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La serie Dark Souls es una franquicia de juegos extremadamente popular que es famosa por su dificultad brutal, combate metódico y peleas de jefes despiadados. Me encantó especialmente el spin-off de la serie " Bloodborne " en Playstation 4. Como de costumbre, disfruto descubriendo juegos en la App Store que son similares a algunos de mis juegos favoritos en consola o PC. Afortunadamente, Animus- Stand Alone ($3.99) ¡Lleva con orgullo sus inspiraciones de Dark Souls / Bloodborne en la manga! Mucha gente cree que la imitación es la forma más sincera de adulación. Veamos si este dicho es cierto, ¿de acuerdo?
Animus está ambientado en un mundo oscuro y lúgubre donde todo te quiere muerto, ya sean monstruos con forma de escorpión o un gigantesco caballero negro que empuña un escudo y una espada que son casi tan grandes como él. Tu objetivo principal es escapar de este horrible lugar (o morir en el intento) al derrotar a varios grupos de enemigos, así como a varios jefes. Afortunadamente, tiene una guía amigable e informativa llamada Lethe para ayudarlo a brindarle sugerencias / consejos sobre cómo perseverar en las numerosas situaciones peligrosas en las que se encuentra.
Tan pronto como inicié el juego, me di cuenta de inmediato de que los gráficos de Animus son de primera categoría y están completamente detallados. Realmente aprecié ver el brillo del sol en mi armadura y los intrincados diseños de varias piezas de armadura, armas y enemigos. La estética de Animus emite una fuerte vibra de Dark Souls y me encanta. Los sonidos del metal chocando, el tintineo de la cota de malla pesada y los gritos inquietantes de los enemigos agregaron más profundidad y detalle a las bellas imágenes del juego. Sin embargo, es importante tener en cuenta que estas imágenes tienen un costo para la batería de sus dispositivos. Debes asegurarte de bajar la configuración gráfica del juego si quieres conservar la batería, especialmente si estás jugando en un teléfono.
Animus se divide en varias secciones de niveles que contienen diferentes enemigos, jefes y posibles botines. Los botines pueden venir en forma de equipo, armas, moneda y materiales. El equipo puede provocar cambios drásticos en el juego, así como en el aspecto de tu personaje. Se sentirá completamente diferente cuando uses una lanza, en comparación con una espada. El equipo en el juego tiene diferentes estadísticas que se atribuyen a sus propias fortalezas/debilidades. La moneda y los materiales se utilizan para subir de nivel tu equipo existente. El sistema de botín de Animus se parece mucho al sistema de botín de un juego de Monster Hunter , donde puedes encontrarte en el ciclo adictivo de moler materiales y equipos específicos para volverte más fuerte. Cuanto más fuerte te vuelvas, más fuertes jefes podrás derrotar. Me encanta la serie Monster Hunter y esto fue una ventaja adicional para mí.
Elegir no tener un mundo abierto es un aspecto en el que Animus se aleja un poco de la fórmula de Dark Souls . Sin embargo, creo que esta es una desviación perfecta para el juego, ya que puede facilitar sesiones de juego más cortas, dependiendo de cuánto tiempo tengas disponible. De cualquier manera, progresarás hacia más botín, mejores equipos y niveles/jefes más difíciles.
Cada nivel tarda entre 5 y 10 minutos en completarse. Encontrarás pequeñas hordas de enemigos más débiles, cada uno con diferentes conjuntos de movimientos y comportamientos. Sus conjuntos de movimientos y comportamientos deben aprenderse y memorizarse para futuros encuentros. Los jefes te estarán esperando al final de cada nivel y cada uno es único. Aquí es donde el juego realmente brilla. Sentí que estaba mejorando constantemente mis habilidades en el juego y aprendiendo a derrotar a estos jefes difíciles. Fue gratificante finalmente derrotar a un jefe difícil (que anteriormente me pateó el trasero) después de mejorar como jugador.
El combate de Animus se siente pesado e impactante. Es un poco más rápido que el combate de Dark Souls , pero aún tiene la misma picazón. Tienes la capacidad de curar, bloquear, correr y combinar dos tipos diferentes de ataques. A medida que golpeas a los enemigos, se cargará un medidor de habilidad especial. Puedes usar diferentes ataques una vez que activas esta habilidad y cambia significativamente tu estilo de combate. Tuve que aprender cuándo ciertas situaciones me requerían usar cada una de estas acciones y fui severamente castigado por cualquier paso en falso. Es la supervivencia del más apto en Animus. Debes adaptarte o morir.
Afortunadamente, los controles no obstaculizaron el combate de manera significativa. Los botones responden y su diseño específico tiene sentido. Cuando morí supe que era mi culpa. Sin embargo, debo decir que algo se siente un poco mal con el joystick. Es un poco flotante" y no parece ser tan receptivo o preciso como el resto de los controles de los juegos, especialmente en mi iPad (2017). No noté tanto este problema en mi teléfono, pero todavía está presente. Podría deberse a a mis preferencias personales, pero pensé que lo mencionaría de todos modos. Solo tenga en cuenta que los controles siguen siendo excelentes.
En general, he disfrutado sinceramente mi tiempo con Animus-Stand Alone. Ejemplifica los aspectos que hacen que la franquicia Dark Souls sea tan divertida mientras los condensa en un paquete casi perfecto para dispositivos móviles. La rutina para conseguir equipos atractivos fue genial y disfruté sintiéndome más fuerte/mejor como jugador. Animus: Stand Alone es actualmente lo más cercano que estarás a Dark Souls en dispositivos móviles y merece ser elogiado solo por ese hecho. Te sugiero que le des un vistazo al juego y siéntete libre de revisar las impresiones de otras personas sobre Animus-Stand Alone en el hilo del foro de juegos.
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