Legend of Solgard Review: King lleva su juego a un nivel completamente nuevo

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Por lo general, cuando King lanza un nuevo juego, no le da mucha importancia. Aparece una nueva entrada en uno de sus muchos juegos de Saga , se promociona entre sus muchos miles de millones de instalaciones de juegos existentes, la base de fanáticos descarga y juega dicho nuevo juego, y la banda sigue adelante. Prácticamente han convertido el lanzamiento de nuevos juegos móviles en una ciencia. Sin embargo, para su último juego, las cosas son bastante diferentes. King está saliendo de su burbuja hiper casual y dando el paso hacia la escena "mediana" de los juegos móviles con Legend of Solgard (Gratis), y están poniendo toda su fuerza de marketing increíblemente poderosa detrás de esto.

Legend of Solgard es desarrollado por Snowprint Studios, con sede en Suecia, que fue cofundado por Alexander Ekvall y Niklas Malmqvist. Ekvall formó parte anteriormente de Fabrication Games, que quizás recuerdes por lanzar toneladas de juegos móviles de calidad a lo largo de los años, como Ionocraft Racing , Piclings , Niko , Sprinkle y Project Belle . King compró Fabrication en la primavera de 2012. Malmqvist es un veterano de la industria de 30 años que ha estado en todas partes y ha trabajado en todo tipo de juegos, pero antes de unirse a Snowprint en 2015 había sido director de arte en King. por 8 años Así que realmente puedes ver la sinergia y cómo las cosas han vuelto al punto de partida de King al crear Legend of Solgard .

En cuanto al juego en sí, es un juego de rol de combate basado en emparejamiento centrado en una guerrera llamada Embla que intenta salvar su mundo de una amenaza invasora helada. El tema completo del juego es fuego contra hielo, y se basa en algunos tropos mitológicos nórdicos bien establecidos. King es conocido por hacer juegos de combinar 3 y, de hecho, el combate en Legend of Solgard se basa en el emparejamiento. Al principio se siente como un formato de combinación 3 bastante típico, pero poco a poco el juego te revela nuevas mecánicas y durante la primera hora puedes ver que hay una tremenda profundidad y estrategia en el juego de combinación aquí, y yo No quiero decir eso como una hipérbole. Solo hay capa tras capa de mecánica y, sinceramente, es un poco abrumador al principio.


Hay una razón por la cual el juego de emparejamiento es tan bueno, y voy a ser franco. Es una copia casi directa de Capybara Games Might & Magic: Clash of Heroes , que se lanzó originalmente en Nintendo DS en 2009 y luego se rehizo en alta definición para su lanzamiento en consolas y PC en 2011 con un puerto móvil que se lanzó en 2013. Choque de Heroes es un clásico de culto, principalmente debido a su combate a juego extremadamente bien diseñado. Supongo que esta es la parte donde la brújula moral de cada persona tendrá que entrar en juego. Las versiones móviles de Choque de héroes han sido retiradas de las tiendas de aplicaciones durante años y, sorprendentemente, ningún otro desarrollador (hasta ahora) ha decidido desarrollar esas nuevas mecánicas de emparejamiento en su propio juego. Sin duda, algunos verán Legend of Solgard como una simple estafa y lo descartarán de inmediato, mientras que otros estarán felices de que estas ideas puedan vivir de otra forma. Estoy en el último campamento, principalmente porque Legend of Solgard es muy divertido de jugar.

Entonces, ¿cómo funcionan estas maravillosas y potencialmente controvertidas mecánicas de emparejamiento? Bueno, en esencia, tendrás tu conjunto de tropas en la mitad inferior de la pantalla con enemigos acercándose desde un portal de hielo en la parte superior. Tu objetivo es derrotar a cualquier enemigo que se interponga en tu camino para atacar y destruir el portal, superando así un nivel. Haces esto haciendo coincidencias (duh). Combina 3 de las mismas tropas verticalmente para crear un ataque frontal y combina 3 tropas horizontalmente para hacer un muro defensivo en esos 3 espacios. Legend of Solgard se basa en turnos y puedes hacer 3 movimientos antes de que el enemigo actúe. Cualquiera de tus tropas emparejadas o derrotadas es enviada de regreso a un área de espera donde se encuentra Embla, y puedes usar un turno para recuperar las tropas retenidas allí en el campo de batalla.

Esos son los conceptos básicos, pero como mencioné, hay muchas capas en el combate aquí. Al principio aprenderá cómo retirar tropas usando un turno. Normalmente, solo puedes mover una tropa que esté en la parte inferior de una columna, pero retirarte te permite eliminar una tropa de cualquier parte del tablero, lo que te brinda muchas más oportunidades para hacer combinaciones. Cuando haces una combinación vertical, se crea una sola tropa que está lista para atacar, pero si combinas ESA tropa con dos tropas más iguales, puedes obtener lo que se llama una bonificación de combinación que hace que las tropas ataquen aún más fuerte. También puede producir diferentes resultados haciendo combinaciones en diferentes formas. Por ejemplo, desde el principio aprenderá cómo hacer una combinación en un cuadrado de 4 tropas que producirá una gran tropa capaz de atacar un ancho de dos columnas con un ataque más fuerte de lo normal. Aprender a utilizar mejor el diseño de su tablero y crear estos diversos tipos de coincidencias es increíblemente divertido y satisfactorio.


¡Pero espera hay mas! Todas las unidades de tropas reales tienen sus diversas habilidades únicas que puedes aprender a explotar. Por ejemplo, la tropa Grimchop tiene una habilidad especial llamada Shield Strike, lo que significa que cuando haces una combinación vertical de esos tipos de tropas, enviará un escudo que dañará a lo que sea que esté parado frente a él, antes de salir. carrera de ataque normal. O la tropa Roughpaw que tiene una habilidad especial Battle Roar, que otorga fuerza de ataque adicional a cualquier tropa adyacente a él cuando se realiza una combinación vertical.

Estos diferentes tipos de tropas y sus habilidades especiales son realmente la carne y las papas de Legend of Solgard . Desbloquear nuevas tropas y sus habilidades y luego utilizarlas estratégicamente es la forma en que tendrás éxito en el combate y, nuevamente, es increíblemente divertido experimentar con diferentes estrategias mientras juegas. Con ese fin, una de mis características favoritas en este juego es la posibilidad de probar cualquier habilidad desbloqueada en un pequeño escenario de práctica cuando lo desee. Esto es invaluable para comprender exactamente cómo funciona cada habilidad y es solo un ejemplo de cuán pulida es Legend of Solgard de arriba a abajo. Eso realmente no debería ser una sorpresa viniendo de King, ya que son conocidos por tomarse todo el tiempo necesario para obtener cada pequeño detalle de un juego justo antes de lanzarlo, y esto no es diferente.

Por supuesto, también siendo de King, no debería sorprender que Legend of Solgard sea un juego gratuito, y vaya que usa todos los trucos del libro. Casi todo gira en torno a ganar varias monedas para desbloquear y mejorar tus diferentes tropas, y es ese tipo de bucle de actualización con el que estoy totalmente de acuerdo. Más preocupante es el sistema de energía que utiliza cantidades crecientes de energía para jugar o reproducir un nivel. A medida que avanzan estas cosas, no es un gran problema al principio, pero se vuelve más sustancial a medida que avanza. También hay un fuerte elemento de aleatoriedad en las batallas de Legend of Solgard , y esto se hizo a propósito según Snowprint porque querían que hubiera momentos en los que pareciera que estabas destinado a perder solo para regresar de manera milagrosa gracias a los dioses RNG.


Cuando les pregunté si les preocupaba el efecto contrario, que el RNG pudiera funcionar en contra de un jugador y arrebatarle cierta victoria de una manera particularmente barata, dijeron que era un riesgo que estaban dispuestos a correr para tener esos momentos de regreso más grandiosos. Personalmente, no me importa una fuerte dosis de RNG en mis juegos exactamente por las razones que dicen, pero cuando tomas en cuenta el sistema de energía, puede ser más que un poco frustrante haber desperdiciado algo de energía en una pelea que deberías haber ganado pero terminó. perdiendo debido a algunos elementos aleatorios fuera de su control. Normalmente, puede simplemente recoger las piezas e intentarlo de nuevo, pero si no tiene energía, su única opción es esperar o gastar parte de su preciada moneda premium para recargar. Sin duda, este será el aspecto gratuito de Legend of Solgard que cabreará a la mayoría de la gente.

Dicho todo esto, si te sientes bastante cómodo con los juegos gratuitos, no hay nada en lo que TENGAS que gastar dinero real en Legend of Solgard . Espera y muele, claro, pero no gastes a menos que elijas hacerlo. Y hay MUCHO contenido en oferta aquí. Hay una campaña completa basada en la historia repartida en 4 mundos, cada uno con 40 niveles, para un total de 160 niveles. Incluso habrá un quinto mundo próximamente con 40 niveles adicionales, así que hay mucho que hacer aquí en el lado de la campaña para un jugador. Luego hay una cantidad absurda de modos de juego adicionales. Treasure Caves te hace luchar para ganar Sun Gems para subir de nivel a tus personajes; Las recompensas te hacen aceptar un contrato para eliminar enemigos específicos en Solgard para ganar oro; Hero Arena es la parte PvP que te hace enfrentarte a otros equipos de jugadores; Las mazmorras hacen que te unas a tu gremio para enfrentarte a enemigos y jefes; y Boss Arena es tal como suena y te hace enfrentar a varios jefes mundiales en diferentes situaciones. Este es un juego al que puedes jugar fácilmente durante meses e incluso años en el futuro, y Snowprint ya tiene muchas ideas para seguir apoyándolo durante mucho tiempo.

Aquí viene la parte difícil: ¿Cómo calificas un juego como este? Los juegos gratuitos en general son difíciles de calificar, ya que son un servicio vivo y continuo que puede cambiar con el tiempo, y en realidad nunca están destinados a ser vencidos" en un sentido tradicional. Legend of Solgard tiene una campaña vencible pero sus muchos modos adicionales dale piernas hacia el futuro. Mecánicamente, todo aquí está muy bien, siempre que estés bien con los elementos aleatorios que pueden obstaculizarte o ayudarte en un abrir y cerrar de ojos. También está el hecho de que la mecánica es incómodamente cercana a Might & Magic. : Choque de héroes , que puede o no importarte.

Teniendo todo eso en cuenta, debo decir que más de una década cubriendo juegos móviles me ha convertido en un cínico bastardo, pero eso no me ha impedido amar mi tiempo con Legend of Solgard . Sí, hace algunas cosas gratuitas que los jugadores tradicionales odian, pero me encuentro volviendo a él una y otra vez porque la jugabilidad es tan convincente que vale la pena soportar las cosas freemium. Me preocupa que este sea quizás un juego demasiado complejo para la multitud de Candy Crush , y para jugar gratis para la multitud incondicional, lo que corre el riesgo de no encontrar una audiencia en absoluto. Eso es lo que detesto tanto de estos juegos de "medio núcleo"; salte con los pies por delante en cualquiera de los extremos del juego gratuito o de pago, pero cruzar la línea a menudo es un error que no sirve a nadie.

Dicho todo esto, este es un esfuerzo de cinco estrellas si alguna vez he visto uno, y para mí, personalmente, el mayor inconveniente es su sistema de energía un tanto limitante que evita que alcance nuestra calificación más alta. Tengo mucha curiosidad por ver si este tipo de juego puede irrumpir en la multitud casual a la que King ha estado sirviendo tan bien durante años, o si tal vez incluso la multitud de jugadores reales podría encontrar mucho que amar aquí cuando quieren jugar con un juego móvil La conclusión es que Legend of Solgard es gratis y la mecánica y el pulido son todos de primera categoría, y el ciclo del juego es bastante convincente, por lo que no hay razón para no intentarlo y ver de qué lado de la valla estás. terminar en

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