Clasificación web:
Me encantan los juegos de plataformas multimillonarios en expansión tanto como a cualquier otro, pero cualquier día tomaré un pequeño proyecto desarrollado de manera independiente sobre las Galaxias de Super Mario del mundo. Se reduce a la ejecución, de verdad. Los buenos desarrolladores independientes destilan sus juegos y sacan a relucir una mecánica única, a veces milagrosa. Luego, nuestros héroes con fondos insuficientes iteran y eventualmente nos ofrecen buenos juegos que carecen de la pelusa de gran presupuesto o cosas no realizadas que a veces se abren camino en grandes proyectos.
Sí, sí, ya escuchaste todo esto antes. Bienvenido al móvil, Brad, dices. Vemos esto todo el tiempo, dices. Y a eso le respondo: oye, ¿ya jugaste They Need To Be Fed [.99/HD]? Porque a pesar de que tiene problemas, podría ser el niño del cartel de lo que estamos hablando aquí. Es un juego de plataformas sencillo con una ejecución casi perfecta en una mecánica simple y entretenida. ¡Ah, y está hecho por un solo tipo que es como ocho mil millones menos de personas que los equipos principales de Ratchet & Clank !
Si aún no conoce TNTBF , hablemos de lo que tiene para ofrecer. Es un juego de plataformas en 2D basado en la física sin apenas argumento y con un estilo artístico que derretiría el corazón de cualquier empleado de HAL Laboratories. Pero a pesar de estar lleno de tanto color y vida, tiene un trasfondo sombrío. En TNTBF , juegas como un avatar recortado con una cabeza adorablemente deforme en una variedad de niveles en los que el objetivo es morir. Específicamente, el objetivo final es siempre la garganta de un monstruo ondulado.
Sin preocupaciones. El ciclo de juego sagrado progresa, falla y muere todavía está vigente, aunque de una manera más tortuosa de lo normal. En TNTBF , es más como progresar, fallar, morir y luego morir de nuevo.
Cosas divertidas, claro, pero la mecánica central es fácilmente lo más convincente en TNTBF . Para moverse y cumplir con su perdición según lo exigido, deberá ser bueno para moverse por las plataformas. Cada nivel está repleto de varios objetos geométricos, todos a los cuales se aferra la atrevida silueta a través de una gravedad de 360 grados. Entonces, cuando salta a, digamos, otra plataforma, el juego negocia la atracción gravitatoria de esa plataforma frente a la plataforma que acaba de dejar. Si la silueta está más cerca de este último, se aferrará a ese. ¡Progreso!
El impulso también influye. Cuanto más rápido se mueva tu avatar, más podrá rebotar en un tirón de plataformas. Esto conduce a algunas plataformas interesantes, que se vuelven aún más interesantes y peligrosas cuando el juego comienza a lanzar plataformas giratorias atadas con púas, bolas explosivas, cañones que disparan balas en las últimas posiciones conocidas y más.
Y, sí, es muy fácil agitar balas y saltar con los controles en pantalla, pero el salto en sí mismo es un cabello demasiado flotante para mí. En general, a TNTBF le falta una capa de precisión que parece justificada para algunas de las secciones de plataformas más no tradicionales. Además, algunos de los niveles esperan demasiado en términos de evasión de objetos, lo que complica un poco este problema ciertamente menor, pero molesto.
La buena noticia es que esta no es una articulación punitiva. Los niveles tienen puntos de control inteligentes y las muertes accidentales son infinitas. Recibirás una palmada en la muñeca con un reinicio por tus bufonadas o complicaciones con el diseño de niveles.
They Need To Be Fed es, de hecho, un juego de plataformas inteligente, simple y entrañable. La mecánica central puede sonar un poco abstracta, pero no dejes que eso se interponga en tu camino. De hecho, solo juegue gratis en la PC primero. Verá, este juego solía ser solo un proyecto basado en la web antes de que el editor YoYo Games decidiera llevarlo a iOS. Ambas versiones del juego son muy divertidas, y realmente se trata de si valoras la portabilidad o la capacidad de jugar con el teclado.