Clasificación web:
Así que aquí está el trato. Por una razón u otra, parece que nunca me pongo a jugar títulos de Daedalic Entertainment. Tengo varios de ellos debido a las ventas de Steam y Humble Bundles, pero sigo posponiéndolos. Juegos como Edna & Harvey ($2,99) o Deponia ($4,99), también disponibles en iOS, que me parecen geniales. Cuando vi que el clásico de 2009 The Whispered World ($4.99) salió exclusivamente para iPads, lo descargué con la intención de finalmente jugar uno de los fascinantes títulos de este estudio. Esto fue hace casi dos meses, alrededor del Día de Acción de Gracias del año pasado, y efectivamente, ¡lo hice de nuevo! Atrapado en el alboroto navideño, descuidé por completo esta historia de un payaso triste que está listo para provocar el apocalipsis. Entonces, si esta revisión iba a llegar mucho más allá del lanzamiento de los juegos, quería analizar y discutir esta experiencia con todos ustedes.
Como uno de los primeros grandes juegos del desarrollador y editor alemán Daedalic Entertainment, esta aventura definitivamente tiene algunos errores en el camino. Como juego de aventuras, es más parecido a los clásicos de Lucas Arts como Secret of Monkey Island ($9.99) que a las ofertas más modernas y cinematográficas de Telltale Games como The Walking Dead (gratis) o The Wolf Among Us (gratis). En lugar de decisiones difíciles y acción de eventos de tiempo rápido, The Whispered World tiene una inclinación por entornos memorables, ilustraciones detalladas y, en ocasiones, rompecabezas ridículos. Odio decirlo, pero probablemente valga la pena mantener una guía para este juego abierta en segundo plano por si acaso. Pero me estoy adelantando.
El enfoque real de este juego es la historia y los personajes. Seguimos a un héroe poco probable en la forma de Sadwick el payaso. Sadwick es más Pagliacci que Bozo, propenso a las alergias y paralizado por la cobardía y la duda, pero fiel a la forma tradicional de contar historias, hace todo lo posible por superar. A pesar de que un oráculo le acaba de decir con una tasa de éxito perfecta que está a punto de causar el fin del mundo. Dejando atrás al idiota de su hermano y más allá del tonto abuelo, pero acompañado por su fiel cosita de oruga que cambia de forma llamada Spot, está decidido a negar su destino y salvar el reino.
Mis primeras impresiones de este juego, y estoy hablando de la pantalla de título y la escena de apertura, fueron sobresalientes. La música es hermosa y realmente te emociona por la fantástica aventura que sigue, y el estilo artístico es nítido y la animación es encantadora. Esas grandes primeras impresiones no tardan en desinflarse por uno de los únicos defectos importantes del juego. La actuación de voz irregular. Llegué a gustarme Sadwick y me acostumbré a su discurso que suena patético, pero al principio, especialmente en el primer puñado de pantallas que se componen casi en su totalidad de diálogo o monólogo, parece molesto. Casi no quiero culpar al actor de doblaje, ya que esta voz encaja perfectamente con su personaje, pero es difícil de tolerar de todos modos.
Debo decir que casi todos los demás personajes del juego tienen una voz maravillosa, desde el anciano abuelo senil hasta el exuberante y bullicioso Bando y más allá. Estos personajes son muy divertidos, y el humor fue sorprendentemente acertado. No hubo muchos momentos de risa a carcajadas, pero sonreí durante gran parte del diálogo. Cuando no sonreía tanto, intentaba resolver algunos de los acertijos más ilógicos de los juegos. Definitivamente, estos están más cerca de los primeros días de los juegos de aventuras, donde usas una rata que está en tu inventario para agarrar un objeto fuera de tu alcance, porque por supuesto que lo harías. Este juego me hizo pensar en este divertido poema de Ben Yahtzee Croshaw (el primer poeta del video). De vez en cuando, especialmente si te pierdes ciertas pistas en el diálogo, volverás a la estrategia clásica de los juegos de aventuras de probar cada elemento con todas las demás personas y elementos. Pero también hay muchos acertijos fáciles.
Este juego definitivamente comienza un poco lento. Esto no es necesariamente algo malo, pero es notable. Las primeras tres pantallas especialmente están llenas de más elementos para interactuar y más conversaciones que el resto del juego. Esto es para aclimatarte al juego y dejar que te acostumbres a la mecánica, según los desarrolladores. Puede mirar, hablar con/comer o interactuar con/tomar todos los diversos objetos y personas. La lupa te permite ver qué objetos son interactivos, ya que las pantallas son bastante densas. El tutorial implica conversaciones divertidas con una alfombra de oso o hablar con la ropa tendida para aprender que su ropa de circo es resistente a los escupitajos. Hay mucho humor cursi, pero también mucho humor inteligente. Puede parecer un poco abrumador al principio, con todas las interacciones y elementos disponibles para ti, pero el ritmo se equilibra a medida que avanza el juego. Este es un clásico juego de aventuras, de cabo a rabo. Desafortunadamente, esto significa caminar mucho de un lado a otro lentamente a través de las mismas pantallas a medida que cambian las circunstancias y se resuelven los acertijos.
Al ser un puerto de la edición especial del juego, hay algunos extras para disfrutar. Principalmente, si lo desea, puede escuchar/leer los comentarios de los desarrolladores en todas y cada una de las pantallas del juego. A veces, estos ofrecen excelentes conocimientos sobre la dirección de arte, la historia y el diseño del rompecabezas, con algunas soluciones de rompecabezas completamente arruinadas. Otras veces, son solo historias y recuerdos del proceso de desarrollo, que no me interesaban mucho. Si realmente te gusta el juego o estás interesado en el desarrollo de juegos, aquí hay algunas cositas geniales. Me complació que este comentario señalara toda la influencia de Jim Henson en este juego, lo cual fue bastante obvio una vez que se señalaron. Definitivamente hay mucho de Labyrinth y Dark Crystal en el ADN de este juego. También cortesía de la edición especial, ciertos rompecabezas se pueden omitir por completo si lo desea.
Al final, cuánto disfrutes de este juego será particularmente subjetivo, dependiendo de lo que busques en un juego de aventuras. Si está de acuerdo con un ritmo más lento, un comienzo más lento y algunos acertijos ridículos, o si está dispuesto a tolerarlos para disfrutar de un mundo hermoso con arte y música magníficos y de primer nivel, encontrará que The Whispered World vale la pena. Si un personaje principal molesto y los acertijos son un factor decisivo, definitivamente dale un pase a este. Si quieres disfrutar del mundo y los personajes sin que el juego tarde dos o tres veces más debido a rompecabezas tontos, definitivamente puedes tener una guía a mano. Hay mucho que amar aquí. Los grandes elementos están un poco empantanados por los problemas, pero siguen siendo excelentes de todos modos. El giro de un final arroja una luz completamente nueva sobre la naturaleza del mundo y sus habitantes, y también se siente extremadamente inspirado por Jim Henson. Si prefieres seguir con el nirvana del juego de aventuras de la nueva era creado por Telltale, también está perfectamente bien.