Revisión de “Radiant One”: la vida choca con éxito con lo sobrenatural

Clasificación web:


Los sueños lúcidos, o ser capaz de saber que estás soñando y posiblemente controlar el contenido de ese sueño, es una parte real de la vida que también puede prestarse a lo sobrenatural, especialmente en los medios populares. Puedo pensar en varias películas que se basan en los sueños lúcidos como base narrativa; la mayoría de ellos son de terror. Por esta razón, tenía un poco de temor sobre Radiant One (Gratis), pero una vez que miré las capturas de pantalla, mi instinto me dijo que podría ser algo especial. ¿Pero tenía razón?

Crecí con la habilidad innata de tener sueños lúcidos, sin darme cuenta de que era algo especial" hasta que lo encontré en algo que leí a principios de mi adolescencia. Comenzó con sueños repetidos, hasta que pude reconocerlos como sueños y luego reconocerlos. mi experiencia con los sueños lúcidos es en realidad opuesta a lo que lleva a Daniel a los sueños lúcidos en Radiant One . En el juego, Daniel se aburre y se inquieta con su propia vida, y toma un libro sobre el tema de los sueños lúcidos con la esperanza de que controlar sus sueños satisfará sus necesidades emocionales.

Daniel se esfuerza por aprender a tener sueños lúcidos, pero una vez que lo descubre, poco más le interesa. Por ejemplo, ya no está interesado en un videojuego que inicialmente anticipó jugar; Preferiría tumbarse en el sofá y controlar sus sueños. ¿Por qué jugar a algo que hizo otra persona cuando tienes tu propio videojuego privado en mente? Desafortunadamente, cuando pasa el punto de no retorno, se ve obligado a enfrentarse a demonios que nunca supo que existían.

Es aquí donde hay un eco de una película de terror familiar: A Nightmare on Elm Street . Sus personajes principales, Nancy, descubren que el hombre con cuchillos en lugar de dedos que acecha en sus sueños también está en los sueños de sus amigos, excepto que comienzan a ser asesinados por él. Nancy trata específicamente de no dormir, ya que estar despierta es el único lugar donde se siente segura. Nancy sabe cuándo está soñando, lo que significa que está soñando lúcidamente, pero trata de evitarlo. Una vez que Daniel se siente inseguro, permanecer despierto también es su solución. Afortunadamente, aquí es donde terminan las similitudes narrativas, demostrando que mis preocupaciones son falsas y permitiéndome inmediatamente entrar en el juego con facilidad y concentración.

La mayor parte del juego utiliza la mecánica típica de apuntar y hacer clic, con algunos casos de deslizar o tocar al ritmo de un círculo. La música y el ritmo tienen un lugar definido en Radiant One , siendo imprescindible un buen par de auriculares. La música te lleva al estado de sueño lúcido. La música enfatiza la creciente amenaza a medida que te acercas a un demonio. La música es un vínculo con tu infancia. Y la música y los efectos de sonido del juego se adaptan perfectamente a cada situación o entorno correspondiente.

Los ambientes también son dignos de elogio. Los lugares oscuros están escasamente pero dramáticamente iluminados. Cada espacio, independientemente de su tamaño (desde un apartamento pequeño hasta una casa grande), está lleno de detalles. Libros diminutos se alinean en los estantes de las librerías; las revistas se dejan abiertas en los mostradores, con un diseño claramente implícito en las líneas y formas que contiene; el videojuego que David había estado anticipando tiene su propio gráfico de portada, con la silueta de una cabeza rodeada por una luz turquesa. Incluso David es notablemente detallado, ya que su espalda se oscurece con el sudor de las pesadillas. El nivel de amor y artesanía que se ha puesto en Radiant One es absolutamente impresionante.

Temáticamente, Radiant One gira en torno a los sueños lúcidos y su impacto en la salud mental. David quiere usarlo como un escape, pero poder hacer esencialmente lo que quiere de la noche a la mañana rápidamente pasa de ser un escape a un hábito poco saludable antes de convertirse en una obsesión que destruye la vida. En realidad, no es raro que las personas con depresión encuentren un escape que se convierta en algo negativo; por ejemplo, muchos recurrirán al alcohol para silenciar sus pensamientos. El sueño lúcido como lo usa David es una muleta, no una herramienta o algo divertido. Sus días incluso se convierten en sus noches. Se distancia del trabajo. La forma en que el juego representa el escapismo y la depresión es bastante precisa, algo que estoy muy contento de ver.

Si bien la experiencia es principalmente narrativa, hay un momento que grita "minijuego" y parece casi fuera de lugar. Implica tocar extremadamente rápido durante un período de tiempo indeterminado, hasta que ya no puede mantener la velocidad requerida para el puntos para seguir subiendo Siento que está tratando de reproducir la sensación de ahogarse bajo el estrés de la vida, y si bien produce/reproduce el estrés con precisión, también crea dolor físico, algo que no se espera en un punto y clic.

Hay elementos absolutamente sobrenaturales más allá de los demonios en Radiant One , cada uno utilizado para mejorar esa sensación de estrés y miedo que se acumula a medida que avanza el juego. Estos elementos son en su mayoría golpes y voces fantasmas, pero cada uno sirve a una persona muy específica y estos mecanismos de miedo se usan escasamente a lo largo del juego.

Radiant One no es, ni por asomo, un juego largo: cronometré alrededor de una hora, y me gusta hacer una pausa para las capturas de pantalla cada pocos segundos, así que progresé bastante lentamente. Hay una razón para jugar más tiempo que la narración inicial, y es para descubrir todos los fragmentos de diálogo en el juego que te puedes perder. Si bien desearía que el juego fuera más largo para explorar los temas más profundamente, el poco tiempo no refleja en absoluto la calidad del título.

Entonces, la pregunta ahora es: ¿estuve en lo correcto al confiar en mi instinto y saber que vale la pena elegir a Radiant One ? Sin duda. Hay algunos aspectos que no disfruté, principalmente el minijuego. También me encontré deseando más después de que terminó el juego, ya que la narrativa es extremadamente interesante. Sin embargo, reflexionando sobre mi tiempo jugando Radiant One , es la experiencia positiva que permanece en mi mente. Después de todo, quedarse con ganas de más no es necesariamente algo malo; significa que realmente disfruté y sentí una conexión con los temas del sueño lúcido, la depresión y la conexión con los demás. La amorosa atención al detalle en cada entorno no hizo más que mejorar la experiencia. Tenía toda la razón al confiar en mi instinto, ya que Radiant One es un juego que no debe perderse.

Ir arriba