Revisión de “espectador”: oprimir a las personas y tomar nombres nunca fue esta diversión

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Recientemente, hemos tenido el "placer" de jugar bastantes juegos que te convierten en un engranaje en una máquina totalitaria en lugar de un héroe que lucha contra un aparato estatal despiadado. Papers Please y The Westport Independent jugaron con el delicado equilibrio entre ser moral y mantenerse vivo en un régimen opresivo, aunque con diferentes niveles de éxito. Aún así, ambos lograron involucrar al jugador en lo que es un juego de tira y afloja moral, donde cualquier deseo inicial de jugar el juego como un individuo moral y justo se aplasta lentamente. bajo la realidad que es supervivencia para ti y, en muchos casos, para tu familia.

Beholder ($4.99) se las arregla de manera similar para hacer que ser un héroe en un régimen totalitario sea una tarea mucho más difícil de lo que uno supondría inicialmente, mientras ofrece un juego muy entretenido con momentos de humor negro y mucha variedad de juego. A pesar de que su tema es oscuro y los personajes que conoces amargos y abatidos, Beholder sigue siendo muy divertido de jugar, incluso cuando te encuentras con tu muerte al final de un cuchillo de inquilinos enojados.

El concepto de Beholder es simple: usted es un arrendador designado por el estado y su trabajo es asegurarse de que sus inquilinos obedezcan las directivas del estado por todos los medios posibles. Sin embargo, cuando empiezas a jugar, empiezas a ver que tu papel es mucho más que ser el lacayo de los Estados Unidos. En cuanto a la mecánica, el juego constantemente te ofrece misiones, que aparecen como pequeñas burbujas en el lado izquierdo de la pantalla, que debes completar. Todos ellos tienen un límite de tiempo generalmente bastante generoso y van desde lo simple hasta lo complejo. Por ejemplo, es posible que deba ir a buscar un medicamento para su hija o que deba encontrar una manera de desalojar a uno de sus inquilinos. Las misiones varían en longitud y complejidad, y eso logra mantenerte alerta.

Lo interesante de las misiones es que a menudo crean todo tipo de tensiones morales que convierten a tu casero en una figura mucho más compleja de lo que hubieras pensado en un principio. Puede tratar de ser un buen hombre de familia y darle a su esposa la lamentable cantidad de dinero que ella sigue pidiendo, pero para hacerlo, es posible que tenga que chantajear a uno de sus inquilinos. O puede que tenga que mover todo tipo de influencias sombrías solo para conseguir algunos libros para su hijo. La forma en que Beholder te hace tratar de equilibrar la cuerda floja moral es bastante inteligente y definitivamente hace que los juegos y las decisiones sean interesantes.

Hablando de sus inquilinos, Beholder humaniza a cada uno de ellos a pesar de que están dibujados a grandes rasgos, lo que hace que sus decisiones se sientan más impactantes y las repercusiones un poco más reales. Aunque todos los personajes no son más que recortes negros, están lo suficientemente desarrollados como para ser interesantes. Ayuda que parte de su deber sea perfilarlos, lo que implica irrumpir en sus apartamentos cuando están fuera y revisar sus cosas. Mientras lo hace, registra sus hábitos "ilegales" y puede optar por perfilarlos y recibir un pago del Estado o chantajearlos, lo que resulta en una ganancia financiera rápida pero lo pone en peligro personal y profesional. Y tener misiones como tratar de encontrar una novia para uno de sus inquilinos o buscar un velo para su boda ayuda a evitar que el juego se convierta en una monotonía sombría.

A pesar de que el tema del juego es bastante sombrío, Beholder se las arregla para ser divertido, a pesar de que el humor está definitivamente en el lado oscuro. Tu hija es especialmente graciosa", ya que dice las cosas más tristes de la manera más inocente. Y no puedes evitar sonreír mientras te encoges al mismo tiempo. Eso es parte del encanto de Beholder ; logra convertir una idea principal sombría y deprimente en una juego entretenido que te divertirás jugando. Y luego te darás cuenta de que tal vez no deberías divertirte tanto siendo un propietario malvado, y tratarás de ser amable con todos, pero las presiones externas, incluida la necesidad constante de ganar dinero para tu familia, una vez más empujará tu mano para que hagas cosas que no planeabas hacer. La mecánica inteligente de Beholder y la forma en que representa las presiones sociales te pellizcarán y pincharán todo el tiempo.

El arte de Beholder definitivamente ayuda con el estado de ánimo general, ya que las figuras recortadas, que te recordarán un poco a Limbo , encajan bien en la noción de una burocracia opresiva que trata a todos como un número reemplazable en lugar de un ser humano. Al mismo tiempo, las diferencias en las formas corporales y la ligera ornamentación con cosas como corbatas o joyas dan vida a los personajes y, en cierto modo, contradicen las opiniones de los Estados. Al mismo tiempo, los ambientes son coloridos y están muy bien diseñados, y el contraste entre ellos y los inquilinos hace que ambos resalten. La música también es encantadora, aunque bastante sombría, y se adapta perfectamente al estado de ánimo.

Controlar a tu personaje es bastante fácil incluso en pantallas de teléfonos más pequeñas, con los íconos contextuales que te ayudan a navegar por tus entornos sin muchos problemas. Hay algunos problemas cuando un personaje está parado frente a un objeto, lo que hace que sea imposible interactuar con dicho objeto. En general, sin embargo, no tendrá problemas para correr por su edificio y ocuparse de los negocios, de una forma u otra.

Beholder es definitivamente una gran adición a los juegos que examinan la vida en Estados opresivos, y me alegró ver que se las arregla para ser un juego divertido a pesar de su tema sombrío. Con gran arte y música y muchas opciones, que conducen a diferentes finales, Beholder es definitivamente un juego al que deberías jugar.

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