‘League of Legends: Wild Rift’ North American Beta Primeras impresiones: increíblemente buenas

Oh hola. Soy yo otravez. Jared me llamó para preguntarme si estaría interesado en cubrir la versión beta de League of Legends: Wild Rift a la que se invitó a la web, sabiendo muy bien que soy un verdadero degenerado cuando se trata de cualquier cosa que tenga que ver con League of Legends y sería imposible para mí decir que no. He estado jugando la versión completa" de este juego olvidado de Dios en mi PC y Mac desde los primeros días de la versión beta, hace más de una década. He gastado literalmente miles de dólares en él, miles de horas en él, y he aplastado miles de teclados en el proceso (bueno, eso último no es cierto, pero el resto sí lo es).

Si nunca has jugado League of Legends , es un juego MOBA (campo de batalla multijugador en línea) que, en esencia, no es tan diferente de Dota 2 , Heroes of the Storm , Smite y muchos otros. En su modo de juego principal, los jugadores se enfrentan en una batalla 5v5 controlando personajes con funciones y habilidades únicas, en un intento de atravesar un mapa de varios carriles para destruir la base enemiga. Puede ser muy divertido o súper frustrante y, a menudo, el éxito depende completamente de qué tan bien esté trabajando su equipo en conjunto.

League of Legends en dispositivos móviles ha tenido una historia un tanto divertida, con Riot insistiendo en que el juego no se podía replicar en teléfonos inteligentes durante años cada vez que alguien les preguntaba al respecto. Lo que hizo que esto fuera aún más tonto fue el éxito arrollador de Honor of Kings y Arena of Valor , que básicamente eran solo League of Legends , operado por la empresa matriz de Riots, Tencent. Estaba principalmente en Arena of Valor , pero finalmente lo dejé porque se sentía demasiado como LoL fuera de marca.

Cuando League of Legends: Wild Rift se anunció por primera vez en octubre de 2019, me uní al coro de personas que se dijeron a sí mismas: "Ya era hora". De hecho, pasé una cantidad estúpida de tiempo jugando a las alfas de Wild Rift que estaban disponibles en varios territorios asiáticos, que implica un juego del gato y el ratón para adelantarse a los sistemas de detección de VPN de Riots. Debido a eso, parece extraño llamar a esto una "pieza de primeras impresiones cuando podríamos simplemente abofetear la revisión" en el título y darle cinco estrellas. , Pero lo que sea.

Wild Rift es una versión increíblemente buena y extremadamente completa de la versión para PC del juego. De hecho, es tan bueno que no tengo idea de cómo no termina realmente molestando a los jugadores de PC del juego, ya que Riot, sin darse cuenta, se ha topado con esta extraña situación sin salida con los jugadores incondicionales de LoL . Lo explicaré-

A lo largo de los años, el código espagueti que conforma League of Legends para PC se ha convertido en una especie de meme en las comunidades de LoL. Summoners Rift, el mapa en el que se desarrolla el modo de juego principal, se ha rehecho varias veces, pero es difícil imaginar la cantidad de deuda técnica que un juego tan antiguo como LoL y tan complicado como LoL ha acumulado a lo largo de los años.

Wild Rift rompe con todo eso con un juego completamente nuevo que Riot comenzó desde cero. Todos los modelos de personajes son nuevos, todas las animaciones son nuevas, los menús son nuevos, etc. Con estos nuevos modelos de personajes, Wild Rift , por extraño que parezca, se ve mejor en mi iPhone 12 Pro que el juego completo en mi PC para juegos totalmente modificada. Usan estos nuevos modelos de personajes extrañamente de alta resolución para todo tipo de cosas en el juego, haciendo que toda la experiencia del menú se sienta mucho más viva que el lanzador real de LoL que tiene esas mismas funciones en la PC.

En la sesión de preguntas y respuestas que hice con Riot, reiteraron repetidamente que no solo es un juego totalmente nuevo, sino que también tendrá nuevo contenido exclusivo que incluye máscaras exclusivas para dispositivos móviles y personajes campeones jugables exclusivos para dispositivos móviles. La primera vez que se lanza una pieza genial de contenido exclusivo para dispositivos móviles, r/leagueoflegends se volverá absolutamente loco, ya que Riot se encuentra en el epicentro de los PC Real Gamers que ven que los dispositivos móviles obtienen algo genial que la versión real no es.

A estas alturas, podrías estar pensando: Bueno, ¿y qué? Son el mismo juego, así que todo se transfiere, ¿verdad? Ahí es donde estarías equivocado. Porque no hay paridad de contenido entre Wild Rift y League propiamente dicho, son sus propias economías de juego independientes. con desbloqueos vinculados a cada uno. Esto es un gran problema, ya que la forma en que LoL monetiza es pagando (o jugando) para desbloquear personajes campeones o pagando para desbloquear máscaras. Realmente no hay ningún tipo de dinero divertido significativo en la economía de la Liga , en cambio, solo estás comprando desbloqueos permanentes.

Riot está poniendo lo que parece una curita bastante pequeña en esta situación con un programa que llaman Recompensas Rift-to-Rift. Básicamente, planean dar dos recompensas diferentes: una por el tiempo de juego en la PC y otra por cuánto has gastado en la PC. Será realmente interesante ver cómo se desarrolla todo esto, ya que la forma en que Riot está redactando todo realmente hace que suene como si estas fueran pequeñas recompensas simbólicas y no, Oh, literalmente has comprado todos los personajes en el juego y toneladas de máscaras, vamos simplemente desbloquea toda esa basura para ti en Wild Rift ".

Parece que hay un gran potencial dramático en el juego móvil que se ve mejor, es un código nuevo, obtiene cosas nuevas, y no hay forma de que nunca satisfagan a los jugadores de PC de larga data con sus recompensas entre juegos. En el lado positivo, desbloqueas una cantidad bastante tonta de campeones simplemente jugando a través de los tutoriales móviles. En las betas asiáticas, nunca pude comprar nada, pero tenía casi todo lo que me importaba desbloqueado bastante rápido solo jugando. Lo mismo parece ser cierto para la versión beta de América del Norte.

Afortunadamente, no estoy seguro de que haya una compañía en el planeta que sea más capaz de lidiar con grandes cantidades de drama de jugadores que Riot, así que estoy seguro de que estarán bien. Sin embargo, parece una decisión extraña no ser demasiado generoso con los desbloqueos. Los jugadores de PC son increíblemente escépticos y se burlan de cualquier cosa que tenga que ver con los dispositivos móviles. Habrá muchos jugadores incondicionales de LoL que se negarán a jugar Wild Rift . Es difícil pensar en una mejor manera de ganarse a la gente que decir: Oye, todas esas cosas por las que has trabajado durante años en el juego ahora también están en tu teléfono, échale un vistazo en algún momento". Pero, oye, lo que sea.

En lo que respecta a la jugabilidad en sí, es difícil pensar en muchas cosas nuevas que decir sobre Wild Rift que no hayamos dicho sobre Arena of Valor a lo largo de los años. Tencent ya realizó todas las innovaciones para llevar League a los teléfonos inteligentes (y consolas) en AoV . Los controles del teclado y el mouse se han convertido a un esquema dual, con un joystick virtual a la izquierda para mover a tu personaje y una serie de botones multifunción a la derecha para controlar las habilidades de tus campeones.

Estos botones son muy sensibles al contexto según las habilidades de tu campeón, con algunos que simplemente tocas para ejecutar un movimiento y otros que debes arrastrar para apuntar a un área en el suelo o una dirección específica en la que se debe disparar una habilidad. Al igual que AoV , todo esto funciona muy bien. A diferencia de los juegos completos de PC LoL que pueden durar más de 45 minutos, Wild Rift se ha acelerado, por lo que los juegos rara vez duran más de 15 minutos. Es un tiempo de sesión largo para un juego móvil, pero brinda lo que se siente como una experiencia MOBA real en el interior de 15 minutos siempre se ha sentido algo mágico tanto para Wild Rift como para Arena of Valor .

Es un poco difícil de creer cuán fielmente ejecutado de un puerto (si es justo llamarlo así, ya que el juego se hizo desde cero) es Wild Rift . Wild Rift es League of Legends con la menor cantidad de concesiones posible para que solo se pueda jugar en una pantalla táctil y dentro de una duración razonable de la sesión móvil. He jugado cada uno de los cinco roles que puedes jugar en el juego y todos funcionan tan bien con los controles de la pantalla táctil como en el móvil. Las cosas pueden ponerse un poco complicadas en las peleas en equipo, pero la lógica del juego para la orientación automática y los tres botones para atacar, atacar a los jugadores específicamente y atacar específicamente funcionan sorprendentemente bien. (De nuevo, al igual que AoV ).

Estoy muy emocionado de ver a dónde lleva Riot a Wild Rift , parece que están planeando lanzar campeones rápidamente hasta que Wild Rift tenga un grupo de personajes jugables de tamaño similar e incluso agregarán el modo de juego All Random All Mid (ARAM) el próximo mes. Supuestamente se agregará temporalmente, pero no hay forma de que no sea algo normal en el juego.

En general, realmente no puedo decir suficientes cosas buenas sobre Wild Rift . Desearía que Riot manejara los desbloqueos de manera diferente entre las versiones para PC y móviles del juego, ya que eso ha surgido en cada conversación que he tenido con amigos de LoL a los que he animado a ver el juego. Supongo que es posible que Riot esté esperando una afluencia tan masiva de nuevos jugadores móviles que no les importe si los jugadores de PC escépticos descartan probarlo porque no quieren comprar todo de nuevo. Supongo que bien ver!

La versión beta de América del Norte debería estar disponible pronto para que todos la jueguen. Si quieres agregarme para que podamos jugar juntos, mi nombre de invocador es PoolPartyHarambe. Soy notoriamente malo en el juego, así que probablemente perderé, pero al menos podremos disfrutar de la tradicional tradición de culpar al resto de nuestro equipo por nuestra pérdida juntos. Quiero decir, de verdad, ¿ dónde estaba nuestro jungla ?

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