Guía de consejos y estrategias de “Maker de mazmorras: Dark Lord” – malvadamente muy divertido para el malvado malvado

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A menos que vivas en una mazmorra real, no hay manera de que no hayas oído hablar de Dungeon Maker: Dark Lord ($4.99) desarrollado por GameCoaster, la misma compañía independiente que trajo la pequeña joya Dungeon Defense: The Invasion of Heros ($4.99) al mercado. mundo de los juegos móviles. En mi opinión, Dungeon Maker: Dark Lord se siente como una secuela independiente de su predecesor; es la evolución natural de un buen juego que se vuelve grandioso.

En caso de que estés atrapado en una mazmorra en algún lugar, déjame contarte sobre este nuevo lanzamiento alucinante. Celebrando su lanzamiento oficial el fin de semana, Dungeon Maker: Dark Lord se ha convertido rápidamente en un juego del que la gente habla. Esto se debe a su sensación fresca y su gran combinación de géneros que se fusionan y brindan al jugador una experiencia realmente notable. No necesitas creer en mi palabra, puedes dirigirte a nuestros foros y ver lo que dicen otros jugadores.

En esencia, Dungeon Maker: Dark Lord es un juego roguelike, luego incorpora a la perfección elementos de los géneros de cartas, defensa de torres y estrategia para mejorar la experiencia de juego. Incluso el enfoque de GameCoasters para las compras dentro de la aplicación es único. Es un juego completo que ofrece compras dentro de la aplicación para personas impacientes. Todo lo que desbloqueas con una compra se puede desbloquear jugando, algo sobre lo que el desarrollador es muy sincero cuando miras el área de compras dentro de la aplicación del juego, como puedes ver a continuación.

Dungeon Maker: D ark Lord está diseñado para ser un juego fuera de línea, por lo que no consumirá su ancho de banda y aún está disponible en modo avión. Realmente es refrescante encontrar un juego con el que puedo viajar, uno que no solo me mantendrá entretenido durante un largo período de tiempo, sino que también estará disponible para mí en los momentos en que necesite cambiar mi teléfono al modo avión.

Puede preguntar cómo estoy tan seguro de que seguirá siendo entretenido durante largos períodos de tiempo, y la respuesta es bastante simple y, de hecho, un poco vergonzosa. Tenía la intención de escribir esta reseña ayer, después de jugar el juego durante un par de horas. Nueve horas después, mi esposo llegó a casa del trabajo y me encontró sentada en el sofá, en la oscuridad, con mi teléfono (en este momento conectado a nuestro cargador portátil), todavía jugando Dungeon Maker: Dark Lord . Lo reproduje durante la cena (que tuvo que cocinar porque yo estaba demasiado absorto), lo reproduje durante Masterchef Australia (mi programa favorito) y lo reproduje en la cama mucho más allá del tiempo en que debería haber estado dormido.

Entonces, ¿qué es lo que hace que Dungeon Maker: Dark Lord sea tan cautivador? Bueno, para empezar puedes jugar a los malos. Eres el Señor Oscuro y depende de ti, tu mazmorra y los monstruos que contrates para vencer a los héroes invasores. Los villanos que eliges son todos femeninos y estilizados, lo que me recuerda a Manhwa, lo cual no es sorprendente ya que fue diseñado por un desarrollador de juegos coreano. Esencialmente, la premisa es bastante similar al clásico Dungeon Keeper de Peter Molyneux, pero no como la terrible versión móvil gratuita lanzada hace varios años.

Con más de 100 monstruos y héroes, 70 habitaciones y 130 reliquias (con más prometidas en futuras actualizaciones), las posibilidades de reproducción son infinitas. He jugado sin parar durante todo un día y ni siquiera siento que he arañado la superficie. Este es un juego que jugarás durante horas y días. Llegar al día 100 es todo en lo que pensarás, apagar el teléfono después de descargar este juego es casi imposible.

Dungeon Maker: Dark Lord no es complicado, pero su sencillez no lo hace de ninguna manera fácil. Será tentador comprar algunas, si no todas, las mejoras mientras luchas por superar la segunda o tercera (si eres buena) batalla de jefes. Sin embargo, no hay necesidad de gastar el dinero (a menos que quieras apoyar a un desarrollador independiente con dificultades, por supuesto) para progresar en el juego. Los siguientes consejos, trucos y estrategias te ayudarán a pasar muchas horas divertidas en el juego sin gastar cada centavo que tienes disponible.

Para jugar, elige una carta de un diseño en su mayoría repartido al azar, la opción de elegir su tipo de carta se elimina tres días de veinte. El juego siempre comienza con tres cartas de batalla, lo que significa que tu primer movimiento siempre es entrar en la mazmorra y luchar. Cada diecinueve días hay una fila de cartas de mazmorra que te permiten descansar a tu Señor Oscuro y recuperar puntos de vida antes de la gran batalla de los días siguientes. Luego, finalmente, cada veinte días se le presenta una tarjeta de batalla de jefe. La batalla del jefe es la finalización de una ronda de cartas, se reparten otras veinte filas y comienza otro ciclo de peleas más difícil.

Se utilizan siete tipos diferentes de cartas, y en cualquier turno solo hay tres cartas disponibles para elegir. Puedes moverte de un lado a otro en el tablero eligiendo la carta izquierda o derecha en tu grupo de tres. Esto es más útil para llegar a una próxima carta que desea jugar. Conocer cada una de las cartas y lo que pueden ofrecer ayuda a moverse estratégicamente a través de los días con puntos de golpe óptimos para las batallas contra jefes. Los siete tipos de cartas son:

La carta de batalla, tal y como supondrías, te lleva directamente a la mazmorra para luchar. El juego siempre comienza con tres cartas de batalla como tu única opción para el primer día, después de esto se dispersa aleatoriamente (aunque predominantemente) a través del diseño de cartas. Después de ganar una batalla, recibes oro y un obsequio de recompensa de batalla, que será una instalación (espacio para tu mazmorra), una pieza de equipo, un huevo de monstruo (que te permite elegir entre tres monstruos) o incluso la opción de combina dos monstruos para un nuevo monstruo o sacrifica un monstruo para mejorar tu señor oscuro.

La tarjeta Elite Battle, de nuevo, vas directamente a la mazmorra para una batalla, pero esta es una pelea más difícil de lo que verás en una batalla normal. Asimismo, verá mayores recompensas por tener éxito. Después de ganar una batalla de élite, recibes oro, un regalo de recompensa de batalla y una reliquia normal que aumenta tus estadísticas. Siempre vale la pena tomar la batalla de élite si sabes que puedes ganar, las reliquias realmente pueden ayudar a fortalecer tu mazmorra o tus monstruos.

La carta de mazmorra, una carta de tipo descanso o mejora. Tienes tres opciones en la mazmorra: descansar y recuperar puntos de golpe para tu señor oscuro, mejorar una habitación en tu mazmorra haciendo que los beneficios para tus monstruos o el daño a los héroes sean mayores, o entrenar a uno de tus monstruos haciéndolos élite y mejorando sus estadísticas. . La fórmula para usar mazmorras que encuentro más útil es siempre descansar a mi Señor Oscuro si no tengo la salud completa, y luego elegir fortalecer una habitación o monstruo dependiendo de la estrategia que esté jugando. Además, siempre usa una mazmorra, se usa un día sin tener que pelear y cuantos más días no tengas que pelear, más cerca estarás de llegar a los 100 días.

La carta de comerciante, al jugar esta carta tienes la oportunidad de comprar monstruos, instalaciones, mejorar al Señor Oscuro, combinar monstruos e incluso crear habitaciones especiales o mejoras de monstruos. Si tienes el oro, esta es una excelente manera de llenar tus salas de batalla con monstruos o mejorar múltiples instalaciones, fortaleciendo tu mazmorra y aumentando tu poder.

La tarjeta de evento, también conocida como la tarjeta de oportunidad, nunca sabes lo que obtendrás cuando eliges el evento. Podría ser un suceso positivo, un suceso negativo o incluso simplemente una vieja batalla. Podría darte un nuevo monstruo o agregar un altar (estremecimiento) a tu mazmorra, podría permitirte eliminar una habitación (una excelente manera de deshacerte de los altares) o aumentar tu salud, pero nunca sabes cómo resultará. Nueve de cada diez veces te saldrás con la tuya sin tener que pelear, por lo que los eventos son otra excelente manera de pasar el día sin sufrir daños.

El cofre del tesoro, que es tan simple como parece, elige esta carta y obtén un tesoro gratis. Se le da la opción de tres reliquias para elegir. Es rápido y fácil y una vez más (aquí hay un patrón de construcción) una gran opción para pasar un día sin luchar.

La batalla del jefe, no hay mucho que decir sobre esta, la juegas cada veinte días y significa que los héroes se fortalecen a medida que comienza una nueva ronda. Por supuesto, están las recompensas por ganar, recibes oro, una recompensa de batalla y una reliquia rara aleatoria.

Las cartas son una parte integral del juego, solo superadas por tu mazmorra, que crecerás y fortalecerás a lo largo del juego. Cuando comienzas, solo hay una mazmorra de cuadrícula de tres por tres, con una sala de batalla y tres monstruos desplegados justo en el medio. A medida que avanza el juego, te expandes, construyes tu propia mazmorra y aumentas el número y la fuerza de tus monstruos contratados. Elegir la combinación correcta de habitaciones y su ubicación es importante si desea maximizar la cantidad de días que puede defender con éxito su mazmorra y mantener vivo al Señor Oscuro.

Puedes mejorar las habitaciones jugando la carta de la mazmorra o puedes mejorarlas usando otra instalación. Esto aumenta el nivel de tu habitación y el daño o los aumentos que proporciona a los héroes o monstruos. No es necesario que utilices salas que coincidan para mejorar una que ya esté en tu mazmorra, se puede utilizar cualquier sala. En cuanto a las habitaciones para tu mazmorra, hay cuatro tipos en juego:

Sala de batalla, empleas hasta tres monstruos (a menos que sea la sala de agigantamiento, en cuyo caso solo obtienes un monstruo, pero lucha con 2x de vida y 2x de ataque). Dependiendo de qué habitación sea una sala de batalla, mejorará a los monstruos, debilitará a tus héroes o realizará un poco de ambos.

Trampa, aquí no hay ningún monstruo desplegado, la habitación misma infligirá daño o efectos de estado a los héroes cuando entren. Ubicar tus salas de trampas en la entrada de la mazmorra y mantenerlas bien mejoradas es una excelente estrategia. Los héroes pierden salud y estadísticas antes de enfrentarse a tus secuaces en la batalla; ¿A qué malvado señor supremo no le gusta la idea de luchar contra un héroe ya debilitado?

Facilidad, esta sala no ofrece ningún efecto a los héroes que entran, sin embargo, le da una bendición al Señor Oscuro o a sus monstruos. Por ejemplo, el criadero aumenta en uno el nivel de monstruos que emergen del huevo de monstruo. Una gran idea es colocar este tipo de habitación en la parte trasera de la mazmorra, para que los héroes reciban el máximo daño que la mazmorra pueda causar antes de llegar a las habitaciones que no hacen nada y luchar contra el Señor Oscuro.

Altar, esta es una habitación que desea evitar siempre que pueda, y si su ubicación es inevitable (lo que suele ser el caso), desea deshacerse de ella lo antes posible. Los altares benefician a los héroes con aumentos de estadísticas u otras ventajas. A menudo te encuentras abrumado por ellos debido a los eventos, donde tus opciones son limitadas y no puedes mantenerte alejado. Siempre aprovecha la primera oportunidad para eliminarlos, después de todo, no quieres sacrificar (¡vaya!, ahí está) el saldo de una batalla a favor de los héroes.

Terminaré la guía con algunos otros puntos dignos de mención para ayudarlo a aprovechar al máximo Dungeon Maker: Dark Lord . El Señor Oscuro tiene ataques especiales y habilidades para desbloquear, que consumen cristales de maná cuando se usan. Los cristales de maná se regeneran durante la batalla. A primera vista, pensé que era resistencia, por lo que debería permitirte saber qué tipo de regeneración estás viendo.

Para realizar el ataque básico, toque en cualquier parte de la pantalla, para los ataques especiales que elija en el camino, toque el pequeño ícono en la parte inferior de la pantalla. Tus cristales de maná se llenan lo suficientemente rápido como para permitirte lanzar algunos ataques especiales sin ponerte a ti o a demasiados monstruos en peligro. Si te preocupa la salud y el bienestar de tus monstruos, no lo hagas, están hechos para servir al Señor Oscuro, sus vidas son prescindibles. De hecho, a lo largo del juego, sacrificar monstruos por mejoras es una de las formas en que obtendrás estadísticas ofensivas más fuertes.

Las batallas transcurren rápidamente incluso a velocidad normal, y te encontrarás tocando la pantalla como un loco para ayudar a defender tu mazmorra. Elegir la ubicación de las habitaciones te da la sensación de estar en una defensa de la torre, y aunque la ubicación de las habitaciones puede importar, no tiene el nivel de obstinación que encuentras en los verdaderos juegos de defensa de la torre.

Un error muy fácil de cometer es involucrarse demasiado en crear y entrenar monstruos mientras se ignoran las salas de las mazmorras. Esta estrategia realmente parecerá que funciona bien hasta aproximadamente el día cincuenta, luego las ruedas se caen por completo y los héroes comienzan a atravesar las habitaciones y a tus defensores y golpean al Señor Oscuro. Una estrategia mucho mejor es concentrarte en tu mazmorra y en la fortaleza de tus habitaciones.

Así que eso es todo, mi primera guía para la web, espero que haya sido una lectura informativa y que valga la pena. Para obtener incluso MÁS consejos y estrategias excelentes, asegúrese de visitar nuestros foros donde los jugadores de Dungeon Maker intercambian tácticas de izquierda a derecha. Me encantaría decirte que voy a jugar un poco más, pero actualmente estoy bajo una prohibición autoimpuesta, no más mazmorras hasta que mire los juegos nuevos de esta semana y haga mis reseñas. No voy a mentir, es una pregunta difícil, soñé con este juego. No he tenido este nivel de enamoramiento con nada pixelado desde la primera vez que vi a Groot en la pantalla grande. Este juego está bajo mi piel y si lo descargas y lo pruebas, te garantizo que también estará bajo la tuya.

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