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En mayo, el desarrollador independiente en solitario Ivan Panasenko, también conocido como BeardyBirdGames, lanzó un juego de terror de ciencia ficción sorprendentemente genial llamado Ailment (Free) en App Store y Google Play. En él, juegas como un soldado espacial solitario que se despierta en una nave sin recordar cómo llegaste allí o qué está pasando. A medida que comienzas a explorar la nave, es muy obvio que algo salió mal y finalmente te encuentras con tus viejos amigos y compañeros de trabajo que se han convertido en máquinas de matar parecidas a zombis, ¡y están disparando directamente hacia ti! En cuanto a la jugabilidad, Ailment se desarrolla como un juego de disparos de arriba hacia abajo con mapas similares a los de un rastreador de mazmorras, y además de disparar a una tonelada de zombis, también necesitarás hacer un poco de rompecabezas y exploración mientras intentas encontrar las terminales de computadora adecuadas para desbloquear las puertas adecuadas que abren el camino a seguir. Sin embargo, la mayoría de las veces solo estás disparando al diablo con todo, y Ailment NO es tímido a la hora de darte un montón de armas geniales para hacer precisamente eso. Echa un vistazo al tráiler para hacerte una idea de cómo es el juego.
Entonces, tan lleno de acción satisfactoria como Ailment , uno de los aspectos más sorprendentes es lo interesante que es su historia. Los juegos de disparos de arriba hacia abajo de inspiración retro no son exactamente escasos en dispositivos móviles, pero es bastante raro que alguno de ellos ofrezca una historia que valga la pena. No es así con la dolencia . Si bien no va a pasar a la historia de la narración de historias ni nada por el estilo, si generalmente te gusta el horror de la ciencia ficción en la línea de Event Horizon o Alien, es probable que disfrutes de esto. De hecho, la historia es tan interesante que los fanáticos de Ailment han estado preguntando sobre una secuela que desarrollaría aún más la tradición, y BeardyBirdGames está aquí para complacerlos, aunque no con una secuela directa sino con una precuela llamada Ailment: Endurance .
Los jugadores expertos del Ailment original pueden reconocer a Endurance como el barco que tu personaje principal acababa de visitar antes de que las cosas se volvieran locas en su propio barco en el que realmente comenzaste el juego. Hace referencia a dirigirse al Endurance para una misión de rescate pero encontrar a todos en ella ya muerta. Bueno , Ailment: Endurance está aquí para contar la historia de lo que sucedió exactamente en Endurance antes de tu llegada, e incluso explicará el origen del extraño virus que convirtió a todos en asesinos como zombis. De hecho, te encontrarás con personajes que conociste como NPC o que fueron mencionados de pasada en el Ailment original, y el final de Ailment: Endurance te llevará directamente al comienzo del juego original. Suena muy bien, y BeardyBird espera poder usar Kickstarter para financiar colectivamente el desarrollo de Ailment: Endurance . Aquí hay un video de lanzamiento.
Además de desarrollar la historia, Ailment: Endurance espera mejorar el original de muchas otras maneras. Habrá múltiples personajes jugables para elegir cuando comiences, incluidos personajes masculinos y femeninos esta vez. Los niveles también serán más grandes y complejos, y habrá una mayor variedad en el armamento con el que te encuentres. Además, uno de los aspectos más divisivos del Ailment original era que era más o menos un juego de disparos de un solo palo con puntería automática, inspirado en una de sus inspiraciones, el excelente Soul Knight (Free). Pero no a todo el mundo le gusta ese tipo de cosas, algunas personas prefieren tener control total sobre su puntería, por lo que Ailment: Endurance incluirá una opción para verdaderos controles de doble palanca. Finalmente, Ailment: Endurance incluirá peleas de jefes más entretenidas y muchas cosas secretas y niveles secundarios, para hacer que el mundo sea más grande y más profundo, así como algunos giros interesantes en la historia como en el primer juego. Suena genial.
Entonces, aquí hay un hecho no tan divertido sobre el mundo de los juegos móviles: es difícil ganar dinero. A pesar de que Ailment original se descargó más de 10,000 veces durante la primera semana de su lanzamiento, apenas recaudó $ 40 en ese tiempo. En el transcurso de las próximas seis semanas, ese número de descargas se disparó a más de 150,000, pero no puedo imaginar que los ingresos aumentaran mucho con eso. Ese es el problema de ser un juego justo y gratuito. Hay anuncios opcionales y IAP de moneda en el juego en Ailment , pero la única razón real para utilizar cualquiera de los dos era mostrar apoyo al desarrollador, ya que el juego era completamente jugable y disfrutable en su forma totalmente gratuita.
¿Qué puedes hacer para contrarrestar esta gran injusticia en el mundo? Ve a descargar la dolencia original ahora mismo. Es gratis y está disponible en la App Store de iOS, así como en la Play Store de Google para Android. Dale una oportunidad. Si te gusta, echa un vistazo a Kickstarter para la precuela y considera apoyarla. Eso no siempre tiene que significar respaldarlo financieramente, ya que simplemente compartir Ailment y las precuelas de Kickstarter puede ser de gran ayuda para el éxito del juego. Si este crowdfunding va bien, entonces deberíamos ver Ailment: Endurance alrededor de noviembre o diciembre a finales de este año, y como gran fanático del original, eso es algo que realmente espero que suceda.
¡Echa un vistazo a Ailment: Endurance en Kickstarter!
Contenido patrocinado
Este artículo es contenido patrocinado escrito por la web y publicado en nombre de BeardyBirdGames para promocionar su campaña de Kickstarter para el juego de acción y terror de ciencia ficción Ailment: Endurance . Para preguntas o comentarios, envíe un correo electrónico a [email protected]