Revisión de “Tierra Atlantis” – Tiempos divertidos en una cueva submarina

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En una línea de tiempo lo suficientemente larga, la posibilidad de hacer un videojuego que no moleste a un cascarrabias de los videojuegos se reduce a cero. Si viaja en la misma línea de tiempo que un jugador, descubrirá que usted mismo tendrá alguna queja que se convierte en una marca de agua para su frustración con la industria. Tuve el mío a finales de los 90, cuando los juegos en 3D comenzaron a ser cada vez más frecuentes y las ilustraciones detalladas en 2D comenzaron a pasar a un segundo plano. Hace tiempo que renuncié a mi ira, pero reservo un lugar en mi corazón para el oficio y el cuidado que un juego 2D bellamente producido puede entrelazar.

Entra en Earth Atlantis ($2.99) . Lo sacaré del camino ahora mismo, este juego es un Metal Slug sumergible. Si no estás familiarizado con ese título en particular, cuando la gente habla de los juegos de píxeles en 2D de manera positiva, puedes agradecer a Metal Slug , el padrino del arte de píxeles. Cuando hablan de él de manera negativa, generalmente es porque no está a la altura (o tal vez no están familiarizados con Metal Slug ). Con una paleta de escala beige/marrón, Earth Atlantis parece existir para atraerlo de regreso en el tiempo a esos días felices en los que solo era capaz de moverse en dos ejes.

Este es un juego basado en el tiro tradicional de vuelo de barco esquivando balas. Juegos como Phoenix 2 (Gratis) y Sky Force Reloaded (Gratis) han allanado el camino para juegos como Earth Atlantis que quieren tomar su clásico juego de disparos y girar en una nueva dirección. En EA , pilotas un submarino que tiene la misión de erradicar pequeñas y grandes criaturas de las profundidades en un paisaje acuático postapocalíptico. ¿marina? lo que sea. Una vez que seleccionas tu vehículo, te sumergen en un sinuoso laberinto de túneles por los que debes navegar para alcanzar y derrotar a las principales amenazas que se generan secuencialmente de nuevo a medida que se eliminan las antiguas.

Los controles son muy básicos y se prestan muy bien a tu MO básico para esquivar balas, matar enemigos y encontrar nuevos enemigos. El lado izquierdo de la pantalla funciona como un d-pad con un movimiento direccional bien ajustado. La única otra acción que puede realizar además del movimiento es voltear su cara frontal de izquierda a derecha y viceversa. El disparo automático siempre está activado y no te quedas sin balas. Esto te deja con muy poca sobrecarga mientras estás en medio de los múltiples chorros de proyectiles que la mayoría de los jefes te arrojarán en tus peleas.

Mi primera impresión de la Atlántida de la Tierra fue la de un hermoso laberinto sumergido que, desafortunadamente, terminó siendo tedioso de atravesar. Los puntos altos para mí son las peleas de jefes y las peleas de desbloqueo secundario que no solo brindan patrones de evasión más complejos, sino también impresionantes piezas de fondo que están llenas de vida biomecánica (que a veces parecen ser convocadas al primer plano y unirse a la lucha) y un descanso de los túneles rocosos normales en los que pasas la mayor parte del tiempo de juego.

A medida que recolecta potenciadores, sus sistemas de armas se vuelven más formidables y, por lo general, solo toma unos minutos estar en forma para una pelea de jefes. Hay dos modos de juego, Quest, que es el estándar, y Hunter, que requiere que hayas superado el modo Quest una vez para desbloquearlo. Hunter tiene un temporizador adjunto y se agrega más tiempo al recoger los beneficios que dejan los enemigos vencidos. Casi logra lo que más quiero en este juego, una versión más rápida que no depende de un conocimiento íntimo del mapa del juego. Si bien siente una mayor sensación de urgencia, aún se verá obstaculizado por numerosos callejones sin salida y senderos falsos que dividen el mapa. Me gusta el sabor exploratorio que Earth Atlantis aporta a un género famoso por una pantalla de desplazamiento simple sin opciones de navegación, pero un modo alternativo que celebra la pureza del movimiento únicamente por el beneficio de no recibir un disparo fuera del mar simplemente haría esto rango superior del juego para mí. Otra gran mejora que podría hacerse para este juego es el aumento de las opciones de avance. El desbloqueo de los 4 barcos en el juego sucedió después de aproximadamente 2,5 horas de juego para mí y eliminé un poco más del 80% de los enemigos del juego después de unas horas más de juego. Lo que mantiene frescos a esos otros juegos son las nuevas naves, las mejoras de gran escala y los niveles de poder del enemigo que este juego no tiene actualmente.

En total, Earth Atlantis es muy divertido. Si bien no es un juego en el que puedas pasar de 30 a 40 horas actualmente, tiene los componentes para expandirse a esa escala. Realmente da un gran paso una vez que pasas unas horas y tienes la mayor parte del mapa memorizado y todavía tienes algunos jefes que derrotar antes de desbloquear el modo Cazador. Este también es un buen juego para compartir con un niño, ya que la mayoría de los túneles son lo suficientemente seguros para que un niño navegue y puedes cambiar para las peleas de jefes más desafiantes. Si eres fanático de los juegos bonitos o de la espeleología o simplemente eres un buen esquiva balas, ¡querrás elegir este!

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