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El interés en la escena de los juegos retro realmente se ha expandido en los últimos años, gracias en gran parte a la proliferación de dispositivos móviles capaces como el iPhone y el iPad y la App Store detrás de ellos. Como tal, los jugadores de iOS con mentalidad retro tienen una amplia gama de juegos para elegir, como nuevos lanzamientos de inspiración retro, remakes retro, así como los juegos reales de antaño creados a través de una emulación fiel. Es en la última arena que, a principios de este año, Rantmedia Games decidió quitarse el sombrero, compartiendo la noticia de su próxima regeneración de Vectrex , una ventanilla única para los fans de la tan cacareada consola Vectrex de principios de los 80.
Hemos estado siguiendo de cerca el progreso de Rantmedia desde entonces, y nos complace haber tenido finalmente la oportunidad de poner a prueba su emulación / biblioteca de juegos Vectrex. Vectrex Regeneration (Gratis), una aplicación universal para iPad (2 y superior) y iPhone (4 y superior), ya está disponible en la App Store, y aquí está la verdad.
Primero, algo de historia necesaria. Lanzado a fines de 1982 por General Consumer Electric (GCE), el Vectrex es un sistema de juego único. A diferencia de cualquier otra consola de la época, la Vectrex presenta una pantalla CRT integrada, pero no de la variedad estándar de escaneo horizontal. El Vectrex utiliza un monitor vectorial, que es similar a un osciloscopio y dibuja sus gráficos en la pantalla de manera similar al proceso de visualización de un espectáculo de luces láser. Es la única consola del pasado de juegos definida por una completa falta de irregularidades.
El Vectrex cuenta con un controlador con cable con un dispositivo analógico (uno de los primeros que se lanzaron al mercado) y acepta juegos en cartuchos ROM, aunque el sistema incluye un único juego similar a Asteroids llamado MineStorm . Cada título de juego vino con una superposición de pantalla de plástico incorporada para agregar brillo al gabinete y simular el color en la pantalla monocromática incorporada. Incluso había un lápiz óptico y un periférico de imágenes 3D opcional disponible para el sistema, el primero ofrecido para una consola.
Gracias a la crisis de los videojuegos de 1983, provocada por el lanzamiento al mercado de cientos de juegos de muy baja calidad, la producción del Vectrex finalizó en 1984, dejando al sistema con solo 28 juegos lanzados en total. Debido a su relativamente corta ejecución en el mercado y su exclusiva biblioteca de juegos y configuración del sistema, Vectrex es, hoy en día, una consola apreciada por muchos coleccionistas de juegos retro. Aquí termina la lección de historia.
Al crear Vectrex Regeneration , Rantmedia Games se esforzó por ofrecer la experiencia completa de Vectrex a los jugadores de iOS y lo que han logrado está bastante cerca.
Al inicio, la aplicación lo lleva a un dormitorio infantil de los 80 exquisitamente detallado (algunos de ustedes pueden haberlo visto antes). Puede desplazarse por la habitación renderizada en 3D, pasando de un elemento a otro. Lo más importante es que sobre el escritorio está su Vectrex. Allí, en la pared, están los estantes de tus juegos. Y sobre la cama, allí está su tablero de líderes (tiza), y justo allí está el tablero de corcho de logros, al lado del estante de medios, con fotos de la producción inicial de la aplicación y cintas de video de anuncios de TV de Vectrex que se pueden reproducir en la videograbadora. en la esquina.
Después de sacar una caja de juego renderizada en 3D de su estante (las instrucciones están ahí si desea echar un vistazo), puede enviarla al Vectrex en el escritorio para jugar rápidamente. En ese Vectrex virtual, se ejecuta un emulador de Vectrex que muestra los juegos en la pantalla de iOS. Y, afortunadamente, probablemente no haya otra pantalla en ninguna parte que pueda aproximarse mejor a las representaciones de vectorscopio sin píxeles que una pantalla iOS Retina. La pantalla no solo es nítida y suave, sino que hay un parpadeo agradable y afectado en los vectores que hace que la experiencia sea aún más auténtica.
En cuanto a los juegos antes mencionados, no son solo réplicas en copia carbón de los cartuchos ROM originales; se han modificado para conectarse a la tabla de clasificación y los sistemas de logros de Game Center, para agregar un elemento competitivo, ausente en el original. Y, ¿de qué juegos estamos hablando aquí?
Títulos originales
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Títulos independientes
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La lista anterior representa los juegos actualmente disponibles en el momento del lanzamiento. La descarga gratuita de Vectrex Regeneration viene incluida con el lanzamiento original MineStorm , el juego similar a Asteroids que venía integrado en cada Vectrex, así como los cuatro títulos independientes enumerados, el más notable de los cuales es sin duda Thrust , la mejor versión del juego que tengo. encontrado. El resto de los títulos originales enumerados se pueden obtener a través del Mega Pack que se puede comprar dentro de la aplicación por $6.99. El Mega Pack también incluye la conectividad iCade y los paquetes de características del controlador de dispositivo iOS remoto WiFi.
La mayoría de las personas que lean esto no estarán familiarizadas con la mayor parte de los títulos enumerados, y la mayoría de estos juegos tienen casi 30 años. Entonces, ¿son buenos? No es solo la oscuridad de la Vectrex lo que la tiene en alta estima para los coleccionistas retro, la biblioteca de juegos también es valorada por contener muchos títulos altamente desafiantes que se destacan de los de la mayoría de las otras consolas de la época. Los juegos de Vectrex generalmente tienen esa fórmula simple de la vieja escuela, pero resultan bastante únicos debido a la naturaleza particular de la consola.
Hay alrededor de 10 títulos adicionales en la biblioteca original de Vectrex que Rantmedia se compromete a entregar en su totalidad a aquellos que compraron el Mega Pack, sin costo adicional, a través de futuras actualizaciones. Próximos paquetes de juegos independientes adicionales (existen alrededor de 40 juegos independientes para el Vectrex, en total) y paquetes de características.
Entonces, suficientes detalles, ¿cómo se juega?
Como se puede ver en el video adjunto, la pantalla estándar del iPad es casi exactamente del tamaño del Vectrexs CRT. Cuando los juegos se cargan con una representación visual tan suave (especialmente en una pantalla Retina) a través de sus superposiciones de color, el parpadeo activo del vector e incluso el zumbido de audio que alguna vez fue desafortunado y ahora es un requisito que siempre está presente en la consola original, la experiencia realmente es auténtico. Y eso es una victoria. Sin embargo, cuando se trata del iPhone, la pantalla significativamente más pequeña ofrece una experiencia menor, y no debería sorprender. A pesar de la capacidad de mover los botones de control alrededor de la pantalla (más sobre eso en breve), la experiencia Vectrex se siente un poco limitada en algo más pequeño que un iPad mini. (Pero, hay una razón adicional para tener una copia en tu iPhone, que discutiré en un momento).
La capacidad del sistema para ejecutar fielmente los juegos de Vectrex es sin duda un elemento central, pero también lo es el sistema de control. Y aquí hay mucho que decir sobre los controles. Comencemos con el iCade. En términos generales, jugar juegos de Vectrex a través de Vectrex Regeneration en iCade es increíble. Y, no es solo la palanca física y los botones (cuatro de ancho, como el Vectrex), sino el
forma general y factor de forma cómo se parece físicamente al Vectrex. De hecho, obtuve una puntuación mucho más alta en MineStorm en el iCade que en mi Vectrex real. Se siente increíble. El soporte de iCade viene como parte del Mega Pack IAP.
A continuación, tenemos los controles estándar en pantalla. Estos incluyen un stick analógico virtual y cuatro botones de acción. Los botones se pueden estirar, rotar y mover por la pantalla a tu gusto, y la palanca es del tipo que aterriza y se centra dondequiera que presiones en la pantalla. Hay una configuración de sensibilidad de palanca en el área de configuración de control, y desafortunadamente me encontré ajustándola con bastante frecuencia. La sensibilidad cómoda, para mí, variaba enormemente entre juegos, de modo que lo que estaba bien en un título no lo estaba en otro. Ajustar la sensibilidad ayudó, pero, lamentablemente, la configuración de sensibilidad no se guarda por juego, por lo que estaba haciendo ajustes con bastante frecuencia. Tengo la esperanza de que una función de guardado de sensibilidad de control para cada título individual venga en una actualización futura para reducir los saltos necesarios al área de configuración. [Actualización 29/11: He recibido noticias de que el desarrollador, en respuesta a esta solicitud, ya ha implementado esta función en el sistema y se implementará en la primera actualización.]
Finalmente, hay un control WiFi remoto para uno o dos jugadores a través de otro dispositivo iOS, por ejemplo, un par de iPhones como controladores, conectados a un iPad host. Esto también es parte de la opción Mega Pack IAP y parece brindar una mejor experiencia general que los controles nativos en pantalla. Prefiero la mecánica de palo fijo del controlador de dispositivo remoto, pero uso la palabra "parece" porque, desafortunadamente, esta versión inicial de Vectrex Regeneration tiene un error que da como resultado un control remoto solo en diagonal en ciertos juegos. Es un error que Rantmedia me asegura que se remediará rápidamente en una actualización, sin embargo.
Hablando de errores, diré que noté una falla en un par de los títulos de lanzamiento originales de Vectrex y los informé a los desarrolladores, quienes indican que tienen que ver con la rutina de emulación de CPU 6809 y, también, pronto será remediado en una próxima actualización.
Entonces, aquí tenemos una revisión larga llena de detalles históricos, una gran porción de elogios y una serie de errores identificados desde el principio. Houston, ¿tenemos algún problema? Habiendo pasado una parte significativa de las últimas 36 horas con este título, y en un correo electrónico de ida y vuelta con Rantmedia Games, digo que la respuesta es: No.
Vectrex Regeneration emula una plataforma vintage muy oscura. Como un ávido jugador retro, veo y uso los emuladores C64, Atari, Apple II y Amiga todo el tiempo, todos basados en CPU muy populares que han sido bien emuladas durante décadas. El Vectrex se basa en el Motorola 6809, un procesador de 8 bits poco utilizado pero posiblemente el más potente. Vectrex Regeneration envuelve esa emulación en una alegre interfaz 3D, ofrece la mayor parte (pronto toda) de la biblioteca de juegos original para aquellos a quienes les gusta el sabor de descarga gratuita, y lo ha recortado todo con toques sutiles que marcan la diferencia. Todo se combina para brindar una experiencia Vectrex impresionante, incluso a pesar de algunos problemas iniciales que se están abordando actualmente.