Revisión de “Gris”: una experiencia hermosa e inolvidable

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Cuando Devolver Digital publicó sobre GRIS ($ 4.99) en Twitter hace mucho tiempo, estaba emocionado de comprobarlo porque rara vez me decepcionan con los juegos publicados. Cuando vi el tráiler, me sorprendió un poco porque creo que GRIS es el primer juego para mí desde Firewatch en el que pensé que el tráiler era demasiado bueno para ser verdad en lo que respecta a las imágenes y la animación. Ambos juegos no buscan realismo visual, pero la estética final es absolutamente mi problema y me alegro de que GRIS demostrara que estaba equivocado cuando lo jugué en diciembre en Nintendo Switch. Se las arregló para ser la combinación perfecta de exploración, resolución de acertijos ligeros y plataformas sin quedarse más que bienvenido y fue uno de mis juegos de consola favoritos el año pasado. Obviamente estaba muy emocionado cuando se anunció el lanzamiento de iOS.

GRIS te hace jugar como Gris, que es una niña que se enfrenta a las diversas etapas del duelo. A medida que avanzas en las hermosas ubicaciones del juego, verás que Gris crece emocionalmente y acepta lentamente lo que está sucediendo. Esto incluye obtener ciertas habilidades y poder traer más color al mundo. La narrativa se cuenta a través de escenas cortas no habladas y momentos clave del juego que están magistralmente animados.

Cuando se trata del juego principal, espera una combinación de plataformas ligeras con resolución de acertijos para acompañar la exploración en una experiencia de desplazamiento lateral. Gran parte de la experiencia GRIS tiene que ver con el viaje y cómo Nomada Studio transmite diferentes emociones a través del mundo del juego y la adición de colores. Gris aprende nuevas habilidades a medida que pasa el tiempo y, a menudo, se te presenta una nueva habilidad con un rompecabezas muy básico para que te sientas cómodo con la nueva mecánica. Luego pasa a usar esto junto con otras habilidades para resolver algunos de los últimos segmentos más obtusos. Realmente solo tuve problemas con dos acertijos hacia el final del juego cuando lo jugué en Switch y pude recordar casi todas las soluciones cuando volví a jugar GRIS en iPhone y iPad.

Las imágenes son definitivamente uno de los aspectos de GRIS que más interesan a las personas. Gris se ve muy bien y está muy bien animado. Su movimiento es suave y los segmentos que implican deslizarse por pendientes están muy bien hechos. Me encanta la adición de colores a medida que progresas. Hace que la imagen sea aún más llamativa porque Nomada Studio ha logrado que incluso las primeras áreas se vean increíbles. Seguro que es genial tener esto en una pantalla portátil de mayor resolución que Nintendo Switch. Hay un aspecto de las imágenes que debe corregirse. Algunos de los iconos de la interfaz del menú principal son de baja resolución. El símbolo de iCloud save en particular se destaca mal.

Si has visto algún tráiler de GRIS , ya sabes lo increíble que es la banda sonora. El trabajo de los berlineses en GRIS es fenomenal y lo convierte no solo en una excelente banda sonora del juego que te recordará instantáneamente las áreas del juego, sino que también es excelente para escuchar mientras trabajas. Hay una buena combinación de instrumentación tradicional y el uso de varias muestras para que las pistas individuales se destaquen. Escombros y Gris Pt. 2 son mis canciones favoritas en la banda sonora con seguridad. El único aspecto del audio que es un problema en este momento es la compatibilidad con bluetooth. Jugué una buena cantidad de GRIS con los parlantes del iPad y luego con los AirPods. Cuando usé AirPods, no tuve problemas durante una buena cantidad de tiempo, pero cuando los desconecté y volví a usarlos unos segundos después, el audio era un galimatías. Esperemos que esto se solucione pronto.

En términos de calidad de puerto, GRIS es mayormente excelente. Jugué en un iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPad Air 2 y iPad Pro. El rendimiento fue mucho mejor en los iPad y el iPad Pro fue perfecto en su mayoría con un poco de ritmo de fotogramas que resultó en un poco de tartamudeo. GRIS tiene un juego de 16: 9 en iPad, así que espere barras negras en la parte superior e inferior. Afortunadamente, los controles en pantalla no están restringidos solo a la parte de juego de la pantalla. Estaba un poco preocupado por los controles en pantalla, pero están muy bien implementados e incluso podría hacer algunos de los acertijos más obtusos en los que necesitas posicionarte perfectamente para resolverlos. GRIS también es compatible con el controlador MFi si tiene uno de esos. Funciona muy bien con un controlador como se esperaba, ya que de todos modos fue diseñado para uno. Se ve hermoso en todos los ámbitos, pero jugar en iPhone tiene un gran problema que involucra cada escena que tiene un momento de alejamiento cinematográfico en el que a veces necesitas resolver algunos acertijos cuando se aleja por completo.

Salvo el problema del audio bluetooth que parecía muy aleatorio, espero que Nomada Studio pueda solucionar el problema de alejamiento en pantallas más pequeñas. Sé que tiene sentido hacer esto para juegos de consola en pantallas más grandes e incluso funciona hasta cierto punto en iPad, pero hace que algunas secciones de GRIS sean casi imposibles de reproducir si aún no sabes lo que se supone que debes hacer. También me encontré con problemas de rendimiento aleatorios en el iPhone 7 y 7 Plus, pero no tanto en el iPad Air 2 y el iPad Pro. Nomada Studio ha sido rápido con algunos parches posteriores al lanzamiento que ya han agregado logros.

En general, GRIS es definitivamente uno de los mejores juegos que puedes jugar en iOS en este momento. Me encantó cuando lo jugué en Switch en diciembre y volver a jugarlo dos veces ha sido un placer. Realmente no llamaría a GRIS rejugable a pesar de que te perderás algunas cosas en tu juego. Estos no son realmente esenciales porque la historia central, que es una experiencia de tres a cuatro horas, se siente bien. Si bien ya sé cómo resolver los acertijos, así que solo estaba jugando de nuevo, nunca me cansaré del impresionante arte, las animaciones y el diseño de audio en GRIS . Este es fácilmente mi puerto iOS favorito en lo que va del año.

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