Revisión de Nono Islands – Sí, tal vez

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Illusion Labs es fácilmente uno de mis desarrolladores favoritos, con su característica imagen 3D colorida y linda y una larga tradición de tomar géneros familiares y mezclarlos con controles inteligentes y mecánicas de juego únicas. Sway (Gratis) fue uno de los primeros juegos que compré en mi iPhone, y diría que Touchgrind Skate 2 (Gratis) es uno de los mejores juegos de skate en cualquier plataforma. Incluso su pequeño y diminuto kart racer Rocket Cars (Free) me robó el corazón recientemente, y es uno de los pocos juegos gratuitos en los que realmente estoy 100%d.

Entonces, es seguro decir que cualquier cosa nueva que lancen estará en mi teléfono más rápido de lo que Nintendo puede ganar su primer millón en la App Store. Y así es como llegué a revisar su última pequeña joya, Nono Islands (Free). Es un juego de plataformas hexagonal interesante que se parece un poco a Crossy Road (Gratis) (como todos los juegos están obligados por contrato en estos días), mientras mantiene el modus operandi de los desarrolladores de hacer que todo lo que tocan se sienta nuevo, fresco y divertido. Eso no quiere decir que no tenga problemas, como bien ves. Pero bueno vamos a eso.


En Nono Islands , asumes el papel de un personaje tipo Indiana Jones, masculino o femenino, que se encuentra atrapado en una serie de pequeñas islas. En el nivel más básico, tu objetivo es simplemente saltar del primer mosaico al último sin morir. Hay montones de peligros, enemigos y trampas en el camino que debes evitar, o rápidamente te verás reducido a un montón de adorables restos de dibujos animados. Para los finalistas, también hay piezas de artefactos dorados repartidos por cada etapa, junto con un mapa del tesoro oculto que sirve para desbloquear un nivel de jefe final en cada isla. Todo se combina muy bien y es muy divertido. especialmente si quieres competir con tus amigos de Game Center corriendo rápido en cada etapa (¡Voy por ti, Andy!)


Si bien la mayor parte del tiempo solo tratas de ir de A a B lo más rápido que puedas, el juego también puede ser bastante complicado. Solo puedes moverte saltando sobre una ficha hexagonal a la vez, por lo que a menudo estarás sentado en un lugar mientras examinas el camino para descubrir la mejor manera de proceder. Si te mueves demasiado rápido o demasiado lento en ciertas secciones, podrías ser devorado por un tiburón, mordido por una araña o abofeteado por un simio. También se encontrará en situaciones en las que es posible que no esté mirando en la dirección correcta y tendrá que encontrar la mejor manera de retroceder y girar en la dirección correcta y, a menudo, con prisa. Puede ser sorprendentemente desafiante y se siente genial una vez que finalmente superas un nivel difícil.

Desafortunadamente, tengo quejas. Lo primero y más importante son los controles. Funcionan como Crossy Road , con un toque para avanzar y un deslizamiento para moverse en cualquier otra dirección. Suena muy simple, pero he tenido numerosas ocasiones en las que el juego malinterpreta mis entradas. Por ejemplo, estaré al final de un nivel y toco para avanzar, pero el juego cree que me deslicé hacia abajo y termino retrocediendo hacia un pico. Eso realmente duele (de varias maneras diferentes). No estoy seguro de qué tipo de magia oscura emplea The Quest Keeper (Free) para sus controles de deslizamiento, pero desearía que este juego fuera tan consistente y receptivo como ese.


Mi otra queja principal es con los controles de la cámara. Es decir, que no hay ninguno. El juego siempre muestra la vista desde atrás de tu personaje, lo cual está bien el 95% del tiempo. El otro 5% del tiempo no puedes ver lo que está directamente frente a ti, lo que a menudo conduce a muertes que se sienten muy injustas. Se podría decir que parte del objetivo del juego es memorizar dónde están las cosas a través de prueba y error de todos modos, pero ese argumento se complica cuando se tiene en cuenta la forma en que se monetiza el juego.

Mira, tiene un modelo de pago basado en puntos de control como Reintentar (Gratis) o Smash Hit (Gratis). Si mueres durante un nivel, debes comenzar de nuevo desde el principio de la isla a menos que pagues una ficha para guardar tu lugar. También puede pagar tres dólares para deshacerse del sistema de fichas por completo y desbloquear todos los puntos de control a la vez, lo que básicamente equivale a un desbloqueo premium para el juego. Es un precio más que justo, pero si decides ir por la ruta gratis, prepárate para mucha frustración. Si no te quedan fichas (y créeme, se agotan rápido), probablemente estarás jugando los mismos niveles una y otra vez mientras intentas completar cada uno en una fila sin equivocarte. Y cuando finalmente llegas al último nivel de una isla difícil y te matan por un toque o deslizamiento mal leído, esos tres dólares comienzan a parecer bastante atractivos.

Nono Islands no es el mejor ni el más original juego de Illusion Labs, pero sigue siendo muy bueno. Mis frustraciones con los controles y el ángulo de la cámara se pueden aliviar en gran medida al comprar All Checkpoints IAP, ya que no tendrá que comenzar cada isla desde cero cada vez que cometa un error. (Y no me malinterpreten: el IAP no está ahí para resolver problemas técnicos, simplemente hace que todo en el juego sea mucho, mucho más fácil). Si no tiene tres dólares de sobra, el juego sigue siendo muy divertido y mucho más desafiante sin gastar nada. . Es gratis, sin anuncios, se ve increíble y puedes competir con tus amigos en las tablas de clasificación al acelerar cada nivel. ¿Que estas esperando? Esto es de lo que Illusion Labs estaba hablando aquí.

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