Dandara Review-bondad que desafía la gravedad

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Para cualquiera que haya llegado a la edad adulta, pocos géneros de juegos son tan reconfortantes como metroidvania. Hay algo en la combinación de acción y plataformas que simplemente te hace retroceder cuando se hace correctamente, y Dandara ($3.99) seguramente lo hace. Si bien muestra sus influencias clásicas en gran medida, este juego se basa en ellas con un sistema de movimiento único y un entorno magnífico que invita a explorar. Aunque Dandara se lanzó en varias plataformas, se siente como en casa en las pantallas táctiles, tanto que no puedes evitar preguntarte si así es como realmente debe jugarse.

Seré el primero en admitir que no estaba muy de acuerdo con la forma en que Dandara presenta su historia. Tal vez solo necesito que me expongan las cosas un poco más explícitamente. Todo lo que realmente necesitas saber es que el mundo en el que te estás sumergiendo se llama Salt, y se necesita a la heroína titular para salvarlo de las fuerzas del mal. Te embarcas en tu búsqueda con capacidades modestas, como lo hace uno, lo cual está bien en este caso porque moverse es más de la mitad de la diversión cuando comienza el juego.

Eso es porque el movimiento es su propio acertijo completo para resolver para los novatos. Al tocar y mantener presionado en el lado derecho de la pantalla, extiende una línea desde Dandara que apunta a dónde aterrizará el proyectil cuando lo suelte. Solo se puede aterrizar en algunas partes de cada plataforma, generalmente delineadas en blanco, y luego debe apuntar y soltar para llegar a donde desea ir a continuación. Lo que hace que las cosas sean aún más interesantes es el hecho de que la gravedad no tiene influencia sobre ti, por lo que aterrizar en el techo o las paredes no solo es posible sino esencial. De vez en cuando, el juego rotará cuando ingreses a una nueva área, por lo que a veces te desorientarás, incluso con un mapa. Pero es muy divertido simplemente moverse al principio como una combinación de Spider-Man y Speedball o, si no te gustan las referencias de Marvel Comics, considéralo una forma infinitamente más divertida de poner en práctica tus conocimientos de geometría de la escuela secundaria con tus reflejos.

Naturalmente, hay enemigos que preferirían que no salvaras a Salt, por lo que tu mano izquierda es para mantener presionada y soltar en la dirección en la que quieres disparar tus ráfagas de energía. Teniendo en cuenta que a menudo necesita hacer esto mientras está en movimiento, o al menos muy rápidamente después de moverse, el efecto combinado es como un juego de disparos de dos palos gonzo mezclado con su metroidvania. La dificultad no es asesina, pero el nivel de desafío es real, ya que a veces necesitarás precisión, otras veces velocidad y, en ocasiones, ambas cosas a la vez. Probablemente te encuentres muriendo con bastante frecuencia hasta que domines todo, pero el campamento ocasional proporciona un punto de reaparición cuando caes en el olvido, como lo llama el juego.

Como en algunos de los abanderados del género, pronto descubrirá que hay muchos lugares que puede ver, pero no puede llegar o visitar y no podrá desbloquearlos por completo. Volver a duplicar una vez que hayas desbloqueado más actualizaciones es algo que definitivamente necesitarás hacer, y los desarrolladores hicieron un excelente trabajo para que realmente quisieras hacerlo. ¿Qué es ese ruido que está haciendo temblar todo en el templo pero escondido detrás de ese muro de piedra? Es posible que no lo descubra de inmediato, pero puede estar seguro de que lo recordará para más adelante.

Algunas de esas sorpresas para el futuro toman la forma de batallas de jefes contra oponentes realmente grandes, y es tanto en esos encuentros como en hablar con algunos de los NPC donde el estilo artístico del juego brilla más. La mayoría de las imágenes están hechas en un estilo retro, ligeramente pixelado, pero los grandes jefes y otros personajes con roles de habla tienen su propia estética que casi parece sacada de otro juego. Paradójicamente, todavía encaja con todo lo demás, lo que le da a Dandara la singularidad visual para que coincida con su mecánica. También hay una gran cantidad de detalles, incluidos fondos de múltiples capas y toneladas de objetos en constante movimiento, aunque es posible que tengas que obligarte a detenerte por un minuto para admirar y asimilarlo todo.

La experiencia de audio es casi tan buena porque, si bien Dandara no necesariamente tiene una banda sonora sino música ambiental de fondo, aún hace su parte en la creación de la atmósfera. También notarás que la música cambia de una zona a otra, y los efectos de sonido, incluido el que escucharás a menudo mientras cargas tus poderes antes de liberarlos sobre tus enemigos, son perfectos.

Cualquier problema con la experiencia general es relativamente menor. No pude hacer que el juego volteara en mi iPad y estaba atascado jugando de la manera opuesta a como lo sostenía normalmente. Eso habría sido aún más molesto para la mayoría de los otros juegos, pero debido a la forma en que está diseñado, en realidad podrías jugarlo al revés y simplemente moverte y disparar con las manos opuestas. Las únicas veces que notarás que algo anda mal es cuando hablas con alguien o peleas con algunos de los jefes.

Hablando en serio, si alguna vez vas a pagar por un juego de iOS que es de primera calidad, quieres hacerlo por uno que lo gane con una jugabilidad estelar, una presentación elegante y la pizca justa de nostalgia. Dandara conecta todos esos puntos de la misma manera que te hace saltar de un punto a otro, y es muy probable que pases mucho tiempo con él si lo intentas.

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