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Tinytouchtales y el artista Mexer se reúnen para crear Card Thief (Free), un juego de cartas en solitario que es una continuación de Card Crawl (Free). En lugar de ser un rastreador de mazmorras, se trata de sigilo, con un sistema de cartas. Mueves tu carta de ladrón por el tablero en cualquier dirección, lidiando con trampas, enemigos, antorchas y elementos que aparecen. Tu objetivo es limpiar las cartas para atravesar el mazo, eventualmente recoger el cofre del tesoro que se encuentra en el tablero y escapar cuando hayas atravesado el mazo. Si bien en realidad hay un número ilimitado de cartas, el mazo tiene ciertos hitos que aparecen a lo largo de la sesión. La cuestión es que donde Card Crawl definitivamente agregó algunos elementos nuevos después del lanzamiento que agregaron algo de profundidad y complejidad a la experiencia, es un juego mucho más simple de lo que es conceptualmente Card Thief . Por ejemplo, volví a Card Crawl después de mucho tiempo sin jugar (tengo demasiados juegos en mi teléfono y en mi iPad), y después de un poco de volver a familiarizarme, el juego tuvo sentido. Por otro lado, Card Thief es una experiencia más esotérica. Tiene sus propias reglas y una serie de sistemas y tipos de cartas que interactúan entre sí de formas que probablemente no entiendas de inmediato. De hecho, juega rápido y suelto con todo el concepto de cartas para empezar. Me imagino que podría haber sido un juego de acción y sigilo sin el concepto de cartas. Pero lo que descubrí es que después de algunas sesiones sin saber lo que estaba haciendo, cuanto más jugaba, más Card Thief hacía clic conmigo. Y cuando hace clic, es un juego increíble.
Card Thief ofrece un tutorial, que te enseña los elementos básicos del juego por separado, pero realmente requiere que te sientes y juegues algunas sesiones del juego para que todo haga clic. Esto se debe a que todos estos sistemas funcionan juntos de manera compleja. Tienes puntos de sigilo, y estos se utilizan para realizar ciertas acciones al mismo tiempo que sirven como salud. Haz que un enemigo te detecte cuando tengas 0 o menos puntos de sigilo y se acabó el juego. Pero puedes intercambiar posiciones con los enemigos sin matarlos, y aún hacer cosas como apagar antorchas sin ningún punto de sigilo. Y sí, la iluminación juega un papel en cuanto a si te ven y si un enemigo puede verte. Y luego, las cartas enemigas y las trampas tienen sus propias reglas con las que juegan, que también interactúan con puntos de luz y sigilo. ¿Por qué algunas cartas de repente obtienen valores muy altos con puntos de sigilo en un turno? Bueno, tiene que ver con cómo violar las reglas del sigilo, como llamar la atención de un enemigo, hace que las cartas alcancen valores más altos. Pero, esto también puede ser usado a tu favor, ya que es posible matar sigilosamente a algunos enemigos sin usar puntos de sigilo, pero tienes que jugar bien tus cartas. Literalmente.
Todo esto es muy confuso de explicar, y lleva un tiempo entenderlo. Lo que sucede después de un tiempo es que comprenderá los sistemas o al menos se fusionarán suficientes en su cerebro hasta el punto de que el juego de repente tiene sentido. Este momento es espectacular, porque es cuando Card Thief se vuelve divertido. Las primeras sesiones de juego, no estaba tan seguro, pero me ayudó mucho para obtener mis primeras victorias y comenzar a ver los patrones en cómo mis acciones afectaban el tablero de juego, viendo que no son aleatorios. El juego tiene sentido, solo toma un par de veces. La buena noticia es que Card Thief se basa en sesiones de juego de solo 2-3 minutos, por lo que es fácil jugar una ronda cuando lo desee. Diré que el juego realmente no te da mucho en cuanto a equipo desde el principio, y ayuda mucho comenzar a habilitarlos para que puedas tener una ventaja sobre tus oponentes.
Una de las cosas más satisfactorias de Card Thief es cuando juegas todas las cartas del tablero, porque esto recarga tus puntos de sigilo. De acuerdo, se te presenta una situación completamente nueva, y podría ser más lucrativo crear un camino que no elimine las 9 cartas, como si pudieras lograr una muerte sigilosa. Esto es parte de la curva de aprendizaje: una vez que descubra lo valioso que puede ser un tablero despejado, ahora debe aprender lo valioso que puede ser no despejar el tablero. Y oye, si puedes aprender a usar los rasgos del enemigo, como atraer su atención a otra parte (con o sin equipo), o atraerlos para que miren en un lugar donde puedes lograr una muerte sigilosa, bueno, más poder para ti. Muchos de estos aspectos los tienes que aprender por ti mismo, pero se vuelven evidentes solo jugando. El juego también te brinda indicadores útiles sobre cuándo estás haciendo un movimiento que terminará tu juego. Estos pueden confundirse con las advertencias de que tienes cero o menos puntos de sigilo, que no han terminado el juego, pero estás viviendo al límite.
El sistema torácico tiene un aspecto tanto a corto como a largo plazo. Mira, el valor de los puntos de sigilo que necesitas gastar para recoger un cofre aumenta con el tiempo, pero esto también aumenta el valor del cofre. Cuanto más valioso, más probable es que contenga insignias que se puedan usar para comprar nuevas cartas y desbloquear futuros niveles. Sin embargo, cuanto más difícil sea recogerlo, más probable es que te quedes sin puntos de sigilo. Como tal, desea manipular el tablero y racionar bien sus artículos, de modo que si usa la capa que le brinda puntos de sigilo adicionales, obtenga el escondite cerca del final del juego y pueda usar la capa para ayudar a elegir hasta un pecho considerable. El número de insignias en un cofre es aleatorio, pero un número mayor significa una mayor probabilidad de obtener 3 insignias. Lo que esto significa es que no solo vale la pena buscar un cofre más grande en términos de obtener un puntaje alto, ya que se basan en las gemas recolectadas y el valor del cofre, sino también porque puede ayudarlo a avanzar en el juego más rápidamente.
Y me gusta que haya cuatro modos diferentes para jugar. El primer nivel te permite pasar de no saber nada a entender lo básico. Luego, los niveles posteriores comienzan a lanzarte nuevos trucos que afectarán tus estrategias. Estos niveles posteriores son más difíciles, pero vienen con nuevas recompensas de equipo, junto con sus propias tablas de clasificación de puntaje alto. Ese elemento de progresión es crucial para el valor de repetición. También hay actualizaciones de tarjetas que deben obtenerse a través de logros específicos. Estos pueden incluso ayudarte a aprender cómo se juega el juego. ¿Quieres descubrir cómo ganar con puntos de sigilo negativos? Bueno, hay una actualización bastante temprana que requiere que termines con -3 o menos, ¡así que buena suerte con eso!
Pero eso es lo que creo que Card Thief realmente clava. Te da un concepto que puede ser un poco difícil de entender al principio, pero es lo suficientemente accesible para que lo juegues y aprendas a tener éxito. El juego pasa constantemente por un proceso en el que te desafía con algo extraño y te permite descubrirlo por ti mismo. Es muy satisfactorio, porque el juego te enseña lo que necesitas saber, pero también te permite aprender por ti mismo cómo funciona todo. Y debido a que las sesiones de juego son tan breves por diseño, significa que el camino hacia la iluminación es lo suficientemente corto. Todavía tendrás que jugar por ti mismo y aprender cómo funciona todo. Mis primeras sesiones con Card Thief no fueron mis favoritas, y eso es un problema para un juego móvil, pero se volvió muy divertido una vez que se hizo clic en la quinta o sexta sesión.
Y eso es lo que tengo que recomendar con Card Thief , es que te quedes con él. Este es un juego que se convierte en un verdadero asesino de batería si le das una oportunidad. Además, porque en mi (¡sorprendentemente viejo!) iPhone 6 Plus, el juego agota la batería rápidamente. Puede que no haga clic de inmediato, pero eventualmente lo hará, y aquí hay una experiencia muy gratificante, con nuevo contenido para desbloquear. Desearía que existiera iCloud, para poder mantener mi progreso en mi iPad y tal vez no agotar mi batería tan rápido. Independientemente de cómo lo juegues, este es un juego que debes jugar, y no veo que abandone mi iPhone en el corto plazo. Sea paciente.