Guía de “Boom Beach”: Consejos para principiantes y estrategia general

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Supercells Boom Beach (gratis) se acaba de lanzar en todo el mundo hoy, y decir que el tutorial te deja colgado es decirlo a la ligera. Kanye ni siquiera puede dejar caer el micrófono tan fuerte como lo hace Supercell cuando se trata de explicar a los jugadores cómo jugar el juego. Tal vez sea porque asumen que las personas que juegan a Boom Beach están íntimamente familiarizadas con Choque de clanes (gratis), pero Supercell realmente no te deja ni una gota de pan sobre qué hacer después de los primeros minutos de juego.

Tiene sentido, ya que puedo ver toneladas de cruces entre los jugadores de Clash of Clans y los nuevos jugadores de Boom Beach , pero pensé que escribiría una guía rápida para las otras personas como yo que nunca hicieron clic en Clash of Clans para ellos, pero están interesados ​​en probar Boom Beach . Entonces, como Clash of Clans , en su nivel más básico, el ciclo de juego de Boom Beach implica construir una base para defender tus recursos mientras atacas las bases enemigas, tanto jugadores como NPC, para capturar recursos.


Como principiante, los únicos dos recursos a los que tendrá acceso son el oro y la madera, y cada uno tiene una función distinta. Siento que al principio del juego la madera es tu principal recurso, ya que se usa para edificios y mejoras de edificios. Se siente un poco raro construir armamento de temática militar con tablones de madera, pero, lo que sea. El oro en los primeros niveles es principalmente se usa para reclutar tropas para luchar y revelar más del mapa del océano para encontrar más islas para conquistar. La moneda premium son los diamantes, que, como la mayoría de los juegos gratuitos, se usan para acelerar los temporizadores y llenar cualquier hueco con el otro. divisas que podría estar perdiendo.

Para entender cómo defender adecuadamente tu base, parece más fácil explicar cómo asediar una base con éxito y puedes aplicar la lógica inversa a tu propia isla. Suponiendo que haya construido su radar y se haya revelado parte del mapa, querrá buscar la isla NPC de nivel más bajo que pueda encontrar. Parece que eliminar primero a los enemigos de bajo nivel es el camino a seguir porque no hay penalización por pasar mucho tiempo luchando contra oponentes sin esfuerzo. Boom Beach no tiene una mecánica de energía, por lo que, aunque las recompensas pueden ser bajas (más bajas), lento y constante gana la carrera.

Como se explica en el tutorial, lanzas tus tropas a la playa enemiga tocando donde quieras que vayan. Inicialmente, todo lo que tiene acceso es la capacidad de enviar tropas y los disparos de artillería desde su cañonera. Las primeras batallas pueden ser un poco frustrantes porque no tienes ningún control de tus unidades una vez que abandonan el barco, ya que simplemente se enfadarán con lo que sea que encuentren primero y las torres de francotiradores las atraparán sin pensar mientras disparan a barriles u otros objetos no deseados. -estructura amenazante. Quédese con eso, ya que el tutorial ni siquiera le da ninguna pista de que las bengalas están llegando para su cañonera, lo que le permite marcar el terreno para que sus soldados caminen o los edificios para que ataquen. Las bengalas están disponibles una vez que actualizas tu base al nivel 3. Una vez que superas esa frustración inicial, las cosas mejoran mucho.

Mientras atacas islas, tu objetivo prioritario debe ser mantener con vida la mayor cantidad posible de tus unidades de alto valor. Tan pronto como obtenga su primer artillero pesado, se dará cuenta de cuánto tiempo tardan en reemplazarse y cuánto oro pierde efectivamente cuando uno de ellos muere. Comparativamente, sus fusileros son una gran carne de cañón, ya que son rápidos y baratos de reemplazar. Pero , debido a que tus pesados ​​son efectivamente tus soldados tipo tanque, querrás enviarlos primero. Lo mejor que he encontrado para hacer es dejar que los pesados ​​absorban el daño, luego disparar una bengala si has mordido más de lo que puedes masticar a las defensas enemigas cambiar objetivos a fusileros, luego disparar otra bengala para volver a atacar.


Después de unas pocas horas de martillear islas NPC de bajo nivel o gastar algo de dinero en IAP para subir de nivel, te encontrarás con algunos oponentes humanos de bajo nivel a medida que continúas revelando áreas del océano. Explorar, o mirar otras islas, es totalmente gratuito, por lo que lo que quieres buscar son jugadores que, a falta de una mejor manera de decirlo, hayan construido su base estúpidamente.

Mira las islas e imagina el camino que pueden tomar tus soldados. En mi experiencia, a los jugadores de bajo nivel realmente les gusta distribuir todas sus defensas en lugar de concentrarlas en su cuartel general. Por ejemplo, ha sido extremadamente común encontrar jugadores que tienen todas sus torres repartidas a lo largo de la primera línea de playa. Esto puede parecer una buena idea al principio, ya que obviamente quieres derribar a los soldados que asaltan tu playa, pero considera que tan pronto como se rompan esas defensas, estarás libre en casa.

En una situación como esta, básicamente puedes apuntar a tus tropas y artillería a las defensas que estarían en tu camino para atacar su cuartel general. Es una elección fácil, y parece suceder todo el tiempo. Al atacar islas de jugadores, es una buena idea concentrar el fuego de artillería en la defensa más amenazante de la base enemiga. En niveles bajos, los morteros son particularmente letales, ya que a menudo no tienes suficiente energía o suficientes bengalas para evitar el daño por salpicadura masivo que puede eliminar a grupos enteros de personas.

Después de conquistar algunas islas de jugadores, debería ser extremadamente obvio qué tipo de diseños son muy fáciles de derrotar y qué aplasta tus ofensivas. En los niveles bajos, el mejor lugar para colocar su cuartel general en el severo lado este de su isla, lo más profundo que pueda en la línea de árboles y muelles del noreste. A partir de ahí, organice sus defensas de una manera que maximice la cantidad de superposición de torres que tiene. En lugar de alinear tus torres, piensa en ellas como anillos de protección alrededor de tu cuartel general y asegúrate de dejar espacio entre cada una de ellas para que tus oponentes no tengan la posibilidad de apuntar a dos de tus torres a la vez con un disparo de artillería.

Mira mi configuración actual, que ha funcionado muy bien hasta ahora:

Tengo mis torres de francotirador de manera que dos de ellas dispararán a las tropas a la vez, y mis armas más grandes están lo suficientemente separadas para que los enemigos no tengan ninguna ventaja al enfocar específicamente una torre. Tampoco querrás intentar usar tus edificios no defensivos para formar ningún tipo de muro. Hacer que tus edificios de apoyo y económicos sean fáciles de matar solo alimenta la energía enemiga que alimenta el cañón de artillería de su cañonera.

También es una buena idea priorizar las actualizaciones en tu bóveda, especialmente mientras subes de nivel y obtienes acceso a defensas más variadas, inevitablemente serás derrotado de vez en cuando. Una bóveda de alto nivel es vital para mantener seguros la mayor cantidad posible de sus recursos. No querrás que te desanime tu próxima gran actualización porque un punk asedió tu isla.

En general, realmente quieres abordar todo lo que haces en el juego como una posible experiencia de aprendizaje. Cuando te encuentres con una isla inteligente, mira cómo funcionaron sus defensas y qué técnicas puedes incorporar a tu propia isla. Además, después de cada ataque a tu isla, asegúrate de ver la repetición yendo al mapa del océano y presionando el botón de menú en la parte superior derecha, y modificando lo que parezca fácil de atravesar o de tratar para el jugador enemigo.

Boom Beach parece ser un juego de refinamiento iterativo. No vas a ganar todas las batallas y no vas a defenderte de todos los ataques. Si aprende algo bueno que pueda aplicar en el futuro, vale la pena perder algunos recursos.

De todos modos, Boom Beach es un juego gratuito sorprendentemente profundo que podría tener contenido de guía escrito sobre él durante años. Esta es simplemente una descripción general de muy alto nivel que cubre algunas de las cosas que me confundieron y que no fueron cubiertas en el tutorial. Ni siquiera mencioné lo que haces con la piedra, las mejoras de unidades o cualquier otra cosa. Bueno, guárdalo para otra guía.

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