Revisión de Pewpew 2 – Pew Pew Pew!

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Hace casi un año completo, el PewPew original se lanzó en la App Store durante el apogeo de la popularidad de los juegos de disparos espaciales de doble palanca. A pesar de la afluencia masiva de juegos similares en esta época, PewPew logró ganar cierta notoriedad por sus gráficos vectoriales de inspiración retro, controles receptivos, modos de juego frenéticos y el precio razonable de los juegos gratuitos . Muchos jugadores incluso comentaron que se sentían un poco culpables por haber marcado un juego de tanta calidad por nada. Afortunadamente para ellos, y para el resto de nosotros, la oportunidad de mostrar gratitud monetaria está a la mano, ya que PewPew 2 ahora está disponible por $ 1.99. Se expande sobre todo lo que hizo que el original fuera tan exitoso y agrega una desafiante campaña para un solo jugador, efectos gráficos mejorados y un par de sorpresas interesantes más.

La mayor novedad es el Modo Campaña, compuesto por diez niveles separados. Cada uno de estos niveles es increíblemente único entre sí, y algunos presentan una dificultad devastadora. (Nota, la dificultad ha sido un punto de discusión en nuestros foros). Todos los elementos del juego que estaban presentes en el primer juego se utilizan de alguna manera a lo largo de la campaña, así como muchas ideas nuevas e inteligentes. Como solo un ejemplo, el nivel Spring Theory ata tu nave a un punto en el medio de una habitación y te asigna la tarea de tratar de evitar enemigos cada vez mayores dentro de la movilidad limitada, y una vez que hayas sobrevivido al ataque durante 50 segundos, disparar hasta el último uno de ellos. Más que cualquier otro juego, PewPew 2 pone a prueba tu habilidad para esquivar a los enemigos tanto como tu habilidad para destruirlos, y la campaña es una experiencia satisfactoria y variada que ejemplifica eso.

Si te quedas atascado en un punto particularmente difícil de la campaña, siempre puedes tomarte un descanso y saltar al Modo Infinito, que alberga todos los modos que estaban presentes en el juego original (MegaGore, Dodge This, Assault y Chromatic Conflict) en además de dos nuevos a estrenar. El primero se llama Highway y te hace correr por una pista circular esquivando y disparando a los enemigos mientras intentas recolectar orbes lo más rápido posible. El otro modo nuevo es Amalgam, y es algo así como Assault pero con el elemento agregado de muchos enemigos. Ambos modos nuevos son muy divertidos y encajan bien con el resto del juego. Amalgama y Conflicto cromático están bloqueados inicialmente y se puede acceder a ellos completando el modo Campaña en intervalos del 50 % y 100 % respectivamente. Se pueden ganar medallas de oro, plata y bronce en todos los modos y se pueden usar para desbloquear cinco estilos de barco adicionales. Además, cada modo tiene una tabla de clasificación local y en línea, con la repetición completa de la entrada de cada jugador fácilmente visible.

Ya hay una gran cantidad de contenido excelente en PewPew 2 , y aún hay más en camino. El desarrollador está trabajando en otra campaña que será al menos tan larga como la primera y dos tipos de juegos adicionales para el Modo Infinito. Esto, junto con la compatibilidad universal con iPad, llegará pronto a través de actualizaciones gratuitas. También hay una versión de escritorio en producción para Windows/OS X que brindará a los jugadores la posibilidad de crear sus propios niveles, que posiblemente podrían agregarse a la versión para iPhone a discreción de los desarrolladores. Será interesante ver cómo resulta este emocionante proyecto y el futuro de la versión para iPhone.

La versión actual de PewPew 2 es uno de los mejores tiradores de dos mandos disponibles y bien merece su modesto precio. El PewPew original es gratuito y eventualmente se actualizará como una versión liviana adecuada para la secuela, así que si quieres probar el juego, prueba el primer juego.

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