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Decir que soy aficionado a los juegos de rompecabezas para dispositivos móviles es quedarse corto, ya que el género me ha proporcionado diversión (y, a veces, distracción de la vida) durante incontables horas solo durante el último año. A pesar de los numerosos títulos por los que he pasado, todos parecen compartir rasgos comunes, incluidos niveles cronometrados, oportunidades para ver anuncios (incluso en juegos pagos) y momentos de absoluta frustración, ya que un nivel no se puede pasar durante semanas. Pero ELOH ($ 2.99) toma estas convenciones de rompecabezas y las tira por la ventana, y el resultado es un título de rompecabezas relajante y centrado en el sonido que presenta imágenes pintadas a mano.
ELOH está inmerso en lo que se describe mejor como un tema azteca/selva tropical, a pesar de que el desarrollador es austriaco. Los bordes gráficos y la elección de espíritus animales es la razón principal por la que digo esto, pero como ocurre con todos los aspectos del juego, no se debe ignorar el sonido. Los sonidos de fondo son ruido, no música, ya que la música está en el propio rompecabezas. En cambio, los sonidos de fondo consisten en el canto de los pájaros y un suave zumbido.
El juego usa sonido para guiar al jugador a la respuesta. El objetivo es llevar el sonido correcto al punto final correcto, con diferentes sonidos marcados con diferentes colores. Al principio, mueves animales espirituales para guiar el sonido; a medida que avanza el juego, se introducen otros elementos. Se trata de encontrar los ángulos correctos, y tener cuadrados para indicar dónde se pueden mover los espíritus es parte integral del juego relajante. Si los espíritus pudieran moverse a cualquier lugar, sería demasiado abierto.
Los espíritus animales son fichas cuadradas que se pueden mover. Hay varias variedades, cada una con su propio aspecto y sonido distintos. Incluso tienen pequeñas expresiones faciales perfectas que cambian alegremente cuando el sonido rebota entre ellos. Los animales me recuerdan a algo que podría apilarse en un tótem, y es con ellos que la fina artesanía artística se muestra verdaderamente. Cada mosaico no es solo un cuadrado con una cara, es una personalidad relacionada con el animal en sí. El primer animal, parecido a una especie de chimpancé blanco, es algo tonto y claramente feliz; el segundo es otro tipo de chimpancé, pero con una actitud mucho más zen que se refleja en sus párpados caídos y su boca entreabierta.
Esto es lo que inmediatamente me encantó de ELOH, las emociones que evocan el arte y el sonido. Los sonidos coinciden con los animales. Por ejemplo, el chimpancé blanco que mencioné tiene un sonido de tambor más agudo cuando el ritmo rebota, mientras que el sonido del tambor de los chimpancés zen es mucho más bajo. Y el sonido no es solo para otra capa de entretenimiento, realmente se convierte en parte integral para resolver niveles. Cuando se borra un nivel, el ritmo se siente bien, como si estuviera rebotando en cada pensamiento negativo en tu mente y, al final, alcanzando un lugar más feliz gracias a eso.
Entiendo que hacer referencia a la emoción como una forma de resolver un juego de rompecabezas es, bueno, poco convencional. Y, sinceramente, no sé si eso es lo que buscaba el desarrollador, aunque sé que la sensación relajante fue al menos intencional. En mi vida, parece que la única forma en que puedo resolver los problemas es entrar en pánico y permanecer así hasta que ya no haya más problemas. ELOH me recuerda que a la solución no hay que llegar con ansiedad; en cambio, las soluciones se pueden encontrar tomándose un momento para escuchar el ritmo en su propia mente.
La curva de aprendizaje es suave. Comienza con un tipo de animal. Luego dos. Luego se agregan los interruptores deslizantes, que es probablemente la mayor dificultad para saltar a medida que aprende a usar los animales para colocar los controles deslizantes correctamente, pero aprende a operar los interruptores sin animales, lo que hace que ese nivel de aprendizaje sea aún bastante simple.
Todo movimiento sucede con gestos directos. Toca y arrastra un espíritu a donde quieras que vaya, y ahí es donde irá. Incluso mover los espíritus y los interruptores parece relajante, de una manera extraña/sorprendente. Nada se complica. Incluso la interfaz de usuario es fácil, con solo un par de clics y deslizamientos necesarios para acceder a los rompecabezas antiguos o reiniciar el actual de nuevo.
ELOH es un juego premium, con un precio único y nada más. Nunca verá un anuncio en la aplicación ni recibirá una oferta para ver uno y recibir una bonificación en el juego. Después de todo, los anuncios eliminarían el elemento tranquilizador del juego: no es fácil sentirse libre de estrés e invertido en un título cuando necesitas ver un anuncio de un juego de guerra táctica o similar cada cinco turnos. [Nota del editor: ¡Amén!]
Lo que es interesante es cuánto tiempo puede permanecer en un jugador la sensación de calma asociada con el juego una vez que lo deja. Si juego por la mañana, escucharé el ping-ping ping-ping de ELOH durante toda la tarde. Si estoy estresado, puedo volver a un nivel anterior y subir el volumen, haciendo que mi teléfono vibre con cada latido, convirtiéndose en una experiencia táctil además de auditiva y visual.
Creo que es obvio que realmente aprecio a ELOH . Es una verdadera experiencia meditativa a través de un juego con lindas caritas de animales, lo cual fue un factor inesperado. Todos los factores mejoran la experiencia, desde el canto de los pájaros hasta los diferentes sonidos de los tambores y la alegría alucinante de los chimpancés cuando los toca el ritmo. Incluso las decisiones comerciales parecen haberse tomado teniendo en cuenta los niveles de estrés de los jugadores, manteniendo alejados los anuncios en la aplicación y, en cambio, utilizando un precio bajo para los 85 niveles de juego completos. No puedo recomendarlo lo suficiente a cualquiera que encuentre los factores estresantes de vivir en 2018 demasiado para manejar.