Revisión cortada: ID de mi brazo izquierdo para jugar esto en Mobile

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Considérelo un testimonio del poder de los dispositivos móviles que los desarrolladores aún quieran crear y lanzar juegos para ellos, a pesar de los desafíos de venderlos. Después de todo, cuando los juegos suelen costar un tercio de su precio en otras plataformas, no es de extrañar que los juegos rara vez se anuncien primero para dispositivos móviles. Severed ($0.99) fue esa excepción, ya que el móvil era una plataforma central para el juego en su anuncio. Luego, se convirtió en una exclusiva de PlayStation Vita, antes de volver a anunciarse para dispositivos móviles. Y aquí está finalmente. Este Infinity Blade ($ 5.99) en primera persona se encuentra con el juego tipo Zelda es una experiencia realmente genial que parece que debería haber estado en el móvil todo el tiempo.

Severed te pone en control de Sasha. Sasha está teniendo un mal día: se encuentra en un inframundo de pesadilla, su familia ha sido capturada por monstruos y, oh sí, ha perdido su brazo izquierdo. ¡No te preocupes, ella está bien ahora! Gracias a que un misterioso extraño le dio una poderosa espada viviente, tiene la capacidad de intentar rescatar a su familia desaparecida. Pero ella no está manejando bien el estrés, ya que se dedica a despachar a sus enemigos, cortarles las extremidades y recolectarlas para potenciarse. Ah, y recolectando piezas de corazón y cerebro para formar conjuntos completos que puede devorar para aumentar su salud y maná. Sasha podría necesitar algo de terapia cuando haya terminado con su misión, porque wow.

Sasha, que solo tiene un brazo, significa que los escudos están fuera de discusión, por lo que su mejor habilidad defensiva es una parada. Y a menudo está rodeada de enemigos, normalmente un máximo de 4, pero experimentarás batallas de hasta 8 enemigos a la vez, por lo que se trata de usar golpes que se colocan y sincronizan bien. Los golpes cortos causan un daño limitado, y los golpes más largos causan mucho más daño. También llenas un medidor de enfoque con combos de golpes largos, y el medidor se llena más rápido cuantos más golpes obtienes. Llenar el medidor de enfoque es la forma en que activas el modo Sever, de modo que cuando matas a un enemigo, tienes un par de segundos para cortar sus extremidades y recolectar partes de su cuerpo para las actualizaciones. Este juego es un poco macabro, por decir lo menos.

Lo que hace que Severed sea tan interesante es que el combate es tan dinámico debido al hecho de que te enfrentas a varios enemigos diferentes a la vez. Tienes que ajustarte constantemente a cuáles son las amenazas potenciales, cambiando rápidamente para parar a un enemigo o para cortar a un enemigo que asesta un golpe poderoso si lo dejas solo. Hay un número limitado de tipos de enemigos, pero las diferentes variaciones de ellos y la mezcla en un momento dado hace que las batallas sigan siendo interesantes. También obtienes habilidades con el tiempo que ayudan a cambiar el rumbo de la batalla, como un aturdimiento que puede apartar a un enemigo durante unos minutos, lo que ayuda mucho cuando tienes otras amenazas con las que lidiar. Probablemente hayas jugado muchos de estos juegos del tipo de usar tu dedo para cortar, pero Severed tiene algunos de los combates más complicados y únicos de todos. Lo mejor es jugar este juego sosteniendo el dispositivo en una mano y usando el dedo índice para atacar, solo usando multitouch para mirar alrededor del mundo. No he jugado la versión de Vita, pero podría imaginar que el juego sería mucho más incómodo al tener que lidiar con los botones a cada lado del sistema. Tener un teléfono que se puede sostener con una mano, o una tableta que se puede descansar fácilmente en su regazo o apoyada en una mesa seguramente se siente como la forma natural e intencionada de jugar, aunque la versión 3DS probablemente funcione bien con un lápiz óptico. también.

Todo el juego tiene lugar en un mundo que se presenta de manera similar a un juego de Zelda. La experiencia es en gran medida lineal, y aunque quiero compararlo con un Metroidvania, aunque solo sea porque quiero acuñar el término Infinitybladetroidvania, es un juego bastante lineal incluso si está todo interconectado, y usa habilidades posteriores para volver atrás y encontrar secretos en áreas anteriores es algo que verías en un RPG de acción con un supramundo. Pero aún así, es genial en comparación con Infinity Blade , donde todo el mundo miraba pero no tocaba. Aquí, todo el mundo es plano, supongo, pero puedes mirar alrededor de cada habitación en 360 grados, lo que tendrás que hacer para encontrar todo, pero es genial pelear batallas en el mundo y, de hecho, puedes caminar y explorar. estos espacios hasta cierto punto. Te mueves de una habitación a otra, pero no se siente restrictivo de ninguna manera.

Artísticamente, Severed es impresionante. La descarga es de 230 MB, lo cual es sorprendente, por decir lo menos, el juego tiene detalles asombrosos y DrinkBox hizo un gran trabajo al construir un mundo oscuro pero colorido. Little piensa que poder ver otras partes del mundo desde espacios abiertos en otras mazmorras ayuda mucho. El diseño de la música y el sonido es fantástico, también asegúrese de usar auriculares o usar buenos parlantes si es posible, porque el componente de audio agrega mucho a la experiencia y lo ayuda a sumergirse en el juego.

Severed tiene una barra de salud que no se recarga entre peleas, y no sé por qué no hace eso. Cuando mueres, a menudo reapareces no muy lejos de donde moriste, por lo que no es un gran castigo. Diablos, es más una recompensa a menos que específicamente vayas por una carrera libre de muerte, supongo. Simplemente se siente como uno de esos elementos cuestionables que podrían haber cambiado en algún momento. Al menos significa que morir no es tan frustrante, pero hace que encontrar salud sea un poco inútil, y el sonido de los latidos del corazón cuando tienes poca salud es aún más agravante.

Severed es solo un juego que es genial en todos los sentidos. Su estética es de primera categoría, su combate es profundo y atractivo. Además, DrinkBox no escatimó en las funciones específicas de iOS, incluida la grabación de pantalla y el guardado en la nube (aunque se hace manualmente, no automáticamente). Esto parecía un juego obligatorio desde su anuncio inicial, y aunque tomó un camino tortuoso hacia iOS y no culpo a DrinkBox, si puede encontrar una manera de vender un juego por un precio más alto en otros sistemas primero, hágalo. es su hogar ahora, y es un juego obligatorio.

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