Revisión de “viaje”: todavía impresionante y finalmente portátil

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Esta semana, Annapurna Interactive trajo el viaje superlativo de thatgamecompany ($ 4.99) a iOS. Cuando trajeron Flower a iOS hace un tiempo, esperaba que Journey siguiera, pero parecía imposible. Journey es uno de los mejores juegos de PlayStation de todos los tiempos. Tenía una ligera esperanza de que eventualmente se llevaría a iOS una vez que se lanzara la versión para PC en Epic Games Store, pero aún así se sentía como algo que nunca iba a suceder. Eso hizo que el lanzamiento de Shadow Drop fuera aún más loco, pero aquí estamos en 2019 con Journey and Sky: Children of the Light en iOS de thatgamecompany.

Journey te hace jugar como una figura con túnica que explora un enorme desierto. Aparentemente, tu objetivo es llegar a una montaña que siempre sea visible para ti inicialmente. La historia de Journey se cuenta a través de algunas escenas repartidas a lo largo de la experiencia sin voces. La jugabilidad juega un papel importante en la construcción de la narrativa y he encontrado personas que interpretan las cosas de manera diferente. Poco a poco encuentras más piezas de bufanda y puedes saltar o volar más alto. Tu bufanda juega un papel muy importante en el juego. Mucha gente comparó ABZU de Giant Squid con Journey , pero creo que incluso con la vaga estructura de Journey , maneja mucho mejor la narrativa general. Mi principal queja con el juego principal siempre ha sido uno de los segmentos posteriores del juego que se siente añadido y rompe el flujo. No quiero estropear las cosas, pero lo sabrás cuando llegues allí. La mecánica del juego para esa área es realmente mala.

A partir de ahora, no hay compatibilidad con el controlador MFi en Journey en iOS. Esto es bastante sorprendente teniendo en cuenta que el juego es originalmente un lanzamiento de PlayStation 3 que se transfirió a PlayStation 4 y, finalmente, a PC. Los controles táctiles están más o menos bien, pero la cámara puede ser un problema para algunos. Recomiendo pasar algún tiempo tratando no solo de cambiar la configuración, sino también de experimentar con el movimiento de la cámara usando el stick analógico virtual correcto. Esto ayudará mucho más adelante cuando el ritmo del juego se vuelva un poco más rápido o cuando te encuentres luchando con algunas de las secciones de plataformas. El movimiento se sintió muy errático al principio y casi me mareó como lo hizo The Witness cuando lo jugué en iOS.

Visualmente, Journey es más que impresionante. La dirección de arte realmente lleva el juego incluso en dispositivos más antiguos como mi iPad Air 2. Jugué Journey en iPhone 7, iPad Pro y iPad Air 2. El iPad Air 2 definitivamente tiene problemas y tiene instancias de congelamiento, pero estuvo bien en mi iPhone 7 y iPad Pro. Si tiene un iPad Pro más nuevo, incluso admite frecuencias de actualización más altas. Un aspecto interesante y extraño del juego es que la configuración del juego solo tiene algunas opciones de control, pero la configuración del sistema en iOS te permite seleccionar entre varias opciones de resolución y velocidad de fotogramas para Journey , que admite incluso 120 fps si tu dispositivo es capaz de actualizar. Velocidad. La versión de iPad Air 2 en la configuración predeterminada me recuerda a muchos puertos de terceros para Switch que tienen muchos alias pero se pueden reproducir.

En cuanto al audio, Journey es impecable en general, pero el puerto iOS tiene problemas en algunos dispositivos. En el iPad Air 2, el sonido se cortaba al azar o se sacudía. No me pasó nada de esto en iPad Pro o iPhone 7. La puntuación de Austin Wintory para Journey vale más que el precio de la entrada aquí y es increíblemente genial en el juego. Todavía estoy impresionado cuando The Road of Trials juega en el juego y esta es la sexta vez que experimento Journey . El diseño de sonido fuera de la música es excelente. Solo te comunicas con otras personas que están emparejadas contigo a través de un solo sonido o señal de audio. Funciona de manera brillante en el juego y mantiene viva la sensación de misterio a lo largo de tu experiencia.

Un aspecto interesante de Journey es el componente multijugador. Este no es el multijugador tradicional donde invitas a un amigo y juegan juntos. Te emparejan aleatoriamente con otros sin problemas y en realidad no sabes quiénes son. Puede comunicarse con ellos a través de una señal de audio y pueden ayudarse mutuamente en algunas situaciones. En iOS, Journey usa Game Center para el emparejamiento. No tuve problemas para que apareciera gente en mis juegos. Funcionó tan brillantemente como lo hizo cuando lo reproduje en PlayStation 3 hace mucho tiempo. Por lo general, verá un brillo blanco alrededor de una parte de la pantalla cuando alguien se haya unido o esté cerca de usted.

Journey en iOS es un juego universal. Incluso tiene soporte para guardar en iCloud. En los dispositivos que lo admiten, Journey tiene una respuesta háptica interesante para su timbre o señal de audio. Sé que los juegos de iOS suelen ser más baratos que los puertos de consola o PC, pero Journey a $ 4.99 es una ganga. Una cosa a tener en cuenta es que esta es una experiencia única en su mayor parte. Puedes reproducirlo en busca de secretos, pero dudo que la mayoría de la gente se moleste porque la verdadera magia es el primer juego que, con suerte, debería estar intacto porque las ubicaciones son impresionantes.

En este momento, espero que Annapurna Interactive esté trabajando para solucionar los problemas con el puerto. Agregar compatibilidad con el controlador sería increíble, pero el gran problema real es el movimiento de la cámara que definitivamente necesita ajustes.

En general, Journey en iOS es imprescindible si nunca lo has jugado antes. Con suerte, los pocos problemas, como los errores de audio en dispositivos más antiguos y los controles de la cámara, se solucionarán en una actualización futura. La falta de compatibilidad con el controlador es bastante desconcertante teniendo en cuenta que este es originalmente un juego de consola y espero que se agregue la compatibilidad adecuada con el controlador al menos cuando se envíe iOS 13. Si ya jugaste Journey en plataformas PlayStation o PC, esta es la única versión portátil y ha sido un placer jugar en iPad y iPhone años después de volver a jugarlo en PlayStation 4. Ahora, ¿cuándo traerá Annapurna Interactive What Remains of Edith Finch a iOS? ?

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