Clasificación web:
Pixelbite acertó mucho con el primer Space Marshals ($3.99). Evitaron gran parte de lo que es común en los juegos de disparos con dos mandos para dispositivos móviles, optando por un juego más lento, más reflexivo y basado en el sigilo. Con una variedad de armas y tácticas interesantes a tu disposición, como usar matracas para distraer a los enemigos y alejarlos de las miradas indiscretas de otros enemigos, fue un concepto genial y un juego divertido. Los controles eran excelentes para dispositivos móviles, con compatibilidad con el controlador MFi e iCloud para arrancar. No fue un juego perfecto, pero sí un gran ejemplo de cómo hacer un título original y elegante para dispositivos móviles. Además, actualizaron el juego con 2 nuevos episodios meses después del lanzamiento. Space Marshals 2 ($ 4.99) regresa y básicamente es el mismo juego, optimizado con un par de características nuevas y omitiendo todo el aspecto episódico para brindarte 20 niveles robustos de acción táctica sigilosa en un entorno espacial del salvaje oeste. Y como cualquier secuela donde la iteración es la diferencia clave, no está mal, este es un juego superior, pero la falta de sorpresas puede ser un poco decepcionante.
Si necesitas saber sobre el núcleo del juego, lee mi reseña de Space Marshals 1 y regresa aquí. Bueno. Lo que diferencia a Space Marshals 2 del original es que ahora puedes ejecutar asesinatos sigilosos. Camine detrás de un enemigo mientras está en modo agachado, y puede matarlo, aunque toma unos segundos, por lo que si otros enemigos lo ven y le disparan, cancelará la muerte. Aún así, esto contribuye en gran medida a hacer que el juego parezca que el sigilo es una parte clave del juego, porque tienes una manera de ser sigiloso sin hacer ruido o encontrar formas de obtener asesinatos silenciosos. Es el tipo de cosa que hace que el juego se sienta mucho mejor que el original.
De hecho, el juego se siente mejor que el original es la otra característica importante aquí. Desde la versión de lanzamiento de Space Marshals y sus dos expansiones de contenido, Pixelbite aprendió mucho sobre cómo debería fluir y funcionar el juego, y pusieron todo ese trabajo para crear el juego definitivo de Space Marshals . Las misiones se han simplificado para que sean asuntos más sencillos, pero nunca tendrás que preocuparte por el tiempo de la misión, ahora obtener 5 estrellas se basa en la cantidad de muertes que tienes y, ocasionalmente, en una cantidad de objetivos de alto valor asesinados. Y hay un gran botín por hacer bien, aunque obtuve suficientes cosas buenas para no estar demasiado preocupado por los elementos que me faltaban al final. Pero si eres del tipo completista, entonces tienes recompensas. Además, hay monedas secretas para encontrar y sombreros que se pueden recolectar en los 20 niveles. Diablos, incluso con el juego con 20 niveles y aproximadamente 5 horas de juego, hay mucho que hacer aquí.
La racionalización y la adición de asesinatos sigilosos son prácticamente lo nuevo aquí. Si bien tenía que recordar que las muertes sigilosas no estaban en los primeros Space Marshals , son una adición tan natural que se siente como si siempre estuvieran ahí. Pero ese es el problema con Space Marshals 2 . Cuando juegas algo nuevo, existe esa emoción de lo desconocido, no sabes lo que los juegos realmente te van a arrojar. No entendí eso con Space Marshals 2 , se siente muy familiar porque el núcleo del juego es el mismo. Su acción sigilosa de doble stick, fue divertido la primera vez, sigue siendo un concepto bueno y poco común en los juegos móviles, por lo que no había mucha necesidad de cambiarlo, supongo.
Lo que creo que la clave aquí es que me sentí menos molesto mientras jugaba el juego que el original. Hay menos molestos francotiradores con los que lidiar, las muertes sigilosas significan que no tienes que tener demasiado cuidado con las hachas o las pistolas con silenciador. En general, sentí que mis muertes eran un reflejo de mis fallas personales, en lugar de que el juego arrojara situaciones que no podía manejar, excepto por una situación cerca del final en la que tienes que superar a 4 enemigos con armadura de choque. ¿Buena suerte consiguiendo las 5 estrellas en ese nivel? Y realmente, al trabajar para obtener mejores armas y armaduras con 5 estrellas, puedes obtener pequeñas ventajas que yo no tenía.
Diablos, incluso el hecho de que este juego sea un título completo, en lugar de uno episódico, parece que Pixelbite pasó mucho tiempo pensando en lo que apestaba de Space Marshals , y decidió ir a por todas con la secuela. Este también termina en un suspenso, y espero que decidan agregar algunas nuevas arrugas a la fórmula, porque refinar aún más algo que los jugadores saben que está bien, es solo que creo que la gente quiere sorprenderse con el tiempo. Y Space Marshals 2 no contiene muchas sorpresas, solo una versión ligeramente mejor de lo que vino antes. Pero como vimos con Deus Ex GO ($ 4.99), un tercer juego consecutivo con un mínimo de ajustes nuevos puede ser un problema con el tiempo. Tal vez los nuevos jugadores lo disfruten, pero las personas que compraron los juegos uno y dos querrán algo nuevo para seguir apoyando la serie.
Pero dejemos Space Marshals 3 para cuando salga. Si jugaste el original y te encantó, Space Marshals 2 es una mejor versión de eso. Si estabas indeciso en parte debido al manejo sigiloso de los juegos originales, las nuevas muertes sigilosas podrían ayudarte. Si no te gustó el original, o el concepto no te atrae en absoluto, entonces mantén el rumbo. De lo contrario, esta es una forma sólida de pasar unas horas, incluso si hay un poco de deja vu.