Revisión Atomic Super Lander: más brutal que esa escena de galletas de animales en Armageddon

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A estas alturas, todos sabemos qué hacer si un gran meteorito está en camino de golpear la Tierra: arrojar a Ben Affleck, Bruce Willis y Steve Buscemi en un cohete cargado con una bomba nuclear, apuntarlos hacia la roca y dejar que el sucede la magia. Son nuestros planetas as en la manga. Pero, ¿qué debemos hacer si no se dirige hacia nosotros un meteoro, sino cinco? ¿Diez? ¿Cien? Incluso si agregas a Casey, Affleckpower no es suficiente para encargarse de tantos pedazos voladores de destrucción absoluta. Tal es el escenario de pesadilla que plantea Atomic Super Lander ($2,99), el último juego de acción de Crescent Moon Games y bitWeird Games.

La solución que evocan para combatir el problema es quizás obvia. En lugar de enviar valiosos tesoros nacionales como Owen Wilson al espacio, un grupo de pequeños sin nombre van en su lugar. Sin embargo, la idea para detener los meteoros es la misma, aunque en forma destilada. Tienes que aterrizar tu nave en uno de los meteoritos, plantar una bomba nuclear en un lugar específico, volver a tu nave y salir de allí antes de iniciar la carga. Pasarás al siguiente meteoro y la Tierra se salvará antes de la hora del té. Suena tan simple, y lo sería, si no fuera por el millón de cosas que pueden salir mal desde el momento en que tomas el control de la nave.

¿Tal vez chocas tu nave y la arruinas tratando de aterrizar? Todavía puedes continuar con tu misión, pero ese valiente pequeño héroe no regresará a casa. Tal vez hayas dominado la evasión de todos los obstáculos peligrosos y hayas bajado la nave muy bien, solo para descubrir que había un géiser debajo que inmediatamente lanza tu viaje a casa a la atmósfera superior. Ups. Un monstruo alienígena podría comerte. Podrías golpearte el dedo del pie con clavos varias veces. ¿Estacionaste lo suficientemente cerca de la bomba para regresar a tu nave antes de que suene el cronómetro? Si no depositaste bien tu nave, es posible que tengas que volver a ponerla en posición vertical dándole unos cuantos golpes sólidos. Y, oh, incluso si superas todo eso de forma segura, ten cuidado en tu camino de regreso, porque no estás realmente seguro hasta que estés cómodo dentro de la nave principal.

Atomic Super Lander se siente un poco flojo para jugar a veces, pero se adapta al juego curiosamente bien. Los controles de la nave funcionan un poco como Asteroids , excepto que tiene un botón de expulsión que puede presionar accidentalmente. En el suelo, puedes golpear para defenderte, recoger y lanzar objetos, saltar o impulsarte con tu mochila propulsora mientras te quede oxígeno. Los meteoros no son terriblemente grandes, por lo que las áreas por las que correrás tienen una curva notable. Puede ser complicado navegar hasta que recuerdas que tienes un jetpack. Los puntos donde necesitas armar las bombas están claramente marcados. Simplemente párese frente a ellos, presione el botón y lo llevarán a una especie de secuencia al estilo de Simon en la que debe ingresar un código tocando las luces intermitentes. Luego puede detonar el explosivo presionando un botón adicional que aparece en la pantalla. Se siente bien presionar ese botón.

A pesar de lo dramáticos que pueden ser los sacrificios heroicos, querrá mantenerlos al mínimo. Comienzas el juego con solo tres astronautas, y aunque puedes ganar más, querrás cuidarlos bien. Obviamente, volar el meteorito con un astronauta te costará, pero también puedes perder uno si sufres demasiado daño en la superficie. Al menos en este sentido, el juego perdona. Puede recibir tres golpes, y las cajas de encendido esparcidas en los meteoritos a menudo contienen bebidas saludables. La mayoría de las veces, si pierde un astronauta, será porque su nave fue destruida, lo que le impidió escapar. Hay otros power-ups y pick-ups que puedes encontrar, incluido uno que te permite jugar en una máquina tragamonedas después de terminar la etapa para tratar de ganar astronautas adicionales y otros premios.

Sin embargo, tarde o temprano, su suerte se agotará. Tu objetivo es solo ver qué tan alto puntaje puedes obtener. También puedes desbloquear nuevos barcos recolectando engranajes y recolectando cartas realizando ciertas tareas. Las tarjetas vienen con un texto de sabor divertido, por lo que tienen algún valor más allá de simplemente servir como un sistema de logros. Todos los nuevos barcos tienen sus propios rasgos especiales, muchos de los cuales te ayudarán a avanzar más fácilmente en el juego. Sin embargo, este es principalmente un juego de ataque de puntaje directo, el tipo de cosas que habrías visto en las consolas clásicas antes de que los finales se convirtieran en la norma. Los meteoritos son un poco diferentes cada vez que juegas, por lo que nunca sabrás qué esperar de un juego a otro, lo que te obligará a concentrarte en aprender a lidiar con situaciones sobre la marcha en lugar de memorizar diseños.

Atomic Super Lander incluye soporte para controladores MFi, por lo que puedes jugar con botones reales si eso es lo tuyo. De lo contrario, obtienes botones virtuales y un dpad virtual, con la capacidad de moverlos como quieras en la configuración. El juego también es compatible con Game Center, con tablas de clasificación y logros disponibles. Como siempre, es divertido competir con otros jugadores en un juego como este y, al menos, ver lo bajas que son incluso las puntuaciones más altas me hace sentir un poco mejor acerca de mi incapacidad para salvar la Tierra. Este juego es duro, pero de una manera divertida. Puede que maldigas tu suerte, pero tampoco puedes evitar reírte de algunas de las situaciones tontas en las que te encuentras. La presentación ayuda a mantener las cosas ligeras con su colorido estilo cómico.

Aunque parezca tonto, Atomic Super Lander es terriblemente divertido. Es uno de esos juegos en los que incluso sus elementos más toscos ayudan a agregar al paquete general. Siempre que pueda mantener un buen sentido del humor acerca de sus fracasos inevitables, obtendrá muchas risas y emociones con este. No sé si es algo que jugaré a largo plazo, pero sin duda obtuve mi parte aquí y ahora. Todo eso sin siquiera una sola canción de Aerosmith en la banda sonora.

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