Heroes of Loot 2 Review: estas mazmorras demasiado desordenadas

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El juego anterior de Orangepixels, Space Grunts ($ 3.99) era básicamente un juego de acción de ritmo rápido, inspirado en roguelike, que casualmente estaba basado en turnos. Heroes of Loot 2 ($3.99) es ese juego de acción rápida que Space Grunts podría haber sido en un universo alternativo. Este juego de disparos de mazmorras estilo Gauntlet evita el sistema de elementos para algunos trucos nuevos, como un sistema de intercambio de dos personajes. Y está el intenso desafío esperado, con docenas de pisos de mazmorras para intentar atravesar antes de terminar el juego. Buena suerte para acercarse a eso sin mucho juego hábil. Sin embargo, a pesar de que en el papel todo parece divertido, hay algo en la sensación de libertad de Heroes of Loot 2 , con algunas decisiones de diseño cuestionables en el camino, que no me enamoran del todo de este juego.

Es divertido jugar con el sistema de dos caracteres, porque obtienes lo mejor de ambos mundos. Obtienes el personaje de combate a distancia más débil para desplegar y un poderoso personaje cuerpo a cuerpo. A veces necesitas limpiar todo rápidamente y recibir algunos golpes en el proceso, y para eso está tu personaje cuerpo a cuerpo. Pero la mayoría de las veces, me encuentro usando el personaje a distancia, prefiriendo el elfo por la velocidad combinada con la habilidad a distancia, aunque el mago seguramente también tendrá sus admiradores. La valquiria es mucho más preferible para mí de los dos personajes cuerpo a cuerpo predeterminados con los que pasarás la mayor parte del tiempo antes de trabajar para desbloquear otros personajes, en parte debido a la velocidad adicional y porque la valquiria puede encontrar paredes ocultas. De acuerdo, si miras el minimapa de cerca mejor en iPad, supongo que puedes ver estas paredes secretas. Son secretos en el sentido de que si no los buscas, es posible que no los encuentres, pero en realidad no están tan bien escondidos. Y realmente, los secretos solo valen la pena encontrarlos si estás dispuesto a correr el riesgo de avanzar mucho en el juego, donde obtener experiencia desde el principio podría ayudar a los más torpes a mantenernos con vida.

Si bien admito que soy el tipo de jugador que es muy propenso a morir, aquí hay mucho descuido. ¿Hay demasiadas oportunidades para que tu salud sea saqueada repentinamente por bombas, o te acerques demasiado a un enemigo que tiene un DPS de $Texas, o tal vez algunas llamas o picos que emergerán del suelo en momentos aleatorios? O considere las tiendas aleatorias que podrían tener solo un artículo, o las personas que venden cosas con moneda que aún no podría pagar. Hay tantas decisiones de diseño extrañas y cuestionables aquí que le dan al juego esta sensación extraña y excesivamente suelta.

Y honestamente, parte de eso es el estilo de Orangepixels, siempre hay un poco de sensibilidad, seguro. Pero algo al respecto parece un poco más irritante en este juego, donde parece que algo de tiempo extra y trabajar en la sensación del juego sería de gran ayuda. Como, las misiones de arena aleatorias que aparecen y te encierran en un personaje sin previo aviso son molestas. Incluso falta la variedad del juego: encuentra la clave o ve a derrotar a este jefe. Las misiones se vuelven un poco irritantes después de un tiempo. Quiero un poco más de variedad, una sorpresa más genuina, en comparación con diseños y objetivos de mapas familiares.

Visualmente, Heroes of Loot 2 continúa con los efectos de iluminación que ayudaron a darle a Space Grunts su aspecto elegante para combinar con el típico diseño de Orangepixel. El juego es un poco oscuro, así que juega con la configuración de brillo, o puede ser difícil ver a los enemigos. Curiosamente, elementos como antorchas y enemigos en llamas afectan la iluminación del juego, un efecto genial sin duda. Este es un juego de pixel art atractivo, pero los gráficos demasiado oscuros son un inconveniente, aunque reparable.

En cuanto a los controles, tiene un joystick virtual que es un poco complicado de manejar pero no demasiado problemático. Dos botones, uno para intercambiar personajes y el otro para disparar, tienen algunos problemas de capacidad de respuesta. Parece que a veces los personajes no se intercambian o las acciones no se activan a menos que se repita la pulsación del botón, o simplemente no hay una buena sensación satisfactoria para su uso. Aún así, los controles son decentes. El juego utiliza la puntería automática en lugar de la puntería de doble palanca como en la versión para PC del juego, y aunque hay una puntería automática cuestionable, sigue estando bien. Los controles MFi están aquí, X se usa para disparar armas y Y se usa para cambiar de personaje a pesar de que los botones del software muestran A y X respectivamente. La actualización 1.1.1 podría tener algunos errores que resolver, ya que el joystick de disparo también está invertido. Eso, o Orangepixel está realmente comprometido con la idea de los joysticks de disparo invertido en los juegos. ¡Muy lejos!

Parte del problema con el atractivo a largo plazo de Heroes of Loot 2 es que el juego tarda mucho en darte alguna de sus recompensas a largo plazo. Desbloquear héroes o ver los beneficios de subir de nivel es muy tedioso. Comenzar con solo los dos pares de héroes significa que no hay mucha variedad, lo que podría solucionarse incorporando héroes adicionales antes. La subida de nivel podría diseñarse no solo para explicar cuáles son los beneficios desde el principio, sino también para posiblemente aumentar su nivelación y los beneficios por hacerlo desde el principio. De lo contrario, es solo un juego que te hace tratar de sobrevivir el mayor tiempo posible. Y para algunas personas eso está bien, eso es lo suficientemente convincente. Pero tener un sistema de recompensas permanente en broma, y ​​luego hacer que desbloquearlas se sienta tan indeterminadamente lejos de obtener en realidad es molesto.

Si tuviera que describir mis pensamientos sobre Heroes of Loot 2 de la manera más sucinta posible, sería que el juego está bien. Tiene fallas y defectos, pero nada demasiado asesino. Y me gusta ver más entradas en el género roguelite de ritmo rápido que llegan a los dispositivos móviles. Space Grunts me rascó la picazón lo suficientemente bien con su inteligente acción rápida basada en turnos. Como un juego de acción en tiempo real de ritmo rápido, Heroes of Loot 2 funciona lo suficientemente bien como para disfrutar mi tiempo con él, pero no lo encontré tan convincente como esperaba que fuera.

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