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Si te gustan los MOBA, probablemente hayas probado Fates Forever (Gratis), uno de los primeros MOBA serios en el iPad antes de que Vainglory (Gratis) siquiera pusiera un pie en el mundo móvil. Si bien el juego era bastante bueno (lo jugué un poco), nunca obtuvo la tracción que necesitaba para volverse sostenible, por lo que sus desarrolladores, Hammer & Chisel, decidieron cambiar de dirección. En lugar de desarrollar otro juego, los desarrolladores de Hammer & Chisel están desarrollando Discord (Gratis), una aplicación de chat de comunicación de voz gratuita para juegos móviles multijugador que espera competir con servicios como TeamSpeak. En una entrevista con VentureBeat, Jason Citron, fundador de Hammer & Chisel, habla sobre el pensamiento detrás de Discord y lo que la compañía espera que esta aplicación aporte al mundo de los videojuegos.
Según Citron, la compañía siente que una de las piezas que faltan en la escena actual de los deportes electrónicos es una forma confiable y segura para que los compañeros de equipo se comuniquen cuando juegan juegos en equipo. Parte de la inspiración para Discord provino de la creación de Fates Forever y notar que el chat de voz y de texto en dispositivos móviles no ha avanzado mucho en la última década. El equipo reconoce que ya existen servicios como Skype y Teamspeak , pero sienten que esos servicios no son satisfactorios y creen que Discord es una combinación exitosa de dos herramientas útiles.
Se supone que Discord tiene una latencia muy baja y el sistema se distribuye en nueve centros de datos en todo el mundo para garantizar demoras mínimas. Citron hizo hincapié en lo seguro que es Discord en comparación con un servicio como Skype , ya que es imposible que alguien obtenga la dirección IP de otro jugador. La compañía tiene como objetivo monetizar con personalización paga (como emojis especiales) y tiene la esperanza de que el servicio se ponga de moda, lo que, por supuesto, está por verse. Siempre tengo sentimientos encontrados sobre el chat de voz en los juegos móviles. Si bien es una gran herramienta, especialmente en los MOBA, cuando solo la usa un equipo, puede ser una herramienta muy injusta. Ahora, sé que en los deportes electrónicos organizados, la comunicación por voz es imprescindible, pero en juegos más casuales, digamos en Vainglory, los equipos que usan un servicio como Discord derrotarán a los que no lo hagan.
No sé si hay una solución a este problema (o si crees que es un problema), ya que la mayoría de estos servicios no están conectados al juego de ninguna manera, pero es un problema que siempre me hace pensar. En cierto modo, es como jugar un juego en tu pantalla táctil cuando otro jugador está usando un controlador; todo está bien siempre y cuando no estés compitiendo por las posiciones de la tabla de clasificación. Aún así, es bueno ver que compañías como Hammer & Chisel están tratando de hacer que el chat de voz sea fácilmente accesible; tal vez si es muy fácil de usar, todos lo usarán y mis preocupaciones serán discutibles.
Si desea ver Discord, pase el rato con nosotros en el chat web de Discord para ver lo fácil que es todo.