Revisión de “LEGO Star Wars: The Complete Saga: cada saga tiene un comienzo

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Hay tantos juegos de LEGO con licencia para tantos personajes diferentes en este punto, a veces es difícil recordar que hubo un momento en que los juegos de LEGO eran títulos de entretenimiento educativo en el límite que se encontraban en estantes giratorios de gangas para PC, Travelers Tales / TT Games estaban creando juegos cuyo único los elementos redentores fueron buenos valores de producción, y lo más parecido a un loco juego cruzado de Star Wars fue Star Wars Monopoly . Diablos, ese momento no fue hace ni siquiera diez años. En 2005, Eidos y LucasArts lanzaron el primer juego LEGO de Travelers Tales, LEGO Star Wars , en una variedad de plataformas. Dada la dudosa reputación de todos los involucrados y el marketing que sugería fuertemente que era para niños, logró tomar a mucha gente con la guardia baja al ser un juego bastante divertido lleno de fanservice y comedia autoconsciente. El juego fue un gran éxito, lo que lo hizo aún más impresionante por el hecho de que estaba basado en la trilogía Prequel, que generalmente no gustó.

Naturalmente, con un éxito tan grande, tenía que seguir una secuela, y los fanáticos dejaron en claro exactamente lo que querían ver en esa secuela. Un año después, LEGO Star Wars II: The Original Trilogy se lanzó en todas las plataformas anteriores, además de las recién llegadas Xbox 360, Nintendo DS y PSP. Esto coincidió con el lanzamiento enloquecedoramente esperado de la Trilogía original en DVD, y llevó una gran ola de marketing al éxito. En términos de jugabilidad, se mantuvo bastante cerca del primer juego, pero agregó un par de características muy solicitadas. La construcción de objetos a partir de montones de ladrillos ya no se limitaba a los personajes Jedi, lo que permitía que cualquier personaje que no fuera un droide realizara esta acción de juego LEGO ahora básica. La otra adición importante fue la capacidad de crear un personaje personalizado, otra nueva incorporación que ha permanecido en los juegos desde entonces. No es de extrañar que este juego fuera otro gran éxito.

Sin embargo, ¿qué hacer a continuación? Después de todo, esas son todas las películas de Star Wars . Travelers Tales y LucasArts tendrían una idea diferente en el futuro unos años, pero en ese momento, con dos nuevas consolas que llegaron al mercado en 2007 y el juego original nunca lanzado en 360 y DS, se tomó la decisión de reúna todo para LEGO Star Wars: The Complete Saga (Gratis). La parte de la trilogía original del juego se mantuvo sin cambios con respecto a la versión anterior, y los niveles de la trilogía precuela se incorporaron a una versión más grande de la cantina Mos Eisley. Travelers Tales aprovechó esta oportunidad para modificar dos de los escenarios de vehículos de LEGO Star Wars que habían recibido fuertes críticas, haciendo que la secuencia de carreras de vainas fuera un poco menos irritante y reconstruyendo el escenario de Caballería de cañoneras desde cero. Se realizaron otros cambios menores para alinear el juego con su secuela, como la capacidad antes mencionada de cualquier persona que no sea Droid para construir objetos.

Además de eso, se restablecieron dos niveles que se eliminaron del juego original y se agregaron 20 misiones de cazarrecompensas, junto con un nuevo modo arcade basado en la arena. En general, fue un gran juego con mucho para coleccionar y casi todos los personajes que un fanático de Star Wars podría pedir. Después de una presentación horrible en la Nintendo DS con LEGO Star Wars II , TT Fusion hizo un trabajo bastante bueno al crear una versión de The Complete Saga que, aunque reducida, seguía siendo bastante agradable. Como la PSP no vio un lanzamiento de este título, la versión DS fue el único puerto portátil, y dio inicio a la tradición de reducir la experiencia LEGO de la consola para dispositivos portátiles, una tradición que se ha mantenido hasta el día de hoy, pero solo para este día.

Así es, rompa los sombreros de fiesta, porque finalmente tenemos un juego de consola LEGO completo en iOS después de años de puertos cada vez más llenos de IAP basados ​​​​en las versiones de Nintendo DS. Oh, todavía hay IAP, pero la estructura es completamente diferente, con todo el conjunto de misiones de la historia del Episodio I incluido inicialmente en la aplicación y otros episodios disponibles a la carta. Comprar la totalidad de lo que obtendrías en las versiones de consola te costará $14.99, un precio que se compara bastante favorablemente con los precios actuales en otras plataformas. Si no quieres todo, puedes comprar las trilogías por separado por $4.99 o los episodios individuales por $2.99 ​​cada uno. Las misiones adicionales de cazarrecompensas y el modo arcade también están disponibles por separado. Tenga cuidado, parece que algunos personajes solo están disponibles en Complete Saga Bundle.

Ahora, ese precio es ciertamente más alto de lo que solía ser para los juegos de LEGO en iOS, pero en mi opinión, vale más que la pena. Con más de 40 niveles, este juego eclipsa a los otros juegos de LEGO disponibles. La economía de los juegos no ha cambiado con respecto a las versiones de consola, por lo que no hay necesidad de duplicadores de pernos aquí. Podrás desbloquear personajes fácilmente a través del juego normal, prácticamente sin rechinar. El mes pasado, revisé LEGO El Señor de los Anillos ($ 4.99), y es un poco impactante hacer esto uno tras otro, ya que hace que la inflación de precios en todo en los juegos modernos sea tan evidente.

Hasta cierto punto, también creo que los juegos de LEGO Star Wars son los mejores de la serie, aunque son los más antiguos. Siento que muchas de las mecánicas que se han convertido en estándar en los juegos de LEGO ahora están incluidas en los juegos, ya sea que se ajusten a la licencia o no, mientras que todo en LEGO Star Wars surgió naturalmente de estos personajes y escenarios. Es increíblemente cohesivo en una forma en que pocos de los otros juegos de LEGO lo son. También me gusta cómo, dado que aún no se ha establecido lo que es un juego de LEGO , hay muchas ideas únicas, a veces aproximadas, en este juego. A estas alturas, los bordes de esta franquicia se han lijado a fondo y, en cierto modo, eso es algo bueno, por supuesto, pero está bien volver atrás y jugar juegos de LEGO en los que se lanzaban ideas de juego sin preocuparse de si encajaban en el molde.

Sin embargo, no todo es alegría en Dagobah. No estoy seguro de si es un error o qué, pero al jugarlo en mi iPhone 5S, la resolución parecía muy baja en comparación con los juegos LEGO más recientes. Ahora bien, este es un juego bastante antiguo y es posible que el desarrollador lo haya transferido desde la versión de Wii, que usaba activos de menor resolución, pero me sorprende que no hayan eliminado los activos de la versión 360/PS3. No es terrible de ninguna manera, y una vez que tus ojos se ajusten, apenas lo notarás, pero es un poco extraño. Luego están los problemas habituales de LEGO . Hay dos estilos de control, controles táctiles y virtuales, y los controles táctiles esta vez son particularmente locos. Los controles virtuales no son tan malos la mayor parte del tiempo, pero ciertas secciones del vehículo no se controlan tan bien como te gustaría.

Otro problema de las versiones anteriores de iOS es la falta de guardado a mitad de la misión. Los niveles son bastante largos, de 10 a 15 minutos si eres un loco por aplastar literalmente todo lo que puedas (¿y quién no?), pero si la aplicación se cierra por completo, pierdes todo ese progreso y vuelves a la inicial. cantina. Esto es algo que realmente deseo que los desarrolladores aborden en algún momento con esta serie. Además, los modos multijugador, como de costumbre, se han eliminado, que es otra cosa que realmente espero que cambie en el futuro. Los juegos de LEGO son divertidos solos, pero son un millón de veces más divertidos con un amigo. El diseño asume el juego cooperativo, y aunque la IA está ahí para ti cuando es necesario, a veces realmente puedes sentir la ausencia del segundo jugador.

Incluso con sus fallas, los juegos de LEGO siguen siendo una forma bastante divertida de pasar el tiempo. No son demasiado difíciles, hay muchas cosas que coleccionar y, ¿a quién no le gusta el relajante sonido de recoger un montón de pequeños tacos LEGO? Entre terminar la historia, encontrar todas las partes del mini-kit, recolectar todos los personajes y cazar los 200 ladrillos de oro, hay un montón de cosas que hacer en LEGO Star Wars: The Complete Saga . Como me estoy quemando un poco con el concepto, me sorprendió gratamente lo mucho que disfruté haciendo este pequeño viaje de regreso a donde comenzaron las cosas. Tal vez sea el diseño más arriesgado, tal vez sea tener la experiencia completa de la consola por una vez, o tal vez sea que todo es mejor con Star Wars . Cualquiera que sea el caso, seguiré adelante y diré que esta es la mejor experiencia LEGO en iOS hasta la fecha, y si tienes algún problema con eso, puedes hablar con el wookiee.

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