una forma con dimensiones físicas aparentemente más pequeñas. Hasta cierto punto, este es el concepto con el que juega Zengrams ($1.99), el nuevo lanzamiento del desarrollador Gameblyr de Third Eye Crime ($1.99), para darle un nuevo giro a un juego antiguo.
Zengrams tiene la misma idea básica que Tangrams . En cada etapa, se le da un conjunto específico de piezas y debe usarlas todas para llenar una forma. A diferencia del juego tradicional, no puedes rotar estas piezas, pero en lugar de eso, se te da una nueva habilidad interesante, y una realmente solo posible en forma electrónica. Las piezas pueden venir en diferentes colores y pueden pasar varias cosas cuando entran en contacto entre sí. Si dos piezas son del mismo color y se tocan, se convierten en una sola pieza. Si se superponen, los colores se combinarán para crear un nuevo color y una nueva pieza que se puede mover independientemente de sus padres. Por lo general, las piezas que recibe al comienzo de una etapa son demasiado grandes para encajar en la forma del objetivo, por lo que casi siempre tendrá que usar esta habilidad para resolver el rompecabezas en cuestión. Agregando un desafío adicional, y tal vez una luz de guía para los inteligentes, se le da un número limitado de movimientos para despejar el escenario.
Parece una variación de juego simple, pero permite algunos rompecabezas nuevos y desafiantes que deberían complacer tanto a los recién llegados como a los veteranos de Tangram . El juego contiene 70 etapas, con las primeras 20 más o menos actuando como una especie de tutorial, aunque quizás sea un poco más desafiante de lo que la gente puede estar acostumbrada. Después de que te muestre los trucos básicos, te quitarás los guantes y algunos de estos acertijos demostrarán ser verdaderos acertijos. La mejor pista que tienes es ese pequeño contador en la parte inferior que muestra cuántos movimientos necesitas para despejar el escenario. Es un firme recordatorio de que no importa cuán complejo parezca ser el rompecabezas, resolverlo realmente no implica más que un puñado de pasos correctos. Encontrar esos pasos puede ser un asunto completamente diferente, pero al menos evita que su cerebro se vuelva demasiado loco pensando en soluciones.
Una cosa interesante es que, al igual que el juego que lo inspiró, a menudo hay múltiples soluciones para los acertijos que se encuentran en Zengrams . Incluso hay un par de etapas en las que puedes resolver el rompecabezas en menos movimientos de los que te dan. Fue muy satisfactorio hablar con otra persona que jugaba y descubrir que superamos las etapas de diferentes maneras. Me hizo sentir que era terriblemente inteligente y creativo, lo cual es un sentimiento agradable, por muy ilusorio que sea. Sin embargo, no todo es egoísmo. Los acertijos se presentan uno tras otro, y no puedes avanzar hasta que descubras el acertijo que tienes delante. Hubo más de unas pocas veces en las que me quedé completamente atascado y tuve que preguntarle a otra persona, con sus estrategias a menudo lo suficientemente cortas y simples que me sentí terriblemente estúpido e inconsciente por no encontrarlas yo mismo.
El punto bueno de esta estructura es que te obliga a masticar un problema hasta que encuentres la respuesta en lugar de simplemente pasarla por alto. El punto malo es que no puedes jugar otra etapa nueva hasta que hayas descubierto en qué estás, sin importar cuánto tiempo tome. Fácilmente pude ver a la gente alejarse de Zengrams como resultado de esta configuración. Encaja con el ambiente minimalista general que busca el juego, supongo, evitando pantallas llamativas de selección de nivel y clasificaciones de estrellas para desbloquear etapas. Inmediatamente después de comenzar el juego, solo necesita tocar una vez para ir a la etapa en la que esté trabajando actualmente. Si desea volver atrás y reproducir una etapa anterior, puede volver atrás uno por uno. Las imágenes son simples y claras, y la música es relajante y discreta.
Zengrams me pareció un juego de rompecabezas satisfactorio, aunque a veces muy frustrante. Funcionó mejor para mí como algo que jugaría durante unos minutos y luego guardaría por un tiempo para poder volver a jugar con un cerebro fresco, pero todas y cada una de las victorias fueron dulces. La cantidad de contenido es bastante sustancial, y la curva de dificultad fue lo suficientemente pronunciada como para mantenerme progresando sin dejarme avanzar con demasiada facilidad. Todavía no he terminado todos los acertijos, pero no puedo imaginar dejar el juego hasta que lo haga. Si te gustan los acertijos lógicos, Zengrams seguramente vale tu tiempo y dinero.