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Si no está roto, no lo arregles. Eso es lo que Activisions Sierra impronta y Lucid Games han hecho con Geometry Wars 3: Dimensiones ($9.99). Iteraron y modificaron una fórmula ganadora sin sacudir demasiado el barco. El juego es este: son los modos básicos de Geometry Wars: Retro Evolved 2 , que formó la base de Geometry Wars: Touch , que ya no existe hace mucho tiempo. Luego agrega el modo aventura, centrado en lo que introdujo Geometry Wars: Galaxies . Estos son niveles en los que tienes que alcanzar ciertos umbrales de puntuación para obtener estrellas y avanzar. Combínalos con los nuevos modos introducidos por el juego Retro Evolved 2 y agrega algunas creaciones originales, como Sniper, donde hay balas limitadas para usar. Visualmente, mantiene el estilo geométrico brillante de Geometry Wars , pero agrega algunos toques nuevos, como tableros esféricos en 3D similares a Super Stardust . Sin embargo, tiene un esquema de color particular que lo convierte en algo familiar en muchos sentidos, pero en última instancia es su propia creación. Y con todo eso, obtienes Geometry Wars 3: Dimensiones . Lucid Games lo sacó del parque por completo cuando salió por primera vez en la consola y el escritorio, y ahora está en iOS. Es un juego maravilloso.
Si has jugado un juego de Geometry Wars antes; diablos, si has jugado un juego de disparos de doble palo antes, sabes el trato. Creo que el grupo moderno de juegos de disparos con dos mandos debe su popularidad y génesis conceptual a Geometry Wars , cuando Bizarre Creations los estaba creando. Todo consiste en desafíos basados en la arena en los que te mueves y disparas con joysticks independientes y puedes desplegar bombas. Algunos modos te dan cantidades limitadas de tiempo; otros les dan vidas limitadas; mi favorito personal, el pacifismo, te hace incapaz de disparar, en cambio te da puertas para atravesar que pueden detonar enemigos. Los geoms que sueltan los enemigos van hacia tu multiplicador de puntuación, por lo que vale la pena recogerlos siempre que sea seguro hacerlo.
Los cinco modos de puntuación más alta de Geometry Wars: Touch / Retro Evolved 2 están aquí en modo clásico: fecha límite, retro, rey, pacifismo y olas. También está el modo Aventura, donde hay más de 50 niveles para completar, todos con calificaciones de estrellas, pero son tan cazadores de puntajes altos como los modos Clásicos. Simplemente tienen diferentes niveles y parámetros. Si el juego fuera solo los modos Clásicos y costara $ 4.99, tendría pocas quejas, son lo suficientemente divertidos como son. Pero el modo Campaña es muy divertido, y es donde Lucid amplía la fórmula y agrega sus propios toques.
Puedes usar los geoms que recolectas para mejorar tus drones y supers, independientemente de tus bombas. No se preocupe, aquí no hay compras en la aplicación, ¡este es un buen sistema de progresión antiguo! Los nuevos y locos diseños de niveles son una adición bienvenida, y no poder hacer un seguimiento de todo a la vez agrega nuevos desafíos. Además, es divertido jugar a los modos existentes con nuevos giros y reglas. Las peleas de jefes también son un desafío para las nuevas incorporaciones. El juego se vuelve cada vez más difícil a medida que se desbloquean los niveles de aventura futuros, pero siempre hay algo que hacer. Esto es Geometry Wars , solo que con un montón de giros nuevos y frescos.
Si bien estoy un poco decepcionado de que el contenido evolucionado agregado unos meses después del lanzamiento de la consola / PC aún no esté aquí, puedo imaginar que tal vez llegue en algún momento. Quizás venga como una actualización para generar más atención al juego en el futuro. Es difícil decir que hay algo malo en la falta de algunos de estos contenidos añadidos. Los niveles de más de 50 van a ser una molestia para llegar hasta el final, y no dejes que las clasificaciones de estrellas te engañen: todas son persecuciones de puntaje alto con sus propios parámetros. Y si no puedes divertirte durante horas en los cinco modos clásicos, probablemente no te gusten los juegos de disparos con dos mandos. Los modos multijugador de la versión de consola/PC no están aquí, pero en mi opinión no son una inclusión esencial para un juego móvil.
Lo mejor de Geometry Wars 3 es la variedad. Los modos clásicos son todos modos de juego maravillosamente diseñados, tal como lo eran en Geometry Wars: Retro Evolved 2 . Luego, los niveles de aventura van y brindan experiencias que siempre lo dejan adivinando qué sigue. Todos presentan nuevos obstáculos para abordar y requieren diferentes enfoques para tener éxito. Retro Evolved 2 sigue siendo uno de los mejores juegos de disparos con dos mandos de todos los tiempos, y otros juegos de disparos con dos mandos siguen sin sentirse ni jugar tan divertidos como este. Ahora tenemos una secuela que no se mete demasiado con lo establecido y funciona en dispositivos modernos. ¿Que es no gustar?
En la lista de características de iOS, Geometry Wars 3 hace un trabajo tan bueno como es posible. Cualquier juego que requiera joysticks virtuales no encaja perfectamente, pero prefiero tener juegos con ellos que de otra manera se ajusten que no tenerlos en absoluto. Geometry Wars: Touch no será recordado por tener los mejores controles, no. Este juego se siente mucho mejor y es fantástico para jugar. Quizás cuatro años más de práctica con palos virtuales los hayan hecho sentir mejor. O tal vez Lucid hizo un trabajo mucho mejor al hacerlos que los desarrolladores de GW: Touch . ¿El juego es mejor con un controlador? Sí, pero puede usar un controlador MFi si lo desea. De todos modos, los palos virtuales se sienten geniales, tienen varias configuraciones configurables, incluido el giro hacia la izquierda, y admiten el disparo automático. Me encantó esa funcionalidad en JoyJoy , y significa que puedes disparar bombas y súper sin necesidad de dejar de disparar. Es una adición inteligente.
El juego se puede jugar perfectamente con controles táctiles, y el disparo automático ayuda mucho allí, pero a veces solo quieres jugar con un controlador. Todos los menús e interfaces funcionan con un controlador, aunque hay alguna rareza ocasional con algunos elementos que solo se pueden seleccionar con el joystick y otros que solo se pueden hacer con el d-pad. Es solo un poco de rareza. En general, Geometry Wars 3 se siente tan bien en dispositivos móviles como sea posible.
El metal está en uso para las imágenes, y se nota. Las especificaciones para ejecutar el juego en PC son bastante bajas, seguro. Pero todo se ve muy bien y funciona de la mejor manera posible en el iPhone 6 Plus. Este juego se ve hermoso a su manera. No puedo hacer que la sincronización de iCloud funcione, pero estoy convencido de que estoy haciendo algo mal, mi compilación previa al lanzamiento arruinó las cosas o iCloud está tan inestable como lo ha estado en los últimos años. Su millaje puede variar, pero como con cualquier cosa, iCloud no compre el juego solo por eso.
Cuando salió Geometry Wars 3: Dimensions por primera vez, tenía la esperanza de que llegara una versión móvil, porque es un juego perfecto para jugar sobre la marcha. Está construido para sesiones cortas y mucha rejugabilidad. Solo tuve que esperar unos meses para finalmente jugar esto en otro lugar que no sea mi computadora. $ 4.99 es un robo total para un juego por el que felizmente pagué $ 14.99. Si te encantan los juegos de disparos de dos palos, Geometry Wars , diablos, período de juegos: Geometry Wars 3: Dimensions es una compra obligada. Es uno de mis juegos favoritos de los últimos tiempos y estoy muy feliz de que esté en iOS. Cómpralo.