Hace más de 3 años, en abril de 2018, Konami anunció por primera vez Castlevania: Grimoire of Souls , una nueva entrada exclusiva para dispositivos móviles en su legendaria serie Castlevania . El juego fue una especie de combinación de lo mejor que presentaba una lista de protagonistas, enemigos, jefes y entornos de toda la historia de los juegos, todos unidos en un juego gratuito para dispositivos móviles.
En enero de 2019 se confirmó su lanzamiento mundial, y en septiembre de ese año nuestro propio Shaun Musgrave se puso manos a la obra con el juego en el Tokyo Game Show. Aproximadamente una semana después, la versión en inglés se lanzó en la App Store de Canadá.
Fue en ese momento que probé el juego yo mismo, ya que tenía acceso a una cuenta de iTunes canadiense. Mis sentimientos fueron que pensé que Castlevania: Grimoire of Souls hizo un gran trabajo al rendir homenaje a la serie, con imágenes actualizadas pero fieles a la fuente, y que el juego en sí era rápido y satisfactorio. Más importante aún, se jugó bastante bien en la pantalla táctil.
En el lado negativo de las cosas, el juego era gratuito hasta el extremo, hasta el punto de que de hecho dejé de jugarlo. Ni siquiera en un nuevo juego quiere mi dinero, pero en un santo MOLY hay una cantidad vertiginosa de pantallas de menú y subsistemas y otra basura metida en la cara. A pesar de que realmente me gustaba jugar el juego, era demasiado tratar de averiguar cómo funcionaba toda esa basura, así que tristemente me despedí de Castlevania: Grimoire of Souls .
Bueno, supongo que no estaba solo sintiéndome así porque en julio de 2020, ni siquiera un año después del lanzamiento suave, Konami desconectó Castlevania: Grimoire of Souls . Cerraron los servidores incluso antes de que el juego tuviera la oportunidad de lanzarse a escala mundial. Fue una pena porque, como sigo diciendo, era un juego muy chulo si no fuera por su modelo free to play atroz.
Pero hay esperanza de salvar ese juego genial que quedó enterrado bajo un sistema de juego gratuito que provoca dolor de cabeza, ya que hoy Castlevania: Grimoire of Souls apareció en la pestaña Próximamente de Apple Arcade de todos los lugares. Esto fue definitivamente lo último que hubiera esperado ver hoy.
Como todos sabemos, no hay anuncios ni compras dentro de la aplicación en los juegos de Apple Arcade, por lo que será interesante ver cuánto ha reorganizado Konami este juego, si es que lo ha hecho. Si sigue siendo el mismo sistema profundamente confuso solo con IAP deshabilitado, sería una pena. Pero si es un juego más optimizado con una curva de progresión más natural, ese podría ser el boleto para desbloquear el potencial que Castlevania: Grimoire of Souls siempre pareció tener.
Realmente tengo mis dedos cruzados por este. De acuerdo con los metadatos de las tiendas de aplicaciones, que a menudo cambian, la fecha de lanzamiento de Castlevania: Grimoire of Souls en Apple Arcade es el 17 de septiembre, así que habrá que ver cómo sale todo cuando se lance el próximo mes. Mientras tanto, siéntase libre de discutir esto en nuestros foros.