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Bueno, no todos. Ese honor es para Enter the Gungeon (UN JUEGO TAN BUENÍSIMO), pero no toma mucho tiempo ver cuál fue probablemente la principal inspiración para este juego. Si te gustan las ofertas roguelike de Nuclear Throne o Enter the Gungeon, este juego para dispositivos móviles está hecho solo para ti. Es sólido hasta la médula, y aunque irónicamente carece de alma o identidad propia, se deleita en dejar a un lado el pretexto y pasar a la acción. Lo más importante, especialmente para muchas personas que leen este sitio, la economía es algo glorioso, discreto, generoso y hermoso. *se limpia las lágrimas* Este es Soul Knight (Gratis).
Presentado por Zeyang Li y ChillyRoom Inc., desarrollado en Unity, Soul Knight es bastante claro, incluso en la descripción de la App Store, de que no le importa tanto la historia ni los detalles. Quiere que nos divirtamos y disparemos las armas. Esto recuerda a una versión de Gungeon de OrangePixel Games, como Heroes of Loot ($ 3.99), aunque no tan fuerte. Te mueves a través de salas de mazmorras y pasillos extremadamente simétricos luchando contra los malos que aparecen cada vez que cruzas el umbral de la sala. No puedes disparar a las habitaciones desde el exterior o viceversa, por lo que toda la acción está contenida dentro, aunque puedes ver qué esperar.
La orientación se realiza de forma completamente automática. Dispararás al objetivo más cercano, permitiéndote concentrarte en esquivar balas y enemigos. En general, estoy de acuerdo con esto, pero hace que disparar a barriles explosivos sea un dolor. Soy el tipo de jugador que simplemente DEBE limpiar una habitación de cajas y otros objetos destructibles antes de continuar. En este momento, solo puedes apuntar en una dirección moviéndote en esa dirección y es incómodo. Aunque el combate está bien. Teniendo en cuenta lo estrechas que son algunas de estas habitaciones, veo por qué querían enfatizar su esquiva, pero preferiría un método de doble palo como opción. Curiosamente, este juego emplea una especie de mecánica de escudo de recarga tipo Halo en forma de armadura. Puede recibir un golpe o tres si necesita despejar un rincón de la habitación para esconderse antes de recargar y no sufrir daños a la salud.
El juego cuenta con un arsenal de 120 armas diferentes, desde pistolas, escopetas y ametralladoras básicas hasta cohetes, láseres, arcos y flechas, armas cuerpo a cuerpo, bastones mágicos y un montón de armas tontas y sin sentido, como émbolos que lanzan pequeñas cacas y un pez que dispara un rayo láser, porque diles que no pueden. Los bastones mágicos sirvieron para todo tipo de propósitos, desde invocar un par de bolas azules débiles para rodear a tu personaje hasta una explosión omnidireccional, hasta invocar hordas de muertos vivientes para luchar por ti. La verdadera alegría en juegos como este son las armas que obtienes y desearías nunca tener que dejar o sentirte extremadamente triste por perder. Como el taladro de fusión. Dios mío, esa arma de rayos era gloriosa.
Cada área consta de 5 niveles que culminan en una de las dos peleas de jefes, elegidas al azar. De vez en cuando tendrás acceso a beneficios pasivos entre niveles. Estos incluyen conceptos básicos como mejoras máximas de salud, inmunidad al fuego, veneno o trampas, precios de tienda reducidos, cargas más cortas para arcos y rayos, y cosas más únicas como poder devolver las balas a los enemigos con un arma cuerpo a cuerpo como un sable de luz. o aumentando drásticamente las posibilidades de que encuentres pociones de salud en las cajas, lo cual es genial. Aparecen en todas partes después de eso. Solo estoy rascando la superficie aquí. Naturalmente, encontrarás nuevas armas aleatorias en los cofres, pero la sinergia de tu carga de armas con tus pasivos puede hacer que las carreras sean divinas.
Siempre tienes una mascota, que comienza como un gatito, para ayudarte a luchar contra los enemigos. Puedes comprar otras mascotas, pero parecen ser pieles diferentes. También puedes encontrar y reclutar 3 mercenarios al azar para que luchen por ti, siempre que tengas el oro. Estos tipos tampoco son holgazanes. Se quedan hasta que mueren y son de gran ayuda, ya que duran mucho tiempo. Probablemente debería repasar las monedas. El oro reinicia cada carrera, como las monedas en Binding of Isaac ($14.99). Puedes usarlos en las tiendas y para contratar tipos. Las gemas son su moneda premium, que se utilizan para comprar nuevos personajes y mascotas, actualizar sus personajes existentes, entre otras ventajas permanentes. También puedes jugar en una máquina tragamonedas en la sala de inicio con la esperanza de ganar un arma súper fuerte para comenzar tu carrera, o incluso más gemas.
El último coleccionable es la energía. Todas las armas, excepto las armas iniciales, las armas cuerpo a cuerpo y ciertas armas especiales, se disparan con energía en lugar de munición. Tu personaje es el cargador de esta energía, por lo que no puedes recuperarla recogiendo un arma nueva ni nada. Las armas tienen cantidades variables que dependen en gran medida del poder y otras utilidades. En mi primera carrera, ni siquiera me di cuenta de esto, y cambié mi pistola de salida por otra cosa. Si te quedas sin energía y no tienes armas libres de energía, todo depende de tu mascota y compañero mercenario para luchar por ti hasta que encuentres más en cajas o tirados por cadáveres. Siempre, siempre, siempre equipo un arma cuerpo a cuerpo si puedo. Son excelentes para despejar habitaciones de cajas y demás, pueden destruir balas, y si tienes una con suficiente alcance, incluso puedes golpear a los enemigos a través de las paredes con ellas, pero esto también es cierto para ciertos enemigos cuerpo a cuerpo.
Cada clase trae diferente salud y armadura a la mesa y cantidades de energía a la mesa, pero lo que realmente los distingue son las habilidades activas de enfriamiento. El caballero, por ejemplo, puede empuñar cualquier arma por un corto tiempo, lo que naturalmente cuesta el doble de energía por disparo. Pero no descartes a un caballero empuñando dos veces su pistola de salida. Es un combo formidable. Estas habilidades se pueden usar infinitamente y solo hay que esperar a que se recarguen, que lo hacen muy rápido. Recuerda siempre usar tus habilidades, o deja que se recarguen antes de ingresar a una nueva habitación, especialmente si ves que será difícil. Jugué durante un par de horas solo con el caballo antes de que comenzara a sentirse pesado y un poco aburrido.
Como se dijo anteriormente, la economía de este juego es algo maravilloso. Es completamente gratis, y no hay anuncios. A menos que elija ver un anuncio de 200 gemas. No voy a mentir, puse algo de Ultimate Beastmaster en Netflix porque acabo de enterarme de que era una cosa y vi anuncios no deseados para actualizar completamente mi caballero. Eventualmente se quedará sin anuncios para ver, pero pasé al menos 30. No estoy por encima de esas tácticas. Si vas a enviar spam a los anuncios de visualización, hazlo desde el frigorífico. Si lo haces desde el televisor, tendrás que alejarte y acercarte al televisor cada vez para activarlo nuevamente. Puedes gastar gemas en una caja con un arma secundaria gratuita al azar para comenzar cada carrera y solo tienes que comprarla una vez.
Ciertos personajes cuestan gemas, pero solo se pueden comprar 3 a través de IAP por un dólar cada uno. Tienes la opción de revivir una vez por carrera por 200 gemas o viendo un anuncio, o puedes comprar un pase de revivir de 2 dólares para revivir permanentemente gratis. Incluso si decides comprar gemas en la aplicación, las cantidades son muy generosas y te dan 25 000 por 3 dólares, que es la compra más alta. No hay tonterías de caza de ballenas de $ 99.99 gem pack aquí. Compré el pase y los tres personajes por un total de 5 dólares y estoy completamente satisfecho con mis compras.
Ahora, sé que esta revisión es larga, pero tengo que entrar en algunas fallas. Es un juego encantador y te recomiendo de todo corazón que lo pruebes. Pero le falta brillo y la progresión nunca te engancha como lo hacen los roguelikes más populares. Mi principal queja es la falta de información. Por ejemplo, si está eligiendo una nueva arma, puede ver sus estadísticas, pero no las estadísticas de sus armas actuales para comparar, por lo que debe intercambiarlas para verificar. Tampoco puedes ver las estadísticas de las armas compradas en la tienda antes de comprarlas. Hay estatuas de clase que puedes encontrar y adorar para obtener una bonificación, y no tengo idea de lo que hacen. Recoger las mismas armas repetidamente y acumular muertes en los enemigos los hace subir de nivel en el sótano. ¿Es esto sólo una cuestión de logro? Todavía no sé qué significan exactamente ciertos íconos para las estadísticas de armas. Eventualmente obtendrá acceso a una pila de libros que aumenta su crítica ¿qué? ¿Probabilidad de golpe crítico? ¿O daño? Además de otros pequeños detalles, como que los pasillos son demasiado largos. Literalmente no hay nada en ellos. Solo sirven para que el retroceso lleve más tiempo.
Me gusta este juego, y es divertido en ráfagas cortas, pero no rasca esa picazón como debería. No hay chispa. La progresión es lenta y las actualizaciones suelen tener un impacto mínimo. A pesar de la gran variedad de armas, las nuevas partidas no suelen parecer tan variadas. Por alguna razón, las tiendas casi siempre tienen duplicados de las armas que tienes en la mano. A veces encontrarás o comprarás un arma increíble, pero eso es raro. No sé si necesitan modificar sus algoritmos o qué, pero todo se vuelve demasiado repetitivo. Si logras ganar el juego, obtendrás acceso al modo difícil. Dicho todo esto, ¿un juego móvil sólido, gratuito y centrado en la jugabilidad sin aumento de precios? Quiero abrazar al desarrollador. Definitivamente toma esto y pruébalo. No tienes ninguna razón para no hacerlo, especialmente si te gusta alguno de los roguelikes/roguelites que mencioné a lo largo de esta reseña.