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Cuando se anunció la serie Final Fantasy Pixel Remaster, uno de los juegos me llamó más la atención que los demás. Si bien es natural emocionarse con una versión más fiel del juego original, o querer ver cómo se verían los juegos de Super NES con un nuevo estilo, muchos fanáticos de Final Fantasy probablemente saltaron de inmediato a Final Fantasy III . Históricamente, ha sido uno de los juegos menos disponibles de la serie, a menudo omitido para los relanzamientos. El remake en 3D fue la primera vez que apareció en Occidente, y sí, esa versión ha circulado. Pero esa versión también es más diferente de su fuente que la mayoría de los remakes de Final Fantasy . Por lo tanto, Final Fantasy III ($ 13.99) Pixel Remaster representa la primera vez que el juego original está oficialmente disponible fuera de Japón.
Si está familiarizado con la nueva versión en 3D, encontrará muchas diferencias aquí. En primer lugar, Luneth, Arc, Refia e Ingus no se encuentran por ninguna parte. Fueron creaciones para la nueva versión para tratar de dar a los miembros principales del partido personalidades más distintivas. Los héroes aquí son un grupo de Caballeros Cebolla prácticamente idénticos, los cuatro listos para comenzar la aventura. Los miembros de apoyo rotativos conservan sus nombres familiares, aunque es posible que sus caracterizaciones sean menos completas en comparación con la nueva versión en 3D. Guau, esto ya suena como un mal negocio, Shaun. ¿Por qué te gusta más esta versión?
Es la jugabilidad, amigos. La nueva versión en 3D de Final Fantasy III fue un juego poligonal diseñado en torno a las limitaciones del hardware de Nintendo DS. Y esas fueron algunas limitaciones considerables. Mientras que el juego original de Famicom tuvo batallas contra hasta nueve enemigos a la vez, la nueva versión en 3D superó a tres enemigos. En un intento por mantener el equilibrio, esos tres enemigos tendían a tener el triple de puntos de vida que sus predecesores, entre otros ajustes. No diré que el resultado fue pobre, pero no creo que alcanzaron el mismo nivel. Algunas mazmorras se vieron realmente afectadas por este cambio, y creo que el resultado general fue una experiencia más lenta y menos emocionante. El sistema de trabajo también tuvo algunos cambios, lo que nuevamente resultó en un juego con una sensación muy diferente.
Este Pixel Remaster devuelve las cosas a una sensación más parecida a la original, aunque con una serie de cambios sensibles que no alteran tanto el equilibrio. Una vez más, podemos tener nueve enemigos en la pantalla, las estadísticas de dichos enemigos vuelven a sus niveles normales sin esponja, y el ritmo general del juego es mucho más rápido y divertido. El sistema de trabajos es diferente tanto del original como del remake, eliminando por completo la penalización por cambiar de trabajo. Se han modificado un poco las habilidades de las clases de trabajo, lo que ha logrado un mejor equilibrio en general. También recuperamos el sistema mágico de Vancian en lugar de MP. Y, por supuesto, este remake nos brinda una nueva versión sobresaliente de lo que ya era una banda sonora increíble. En virtud de todos estos cambios, este es uno de los mejores juegos dobles para aquellos que poseen la versión móvil existente. Esta es realmente una experiencia diferente.
Sin embargo, los trazos generales siguen siendo similares. La trama cubre en su mayoría los mismos ritmos, simplemente dejando de lado todos los bits agregados con los miembros principales del grupo. Visitarás las mismas mazmorras, aunque los diseños son bastante diferentes en la mayoría de los casos. Al menos en apariencia, lucharás contra los mismos jefes. Su comportamiento y las estrategias necesarias para vencerlos difieren en muchos aspectos. Los trabajos también son, en general, iguales en nombre y en términos de cuándo los desbloqueará, pero el meollo de cómo funcionan es diferente del remake en 3D. Más involucrada que la original, pero mejor equilibrada y más adecuada a cada trabajo que la primera remake. No te preocupes, los ninjas y los sabios aún abofetean.
Sin embargo, basta de comparaciones. ¿Cómo es el juego en sí? Este fue el canto del cisne de la serie Final Fantasy en el hardware que lo dio a luz, y Square realmente hizo todo lo posible aquí. Si bien los personajes principales son un paso atrás de las distintas personalidades vistas en Final Fantasy II , la trama en sí es más grande y más épica que cualquier cosa vista en la serie antes de este punto. Desde el punto de vista del juego, el nuevo sistema de trabajo les dio a los jugadores una cantidad increíble de opciones de personalización para sus grupos. Sí, Final Fantasy V superó con creces esto, pero para su tiempo y lugar, el sistema de trabajo de Final Fantasy III es realmente impresionante. También aprecio cómo el juego incorpora problemas de estado como elementos necesarios de tu estrategia, incluso si lleva a algunas composiciones de grupo forzadas en ciertos puntos. De hecho, es importante ser flexible acerca de sus opciones de trabajo. Afortunadamente, eso es más fácil de hacer en esta nueva versión.
Es un poco extraño hablar de este juego de la misma manera que hablaré de los demás, porque la mayoría de las personas que lean esto probablemente no estén familiarizadas con el juego original. Lo que puedo decir es que la calidad de la nueva versión aquí coincide con la de los otros juegos de Final Fantasy de la era Famicom, con imágenes mejoradas, una hermosa nueva versión de la banda sonora y algunas otras cosas. Ninguno de los contenidos adicionales agregados en la nueva versión en 3D está aquí, pero también imagino que hay menos expectativas con esta entrega. Una nueva versión mucho más fiel de un juego que la mayoría de los jugadores occidentales solo conocen a través de otra nueva versión, considerablemente más suelta. Lo que curiosamente hace que este sea el más fresco y quizás el más extraño de estos lanzamientos, y potencialmente el más atractivo. Los grandes defectos aquí son los que se comparten con los otros juegos de Pixel Remaster hasta ahora. La fuente es horrible, demasiado pequeña y demasiado estrecha. Tampoco hay soporte para controladores externos.
Ahora, no quiero endulzar demasiado las cosas. Este sigue siendo un JRPG de la era de los 8 bits, y al mantenerse algo fiel a esas raíces, este juego tiene mucha fricción que puede no gustarles a los fans que entraron en la serie más tarde. Por ejemplo, la mazmorra final es una prueba de resistencia absolutamente brutal, entre las más largas y desafiantes de la serie. Incluso con las nuevas y útiles opciones de guardado, es un recorrido difícil. Algunos jefes esencialmente requieren ciertas construcciones de grupo, por lo que es mejor que te sientas cómodo con el sistema de trabajo rápidamente y prestes atención cuando el juego te lo advierta. El equilibrio se ha ajustado de tal manera que probablemente no necesites esforzarte mucho, pero te enfrentarás a muchas peleas. Así eran las cosas, y así son las cosas aquí.
Puede que te guste Final Fantasy III Pixel Remaster, o puede que no. Puede que le resulte más divertido que el remake en 3D, o puede que no. Pero esto ciertamente está más cerca del juego original y no importa cómo te sientas personalmente, seguramente podemos estar de acuerdo en que es fantástico tener finalmente esta opción disponible para los jugadores occidentales. Puede obtener una apreciación más adecuada de la progresión de la serie en términos de sus ambiciones de narración y construcción de personajes a través de este juego, y ver más claramente la línea entre las eras de 8 bits y 16 bits de la franquicia. Eso solo le da a esto algo de valor, creo. Personalmente, creo que este es el juego en el que la serie realmente comenzó a mostrar sus ambiciones y se separó de la mayoría. Es excelente, y los fanáticos de la serie harían bien en ver este tesoro.