Revisión de la “fiesta de cadáveres”: este puerto de buggy es un verdadero pooper de fiesta

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La idea de los juegos de terror me parece bastante fascinante. En su mayor parte, el medio de los videojuegos se trata de hacer que el jugador se sienta poderoso. Se trata de hacerte sentir que puedes hacer cosas como enfrentarte a todo un ejército por ti mismo, matar a un dragón gigante que escupe fuego, ganar una carrera de F1 o golpear a un tipo en la cara con tanta fuerza que vomita. Incluso la muerte no es un problema, ya que el poder supremo que casi todos los juegos te permiten es el de la segunda oportunidad. Eso es genial, y las experiencias de juego como esas ciertamente pueden ser tensas, pero rara vez son legítimamente aterradoras. Los juegos de terror, por otro lado, tienden a despojarte de tu sensación de poder, enfrentándote a algo a lo que es muy poco probable que sobrevivas y dándote muy pocas herramientas para hacerlo. Sin embargo, no puedes simplemente asustar a un jugador amenazándolo con la muerte, porque morir es trivial en el mundo de los videojuegos. En su lugar, tienes que encontrar una manera de meterte debajo de la piel del jugador de una manera más sutil. O simplemente hacer que un perro zombi salte por una ventana inesperadamente, supongo.

Creo que para mucha gente, especialmente los jugadores de consola estadounidenses, el género de terror comenzó con Resident Evil . Ciertamente popularizó los juegos de miedo con la corriente principal antes de transformarse cada vez más en una serie de acción con temas de terror. Usó muchos sustos de salto, pero también usó la sensación espeluznante inherente que proviene de estar atrapado en un lugar confinado y desconocido. Ayudó que Resident Evil tuviera algunos gráficos realmente buenos para su época, haciendo un excelente uso de la perspectiva y la flexibilidad adicional que permitía trabajar en un espacio 3D. Aunque fue un momento fundamental para la popularidad general del género, sin embargo, en realidad, los juegos de terror habían estado vivos y bien prácticamente en todas partes, excepto en las consolas estadounidenses. Los padres de Resident Evil ", el juego de 8 bits exclusivo para Japón Sweet Home y el clásico de Infogrames que define el género Alone In The Dark , son bastante conocidos, pero hubo muchos otros títulos aterradores, algunos de los cuales procedían de la más improbable de las fuentes Corpse Party ($ 11.99) es uno de esos juegos.

Lanzado originalmente para la computadora doméstica PC-9801 solo para Japón en abril de 1996, pocas semanas después de Resident Evil , Corpse Party fue creado esencialmente por una sola persona, un estudiante universitario llamado Makoto Kedouin, quien armó el juego en un principio. versión del conocido software RPG Maker . El juego finalmente ganó un concurso, ganando un buen premio en efectivo para Kedouin, por lo que creo que podemos suponer con seguridad que fue bien recibido para un título independiente de PC. El juego apareció casi diez años más tarde en un puerto/remake para teléfonos con funciones japonesas llamado Corpse Party: New Chapter , que se amplió y mejoró para crear el nuevo lanzamiento para PC, Corpse Party: BloodCovered , que se publicó capítulo por capítulo en Japón desde 2008 a 2011. Luego, ese juego se mejoró y se transfirió a Sony PSP en 2010 como Corpse Party: BloodCovered Repeated Fear , que posteriormente se transfirió a iOS en 2012. Los propietarios de PSP obtuvieron una versión en inglés del juego de XSEED hace unos años, pero los jugadores de iOS se quedaron con los dedos hasta este año, cuando finalmente se anunció y lanzó una versión en inglés de la aplicación.

Esa es toda una lección de historia, pero creo que es importante comprender el contexto en el que se creó este juego y las limitaciones que lo acompañan. El juego se juega en su totalidad desde una perspectiva típica de RPG de arriba hacia abajo utilizando sprites bastante simples y gráficos basados ​​en mosaicos, pero eso es porque incluso con todo el embellecimiento, este sigue siendo solo un juego de RPG Maker ascendido. Es corto y tiene un alcance bastante limitado, pero eso se debe a que fue realizado por un estudiante universitario individual de 22 años. Tiene muchos clichés y tropos que se sienten jugados hoy, pero eso se debe a que este juego tiene la edad suficiente para votar. Es una aplicación solo para iPhone, pero eso se debe a que la versión japonesa se lanzó antes de que el iPad tuviera mucha aceptación en Japón. Hay muchas razones para explicar las muchas fallas en Corpse Party , aunque si las razones te ayudarán a perdonar esas fallas o no es otra cuestión completamente diferente.

Permítanme hacer el caso para el juego, en primer lugar. Corpse Party es un juego de aventuras de terror basado en capítulos que tiene muchos diálogos y pocos acertijos. Sigue la historia de un grupo de estudiantes de secundaria y su maestro que, después de realizar un ritual de amistad aparentemente inofensivo fuera de horario en su escuela, se encuentran atrapados y separados en gran medida en la escuela primaria demolida que solía estar en el mismo terreno. Jugarás como algunos personajes diferentes a lo largo de los cinco capítulos del juego, pero sus objetivos son los mismos: tratar de encontrar a los demás y escapar con vida. Resulta ser considerablemente más difícil de lo que originalmente habían anticipado, ya que la escuela está infestada de espíritus seriamente enojados. Los cuerpos de los estudiantes anteriores yacían esparcidos como testimonio de la naturaleza letal de la situación.

Si bien el juego en sí solo involucra ocasionalmente algo más que caminar de aquí para allá y recoger ese objeto o hablar con esa persona para continuar, la historia y los personajes son lo suficientemente interesantes como para que el juego te atrape fácilmente. Como una novela visual, el juego tiene muchos finales, aunque la mayoría de ellos son malos que dan como resultado un final inmediato del juego, con solo uno por capítulo que te hace avanzar en la historia. A medida que avanzas en los capítulos, la cantidad de finales malos aumenta, lo cual es una forma elegante de decir que el juego encuentra nuevas formas de matarte. El juego es bastante simple y muy lineal al principio, pero más adelante en el juego, hay muchos eventos y elementos opcionales que deberás marcar si quieres sobrevivir. El juego realiza un seguimiento de todos los finales que has encontrado en cada capítulo, y es divertido descubrirlos, incluso los malos. La historia está llena de tropos, y si tienes una cantidad decente de experiencia con el horror japonés, probablemente puedas adivinar a dónde va la mayor parte del tiempo, pero sigue siendo un viaje bastante bueno. Es menos aterrador que impactante, pero hay muchas partes en las que la tensión se construye con el suficiente cuidado como para ponerlo en una seria inquietud.

No hay peleas de las que hablar, pero hay momentos en los que tendrás que correr más rápido o pasar sigilosamente algo que puede matarte. Estas secciones son frustrantes con los controles táctiles porque el dispositivo virtual funciona como lo esperarías en un juego de rol. El personaje se mueve mosaico por mosaico en direcciones cardinales y es muy fácil dar un paso en falso. Afortunadamente, estas secuencias son en su mayoría de carga frontal, por lo que no verá muchas de ellas después de los primeros capítulos. Sin embargo, querrás ahorrar en cada oportunidad que tengas, porque las muertes estúpidas pueden ocurrir sin previo aviso. Los controles en general son un poco pésimos. Te mueves con ese dispositivo virtual, mientras que tocar en cualquier lugar funciona como un botón de uso/examen. Si toca con dos dedos o toca y desliza, abrirá la pantalla del menú, algo que sucede mucho accidentalmente cuando solo está tratando de verificar las cosas. Otro botón podría haber sido útil aquí.

Ya estoy cayendo en los puntos malos aquí, así que daré con un punto bueno más antes de llevarlo a toda velocidad. El juego tiene una muy buena traducción, llena de carácter y humor. Tiene un par de líneas que quizás van un poco demasiado lejos, pero están casi exclusivamente dedicadas a un personaje que tiene ese tipo de personalidad. Las voces se dejan en japonés y probablemente contribuyan en gran medida al gran tamaño de archivo del juego, y aunque son de excelente calidad, dudo que suponga una diferencia para la mayoría de los jugadores ingleses. El juego tiene una música excelente que tiene una calidad retro espeluznante, aunque a veces es un poco demasiado animada para lo que intenta transmitir. Sin embargo, definitivamente querrás jugar con el sonido activado para obtener la experiencia adecuada. El juego pierde mucho de su atmósfera sin él.

Creo que vale la pena jugar el juego en sí, siempre y cuando estés de acuerdo con su premisa de novela visual y RPG Maker , pero este puerto es terrible. No hay soporte para iPad, el juego tiene bordes en una pantalla de 4 pulgadas, hay un filtro borroso en la parte superior de los gráficos, los controles son pésimos y eso no es lo peor. La parte realmente mala es que el juego tiene muchos errores. Con frecuencia falla, especialmente cuando necesita mostrar una imagen gráfica especial, y de hecho me encontré con un error espectacular en medio del tercer capítulo en mi iPhone 5S. Ni reiniciar el capítulo ni reinstalar completamente la aplicación resolvió el problema. Solo pude terminar el juego tomando prestado el iPad Mini de alguien, pero todavía hubo muchos bloqueos en ese hardware también. Desafortunadamente, no tengo todas las piezas de hardware para probarlo, y parece que el editor tampoco debe hacerlo. Sé que ocurren errores, pero en un juego de este nivel de precio que ya se está enfocando en una gama más limitada de hardware, es francamente imperdonable que haya errores de bloqueo críticos en la ruta de la historia principal.

Si bien estoy bastante seguro de que se solucionará en algún momento y mis principales problemas se resolverán, el hecho es que, en este momento, Corpse Party está disponible para que cualquiera lo compre en la App Store en un estado vergonzosamente pobre. Puedo especular sobre cómo pudo haber sucedido esto, ya que parece estar confinado a la versión localizada, pero sean cuales sean las razones, es un poco difícil para mí recomendar el juego en su estado actual, ya que no puedo estar seguro de que lo harás. incluso ser capaz de terminarlo. Siempre que termine siendo reparado, los fanáticos del terror a quienes no les importa una versión retro del horror japonés encontrarán una historia escalofriante que casi justifica el precio que exige, pero por ahora, a menos que desee que su billetera tenga un mal final, no se moleste. arruinando esta fiesta, para que esta fiesta no se estrelle contra ti.

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