Revisión de “Rangers of Oblivion”: ¿qué está pasando el gigante?

Clasificación web:

Dime que hay un juego como Monster Hunter en mi teléfono móvil y lo terminaré más rápido que un Tigrex a través de mi conjunto de armadura Rarity 3. No soy un jugador móvil tan activo como debería serlo fuera de mi nicho MOBA, por lo que el lanzamiento del RPG de acción de NetEases Rangers of Oblivion (Gratis) "me tomó completamente por sorpresa la semana pasada. Aprovechando la oportunidad de vencer a algunos monstruos masivos en En el camino (o en la cama, muy probablemente), localicé el juego en mis dos dispositivos de elección y me puse a trabajar. Mis primeras impresiones del juego surgieron de una rápida visualización de su tráiler de lanzamiento, cinemática de apertura y una deliciosamente alta -res pantalla de inicio de sesión Es una nave para juzgar un juego por lo que es esencialmente su portada, pero viniendo de un fondo de juegos móviles relativamente limitado, no había estado tan intrigado desde Mobius Final Fantasy o el Infinity Blade original antes de eso.

Y este sentimiento de asombro tampoco se perdió al iniciar sesión por primera vez. Un creador de personajes relativamente robusto te permite crear el guardabosques de tu elección. No hay razas adicionales para elegir además de su humano estándar de alta fantasía, pero hay muchos peinados, tipos de voz y controles deslizantes de cuerpo para jugar. Confirme sus selecciones y listo. Una vez más, las primeras impresiones fueron altas. Después de una breve introducción, te lanzan a lo que podría ser tu nuevo hogar durante bastante tiempo, dependiendo de lo que te guste en tus juegos de rol de acción móviles y los tipos de juegos similares que hayas jugado en el pasado. Rangers of Oblivion es, al menos para mí, un testimonio de cuánto han evolucionado los gráficos móviles en tan poco tiempo. Viniendo del atractivo 2D más lindo del último juego que revisé aquí en la web, Rangers of Oblivion estaba en un nivel completamente diferente en el departamento visual.

Los personajes son indudablemente más detallados que las paredes del torreón que te atrincheran en los lugares seguros del mundo exterior de los Rangers of Oblivion , pero es un entorno grande y visualmente agradable para ver aplastado en los confines de tu pantalla móvil de alarmante alta resolución. El paquete de texturas HD opcional aumentará esto aún más, pero ciertas texturas de objetos seguirán pareciendo una ocurrencia tardía, y ninguna cantidad de capas de texturas adicionales compensará algunos de los juegos que carecen de geometría. Es obvio que NetEase quería enfocar los recursos de su teléfono en modelos más dinámicos como NPC, personajes de jugadores y los monstruos por los que pasará gran parte de su tiempo lamentándose en el futuro; pero el Overworld sigue siendo vasto e inofensivo en su mayor parte.

Para aquellos con dispositivos más (o menos) capaces, hay una selección decente de opciones gráficas para que el juego funcione según su propio estándar personal. El modo FPS alto se puede encontrar en un toque separado para eliminar el límite automático de 30 fps, e incluso puede aumentar la resolución de procesamiento para que coincida mejor con su pantalla. El juego funcionó sorprendentemente bien tanto en mi Pixel 2 XL como en mi HUAWEI MediaPad M5 con la configuración máxima, por lo que solo puedo esperar que los dispositivos iOS más optimizados funcionen como un sueño. Solo ten en cuenta que la ventana emergente del personaje del jugador causa algunos pequeños tartamudeos molestos en los centros, pero no debería estar presente en las peleas.

Sin embargo, una vez que dejé de desear las imágenes, mis primeros pensamientos de ejecutar esta revisión como una comparación directa con la serie Capcoms Monster Hunter llegaron a un final abrupto. Rangers of Oblivion parece estilizarse más en la fórmula MMO, con cadenas de misiones e innumerables marcadores que llenan rápidamente el minimapa. Dado que los fanáticos incondicionales de Monster Hunter pueden sumergirse cientos de horas en la serie insignia de Capcom, los marcadores de búsqueda aparentemente interminables y las subidas de nivel me parecieron extraños.

Afortunadamente, una cosa que no ha cambiado aquí es cómo eliges tu clase. A diferencia de la mayoría de los otros juegos de rol, no estás encerrado en un estilo o clase de combate desde el principio, y no necesitas comenzar desde cero para probar algo nuevo. Su conjunto de movimientos depende completamente del tipo de arma que equipe. Elegirás uno de estos para entrenar al comienzo del juego, pero recibirás un conjunto completo inmediatamente después y podrás crear los seis tipos diferentes de armas y sus conjuntos de armadura preferidos a voluntad. Espadón, lanza, arco, hojas gemelas, bastón y guanteletes son tus opciones aquí. Algunos de estos sonarán familiares para los fanáticos del género, pero sepan que el personal es más como una varita mágica que un tipo de trato de Wukong. Hay algo de magia para lanzar aquí.

El combate es bastante simple en su mayor parte. Ya sea contra animales pequeños o contra los gigantes característicos del juego, tus ataques siguen siendo los mismos. En lugar de combos complicados, tus golpes dependen de tu elección de arma y están asignados a la parte del pulgar izquierdo de la pantalla. Tendrás 3 de estas habilidades para machacar afuera de tu ataque normal, pero no siempre está claro si se supone que debes mantener presionadas las habilidades o simplemente tocar y soltar; y sin ninguna referencia en el juego para recurrir a eso que pude encontrar, olvidar cómo funcionan tus habilidades requerirá un poco ensayo y error, o un viaje rápido de regreso al entrenador de armas Cualquier cosa que no sea su ataque normal tiene un tiempo de reutilización estricto, aunque breve, por lo que saber qué ataque usar y cuándo será la clave para derrotar de manera eficiente a los monstruos grandes.

Sin embargo, en poco tiempo obtendrás lo que se conoce como un alma salvaje junto con la capacidad de subir de nivel alimentándola con otras almas salvajes extraídas de gigantes. Elegirás tu Wild Soul inicial de la misma manera que elegiste tu arma, pero una de sus tres habilidades siempre será la misma que el resto, una cura útil. Solo puedes equipar un Alma salvaje a la vez, y sus habilidades aparecen en un menú emergente encima de las tuyas para usarlas en caso de apuro y pueden ir desde un mayor daño de ataque para tus aliados hasta la capacidad de congelar un monstruo a tiempo. Por último, pero no menos importante, en la capacidad de agarrar a un monstruo grande y tirarlo al suelo con suficientes toques rápidos. Los monstruos grandes en Rangers of Oblivion han resaltado puntos débiles como patas y colas que se pueden golpear repetidamente para causar daño adicional. Una vez que hayan recibido suficiente daño, la extremidad se romperá, haciendo que el monstruo caiga al suelo por un período de tiempo. El movimiento de agarre de Wild Soul, una vez cargado, puede conducir a otro derribo rápido para que tu equipo lo explote.

Y eso es lo que estarás haciendo durante la mayor parte de tu tiempo en Rangers of Oblivion . Fuera de algunas misiones selectas, el trabajo principal aquí es identificar los materiales que necesitas para crear nuevos equipos y salir al mundo para aplastar al monstruo necesario para ganarlos. Después de unas horas con el juego, decidí que me estaba tomando demasiado tiempo presentar algunos monstruos genuinamente impresionantes para luchar; y a juzgar por la lista de misiones disponibles para hojear, probablemente nunca lo hará.

Los monstruos no están en la misma escala que otros juegos, y sus nombres también dejan mucho que desear. Las peleas son algo entretenidas, pero no son las peleas tensas que los veteranos del género esperan. Con imágenes por encima del promedio, una voz en off en inglés prácticamente completa y sorprendentemente decente, y muchas misiones en las que atascarse, es una pena que el aspecto central de matar monstruos del juego se sienta como una ocurrencia tardía. Sin embargo, las cacerías son lo que agotan los juegos equivalentes a un medidor de energía, por lo que eres libre de deambular por los centros cuando te estás quedando sin energía. Simplemente no espere completar muchas de las misiones de recolección hasta que haya reabastecido sus cupones de caza.

Rangers of Oblivion seguramente atraerá a aquellos con experiencia limitada en el género, y es una gran oportunidad para sumergirse en el campo. Pero la falta de monstruos realmente aterradores y subtítulos que se desvían regularmente de las palabras que salen de los altavoces hace que sea difícil sumergirse de verdad en el mundo que NetEase y GTArcade han intentado construir. Hay mucho que ver y hacer, pero es posible que solo los recién llegados deseen participar en el viaje.

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